プロジェクト・レイス

プロジェクト・レイス一人称視点シューティングゲームビデオゲーム開発元グラスルーツスタジオ出版元チーム17

について

プロジェクト・レイスは、満足のいく銃撃戦と基本に立ち返ったプレイスタイルに重点を置いた、テンポの速い一人称シューティング ゲームです。主な目標は、チームワーク、素早い動き、機敏な戦闘、そして多くの人に愛されるよりリアルで戦術的な機能に重点を置いた、目的ベースのゲームプレイを組み合わせることです。同業者から学んだことで、私たちはリアルな機能とゲームプレイ要素は、プレイヤーの邪魔をするだけでなく、それらを克服し、体験を強化し、没入感を向上させるのに役立つと信じています。

2つのプレイスタイル

  • カジュアル / ソフト– より寛容になり、よりアーケード的になります。医療従事者がプレイヤーを蘇生させ、体力とスタミナが回復し、HUD が表示され、チームメイトの識別が容易になります。
  • レイス / ハードコア– 受けるダメージが増加し、クラスの選択がより重要になり、体力とスタミナの回復が遅くなり、それらをより早く回復するために刺激剤が必要になる場合があります。HUDはもうそこになく、すべての主要なアクションはあなたのキャラクターによって物理的に実行されます。敵プレイヤーを識別するには、視覚的な識別、通信、チームワークに頼る必要があり、二度目のチャンスはありません。

ゲームモード

  • チームデスマッチ
  • エリアディフェンス
  • 人質救出
  • 旗を取れ
  • 検索し破壊します
  • 支配
  • 追加/計画中のゲームモード: ガンゲーム、アリーナモード、1対1、2対2、バスティオン

カスタマイズと装備

プロジェクト・レイスリリース時には、さまざまな火力、タイプ、サイズの 60 種類以上の武器が提供されます。リリース時には、武器の取り扱いやその他の統計に影響を与えるさまざまなアタッチメント (照準器、マズル デバイス、ガジェット、迷彩、特典) を使用して武器を調整およびカスタマイズできます。1 年目の後半には、より詳細な武器のカスタマイズが可能になります。

時代遅れの 4 つのロードアウト システムを回避し、プレイヤーにほぼ無制限の数のプリセットを提供するために、各プレイヤーには 6 つのお気に入りスロットが用意されます。これらのスロットはカスタマイズ用に表示される主要なスロットとなり、デプロイ画面でプレイヤーはいつでもお気に入りのプリセットを修正できます。

ロードアウトを作成するときに、次のオプションから完璧なオペレーターのプリセットを作成できます。

  • 主武器、副武器、近接武器
  • 投擲物(攻撃用、防御用、戦術用)
  • 覚醒剤とクラス補給ボックス
  • 衣類、ギア、迷彩、パッチ
  • 特典、クラス特典、武器特典
  • 特別なジェスチャー、夜間視力、タブレット

戦争の舞台

プロジェクト・レイスには、イージス インダストリーズとヴォルガ大隊という 2 つの競合する勢力があります。どちらの民間軍事会社も、コード名「レイス計画」と呼ばれる冷戦時代の研究プロジェクトの残骸を調査して回収するという同じ目的を達成するという任務を負っています。彼らの目的に関する情報はほとんどありませんが、どちらかの側が集めたヒントによって、世界中のさまざまな場所に行くことができます。できるだけ多くの場所で戦えるようにしていますが、一部の場所はリリース後に後から追加される可能性があります。

  • ヴォルガ空軍基地– ロシアのヴォルガPMCが占領した、損傷した空軍基地。
  • フロレンツ駅– バスターミナルとその周辺地域 / チェコ共和国。
  • – ジョージアのコーカサス山脈の雲に覆われた山頂に位置する軍事レーダー基地。
  • オアシス– 砂と時間によって徐々に侵食されつつある高級ショッピングモール / オマーン。
  • ザ・クルセイドル– 小さな戦闘アリーナ / ラトビア。
  • ニックスコンパウンド– 寒くて忘れ去られた軍事施設 / 北極圏。
  • – ヴォルガ川の砲撃による大規模な鉄道事故の被害を受けた工業地帯 / ドイツ。

プロジェクト・レイス動的な天候システムを採用しており、すべてのマップで実行時または設定ベースの天候変更が可能です。天候の変化は徐々に起こることもあれば、瞬時に起こることもあり、雰囲気を変えることができます。

私たちが提供できるものは何ですか?

  • アーセナル– 多種多様なエキゾチックな武器とアタッチメントから選択可能。
  • カスタマイズ– 完璧なオペレーターを育成するためのさまざまなギア、衣類、迷彩。
  • コンテンツ– コンテンツとサポートを含む定期的なパッチとアップデート。
  • 視覚的な忠実度– リアルで雰囲気があり、素晴らしいアニメーションで没入感を味わえる、可能な限り本物らしい作品です。
  • コミュニティ– コミュニティへの強い焦点。私たちの積極的な存在は、毎年リリースされるゲームではなく、長く愛されるゲームを作ることへの私たちの献身を示しています。
  • レベルの設計– 没入感があり、考え抜かれたマップで、不要なチョークポイントがなく、ペースの速い目的志向のプレイヤー対プレイヤーの体験に重点を置いています。
  • 損傷モデル– リアルなダメージ モデル。ヘッドショットが報われ、体の部位が重要になります。
  • スムーズ経験– 最大 90 ティック レートを提供する堅牢なネットコード。
  • オーディオ– 没入感があり、簡単にピンポイントで音を捉えられるサウンド デザイン。満足のいく銃声、大きく明瞭な足音、重要な音に集中できます。
  • ゲームモード– 起動時にさまざまなゲーム モードが用意され、カスタム サーバーをホストできます。
  • ルートボクシングなしs – ペイ・トゥ・ウィンや、プレイヤーに不利な積極的な収益化は一切ありません。