私の仕事はまだ終わっていないは、Sutemi Productions が開発し、Raw Fury が公開したシミュレーション / サバイバル ホラー ビデオ ゲームです。
について
私の仕事はまだ終わっていないは、サバイバル / シミュレーション ジャンルの要素と、不気味な荒野における人間のアイデンティティ / 意味の重なり合いと解体を探る濃密で非線形のプロットを組み合わせた、物語主導の調査ホラー ゲームです。
この作品は、沈みゆく国の遠く離れた原因不明の地域への、失敗に終わった科学探検隊の最後の生き残りである異端審問官エイヴリーの最後の日々を追う。この地域のどこかから発信されたとされる奇妙な通信の発信源を追跡するという任務を負った彼女は、自然、そしておそらくはもっと奇妙なものに覆われた不気味で絶えず変化する風景の中を進み、調査し、生き延びなければならない。
作品は、キャラクターの体現された肉体的経験を瞬間瞬間の細部レベルで表現するための詳細なシミュレーション ライト アプローチと並行して、制限のない調査と分析の組み合わせを中心に展開されます。また、幽霊が出る無線信号、壊滅的な信号障害、迫りくる荒野の空虚さ、空の墓のパラドックスについても描かれています。そして最後に、もちろん (皮肉ではないことを願いますが)、未完成の、そして完成できない作品についても描かれています。