魂のないは、Me Gusta Game が開発し、Neowiz が公開したアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。
について
魂のないは、非常に精巧な操作を必要とする2DアクションRPGゲームです。攻撃と回避の繰り返しのアクションから抜け出して、魂のない。
主な特徴
- テンポの速いスタイリッシュな戦闘– 敵は魂のない自分のあらゆる動きに反応してください。少しでもミスをすると容赦ない敵の攻撃を受けるので、常に警戒を怠らないでください。
- エキスパートコントロールとタイミング– さまざまなスキルコンボと反撃を実行して、最大のダメージを与えます。「アビス」システムを使用して、ゲームのユニークなメカニズムを詳しく調べます。プレイヤーは難易度設定を下げたくなるかもしれませんが、真の戦闘をマスターするには練習が必要です。
- 連鎖攻撃– 各スキルコンボ魂のないそれぞれに固有のトリガーがあります。スキルを使用するとき、キャラクターは一瞬光ります。この機会を利用して、次々にスキルを発動し、最初の攻撃を致命的な連続攻撃に変えましょう。各スキルの終了パターンを学ぶことは、連鎖攻撃をマスターするために不可欠です。
- カウンター攻撃– コンボだけが使えるツールではありません。カウンター攻撃の仕組みは、ハイリスク、ハイリターンの原則に忠実であり、正しく実行すれば、1 回のシームレスな攻撃で複数のターゲットを壊滅させることができます。連続カウンター攻撃をマスターすることが、攻撃者の流れを変える鍵となります。
- インタラクティブオブジェクト– 敵を壁に叩きつけたり、崖から突き落としたり、木を切り倒して押し潰したり、大きな物体を倒して間に合わせの橋を作ったりすることは、ゲーム内のさまざまな障害物や脅威を克服する方法のほんの一部にすぎません。
- 受動的な魂と能動的な魂– 戦闘や探索中に特別なソウルに遭遇することがあります。パッシブソウルは獲得後すぐに効果を発揮し、能力を強化したり、新しいスキルをアンロックしたり、既存のスキルをアップグレードしたりします。アクティブソウルはボタン操作で手動でアクティブ化され、通常はボス専用のスキルをアンロックしたり、コンボや敵からの逃走に使用されます。
- 美しいピクセルアート– 5 つの異なる場所を旅します。それぞれがユニークなレトロ スタイルのビジュアルで満たされ、不気味で楽しい敵が登場します。各ピクセルはリアルタイムの照明の影響を受けるため、豊かで鮮やかなピクセル グラフィックスを存分に楽しむことができます。