ポラリス

ポラリス協力的な 一人称視点シューティングゲームビデオゲーム開発元ポラリスチーム出版元変数の状態

について

チームを組んで、このSF協力ゲームで空を飛びましょう射手完全に破壊可能な環境。強力な能力を使ってダイナミックなオープンレベルを飛び回り、ポラリスの切望された秘密を発掘し、植民地化の脅威の敵対的な都市景観を破壊して、故郷を取り戻しましょう!

スカイランサー: 私たちの惑星は政権に支配されています。私たちと一緒に彼らの抑圧の束縛を打ち砕きましょう。

協力的なプレイヤー対環境抽出

政権に対するゲリラ戦に焦点を当てた 4 人チーム指向のゲームプレイで、最大 3 人の他のプレイヤーと一緒に飛行します。

あなたのチームと環境の戦いです。侵入してゲリラ戦を繰り広げ、脱出時にできるだけ多くの敵のインフラを破壊しましょう!

破壊の遊び場

完全に破壊可能な都市景観で戦いましょう。試合ごとに政権の抑圧基盤を粉砕し、破壊し、解体してください。各セッションはユニークで、反応的で常に進化する戦闘環境を備えています。

壁から出入り口を切り開き、地形にトンネルを掘り、破壊の武器を解き放ちましょう!

敵の道具を逆手に取る

スカイランサーの称号を授かり、先祖の生得権を取り戻しましょう。政権の征服戦争の原動力となっている切望された謎を、飛び回り、抽出し、発掘しましょう!

コミュニティ重視の開発

私たちは、Unreal Engine 5 のツールとテクノロジーを活用した、11 人の小規模で団結力のあるチームです。

私たちは Polaris と共同で開発したゲームに興奮しており、コミュニティの皆様にフィードバックをお寄せいただくよう心からお願いしています。

よくある質問

  • 意思ポラリスライブサービスタイトルになりますか?- いいえ、ポラリスローンチ時に完全な体験を提供します。とはいえ、大手 AAA スタジオが初日にすべてを正しく行わなければ、私たちの小さなチームもそうはいかないでしょう。そのため、リリース後にバグ修正やバランス調整を行うことは間違いありません。その責任を真剣に受け止めます。私たちが作ったものを気に入って、もっと欲しいという人がいれば、その過程で破産しない限り、間違いなく検討します。しかし、不完全で、中途半端なもの、またはまだ実現されていない可能性を売り込むものを人々に売りたいとは思っていません。私たちはただクールなゲームを作りたいだけであり、それが皆さんにもクールに見えればと思っています。
  • どのオペレーティングシステムがポラリス互換性がありますか?– 発売時にはWindowsをサポートしますパソコンのみで、後日 Steam Deck のサポートも予定されています。
  • これは早期アクセスタイトルになりますか?ポラリスリリースされると完全に起動します。
  • 制作のきっかけは何ですか?ポラリス?– これを書いているのはクリエイティブディレクターのジョナサンです(こんにちは!)。チーム全員を代表して話すことはできないので、私個人としてお答えします…私はずっとこのようなゲームに携わりたいと思っていました。私はウシガエルそしてサイグノシス、 特にシンジケート一掃するG-ポリス、 そして植民地戦争だから、「ハイテクな兵士のチームがハイテクな乗り物を使って、オリジナルのSFの世界で大混乱を引き起こす」という経験は、常に私の前頭葉の奥深くに刻み込まれてきました。長年にわたり、私は次のようなゲームに夢中になってきました。ハロー地球防衛軍レッドファクション正当な理由クリム息子のスカイ、 そしてエースコンバットポラリスこれらすべてのインスピレーション(そしてそれ以上!)と、私が毎日一緒に仕事をしている素晴らしいチームの素質と創造性が融合したるつぼです。また、Warhawk サーバーが停止されたため、これが私がこの特定のゲームプレイのファンタジーを実現できる唯一の方法です。