狂気の石はリアルタイム戦略ビデオゲーム開発者ゲームキッチンそしてテクスタジオ、出版元トリップワイヤープレゼンツ。
について
狂気の石リアルタイムの戦術ステルスゲーム18 世紀のスペインの修道院を舞台にした物語。ピレネー山脈にあるこの古びたイエズス会修道院には、精神病院と異端審問所が併設されています。残酷な刑罰、狂気、絶望に苦しむ 5 人の囚人が、スキルとリソースを結集して恐怖症に立ち向かい、狂気を食い止め、修道院の謎を解き明かし、脱出方法を見つけます。
修道院からの脱出
厳重に警備された修道院から脱出するのは決して簡単なことではありませんが、アグネス、レオノーラ、エドゥアルド、アメリア、アルフレドは最後までやり遂げる決意を固めています。5 人のキャラクターを交互に操作し、独自のアップグレード可能なスキルを使って呪文を唱えたり、ターゲットを暗殺したり、敵の注意をそらしたり、悪霊を気絶させたり、到達困難なエリアを探索したりすることができます。
周囲を探索し、キャラクターの能力を組み合わせて、修道院全体に散らばっている手がかりや道具を見つけてください。ただし、行くべきでない場所にいるのが見つかった場合、警備員は親切ではありませんので注意してください。
マナ狂気を味わう
修道院を効果的に移動するには、登場人物の精神状態に配慮する必要があります。
プレイ可能な各キャラクターは、完全に実現された一連のトラウマと恐怖症を持っています。これらの特性を誘発すると、キャラクターの正気は失われ、最終的には妄想、認知症、暴力の発作などの悪影響を伴うトラウマ的な出来事が誘発され、影響を受けたキャラクターのプレイ方法が根本的に変わります。
内部の秘密を発見
実行する 2 つの異なる脱出計画から選択してください。それぞれに独自のストーリー、目的、特別なキャラクター、その他のサプライズがあります。
時間は連続している狂気の石。アクション行動には結果が伴うため、プレイヤーは決定を下す際に時間帯を考慮する必要があります。
忍び寄ったり、探索したり、材料を集めたりすることは、警備員が気を取られやすい日中に行うのが理想的です。しかし、朝が夕方に変わると、修道院の超常現象の住人たちが姿を現し始め、キャラクターの正気を脅かします。
夜間は、脱出計画の立案と管理に最も賢明に費やす必要があります。門限後に修道院を探索するプレイヤーは、追加の課題に直面することになります。警備は厳重になり、警備員は囚人がうろつくことを快く思わなくなります。しかし、時にはリスクは報酬に見合う価値があります。
経験見事な手描きのアートスタイル
ビジュアルは狂気の石18 世紀の芸術家フランシスコ・デ・ゴヤから多大なインスピレーションを得て、愛情を込めて手描きされ、フレームごとにアニメーション化されています。
ゲームの等角投影法は、目を引くビジュアルを完璧に披露する役割を果たし、プレイヤーはあらゆる細部を観察し、まるで生き生きとしたゴヤの絵画の中を冒険しているかのような感覚を味わうことができます。