サンクレストは撃ち殺すによって開発および公開されたビデオゲームプラチナゲームズ。
について
プラチナゲームズのネオクラシックアーケードシリーズは現代の技術を使って古典的なゲームの精神と楽しさを継承しており、この取り組みの最初のプロジェクトはサンクレスト。サンクレスト古典的なシューティングゲームのドッキングとフォーメーション戦略を採用ムーンクレスタそしてテラクレスト旗艦ヤマトは、アマテラス、ツクヨミ、スサノオの3機で構成されており、3機の配置次第で様々な攻撃が可能。必要に応じてドッキング、分割、再編成を行うことが、侵略してくるメガゾファー軍を倒す鍵となる。
話
人類は太陽系への最後の侵略でマンドラー軍の手によって大敗を喫した。月地球から追い出され、彼らは海王星の第12衛星ラオメデイアまで撤退を余儀なくされた。最後の望みをかけて、彼らは太陽系回復部隊を結成した。サンクレスト、最新鋭のドッキング船「ヤマト」に太陽系の運命を託した。
主な特徴
- フリーフォームドッキング– メガゾファーの悪に立ち向かうヤマトは、3 機の戦闘機で構成されています。最初は 1 機の戦闘機で戦うことになりますが、適切なアイテムを拾うと、味方の戦闘機が現れてパワーアップします。ドッキングして分割すると攻撃特性が変わり、さまざまなフォーメーションを使用して素晴らしい武器庫を利用できます。
- クラシックな80年代スタイルの興奮–サンクレストの音楽は伝説のチップチューン作曲家古代祐三が担当しており、ゲームは以前の作品のサウンドとビジュアルに敬意を表している。クレストシリーズのゲームは、単なる懐かしさを超えてアーケード熱を復活させます。時間制限、ハイスコア キャラバン モード、オンライン リーダーボードもあります。
- プラチナゲームズの新たな挑戦– 満足感と充実感にあふれたゲームを開発するプラチナゲームズが、アクションゲームのようにベヨネッタ、ニーア オートマタ、 そしてアストラルチェインシューティングに挑戦したことがありますか? これが答えです。ビジュアルはクラシックですが、システムとゲームプレイの独創性と奥深さにより、プレイするたびに新鮮で奥深いシューティング体験が得られます。