キングスバウンティ II

キングスバウンティ IIは、Fulqrum Games が開発し、Prime Matter が公開したロールプレイング ビデオ ゲームです。

について

高く評価されているファンタジーシリーズに新たな解釈を加えたキングスバウンティ IIは、戦術的なターンベースの戦闘を拡張し、軍隊を率いて不死の怪物と戦う場合でも、地元の町民との関係を構築する場合でも、すべての決定に重みを加える、真に没入感のある RPG 体験をプレイヤーに提供します。魅力的なストーリー、記憶に残るキャラクター、そして多くの道徳的な選択肢に満ちた、リアリズムとファンタジーが融合した豊かな世界を体験してください。

プレイヤーは、それぞれ独自のストーリーを持つ 3 人のヒーローの 1 人となり、詳細かつ緻密に描かれたファンタジーの世界を舞台にした非線形のオープンワールド アドベンチャーに乗り出します。2 つのフェーズに分かれたこの世界では、プレイヤーはサードパーソン視点で世界を旅し、クエストをこなし、荒野を探索し、出会った人々と知り合います。ただし、争いが起こると、視点は戦術的なターン制の戦闘に切り替わります。プレイヤーは、ユニットを賢く活用して勝利を目指して戦わなければなりません。

広大なアンタラ王国で、大きな危機が起こっています。謎の疫病が最果ての地を襲い、土地とそこに住むすべての人々を腐敗させています。影響を受けた地域からの難民がノストリア王国に流入し始め、食糧と資源が不足しています。かつては生きていた魂が疫病に歪んだ生き物が今や田舎をさまよい、混乱と破壊を残しています。土地自体が生き残りをかけて戦っており、あなたの決断はこれまで以上に重要になっています。あなたはアンタラの未来をどのように築くのでしょうか?

主な特徴

  • インタラクティブで映画のようなストーリー– 非常に映画的な体験を通して語られる、キングスバウンティ II選択はプレイヤーの口ではなく手の中にあります。古典的な RPG の伝統を取り入れながら、プレイヤーは王国の運命に広範囲にわたる影響を及ぼす難しい道徳的選択に頻繁に直面します。しかし、単純な会話の選択に左右されるのではなく、プレイヤーの行動こそが真の重みを持ちます。
  • 景観は重要– プレイヤーが戦闘に入ると、戦場はプレイヤーが移動している世界地図の特定の部分を直接反映します。これにより、プレイヤーは戦闘に入る前に周囲の状況を考慮し、潜在的なリスクを最小限に抑えたり、優位に立ったりする必要があります。
  • 平らなアリーナはもうない– リアルで立体的な戦場は、今や戦闘に欠かせない要素となっている。キングスバウンティ II最大限の戦術的多様性を生み出すため、戦闘マップには渓谷や丘から荷馬車まで、あらゆる種類の障害物や特徴が存在します。すべての戦闘には、独自の戦術的利点と欠点があります。
  • 新しいキャラクター育成システムキングスバウンティ IIプレイヤーは 3 人のキャラクターから選択でき、それぞれに独自のストーリーがあります。プレイヤーが領域を探索するにつれて、強さ、芸術、秩序、無政府主義という異なる理想に身を投じるにつれて、彼らのストーリーは変化します。これらの選択は NPC の反応に影響を与えるだけでなく、世界に具体的な影響を及ぼします。
  • ユニークな部隊– 各部隊は完全にユニークなユニットで構成され、それぞれが独自のスキルと外見を持っています。顔のない新兵の代わりに、プレイヤーは人間、エルフ、トロール、その他の生き物の軍隊を編成し、冒険の大半を共に戦い、永続的な絆を育みます。
  • 戦場での戦術的深みキングスバウンティ IIより奥深く、より豊かな戦闘体験のために、Line of Sight などの多くの新しい戦術機能をシリーズに導入しました。戦闘中のサプライズ戦術イベントも、プレイヤーを緊張させます。
  • リアリズムとファンタジーのユニークな融合– 人気のジャンルの比喩とリアルな現実を巧みに融合し、プレイヤーがこの絶望的な世界規模の闘争に没頭できる広大なファンタジーの世界を体験してください。