乗り越えられないはローグライク アドベンチャービデオゲームによって開発されたByteRockersのゲーム出版元ダイダリック・エンターテインメント。
について
乗り越えられないは、プレイヤーが巨大な山を越えなければならない、永久死亡のローグライク アドベンチャーです。手順的に作成された環境のおかげで、2 つの登山は同じではありません。常にバイタル値がクリティカル範囲に達しないようにして、登山者が生き残るようにしてください。このタスクは、動的な天候システム、昼夜の変化、および事前にどのように終わるかわからない多数のランダムに生成されるイベントによってさらに困難になります。あなたの決定は重要です... すべてです。誰もがあなたの最後の人になる可能性があるからです。
異なるスキルと背景ストーリーを持つ 3 人のキャラクターから 1 人を選び、最初の山を登ることから始めましょう。木箱、洞窟、古代遺跡を探して、過去の冒険者の装備を探しましょう。最初の山でもすべてを要求するので、装備が必要になります。でも心配しないでください。時間が経つにつれて、どんどん強くなります。洗練されたスキル システムを活用して、登山者にどのような強みを持たせるかを決定します。
3 つのミステリアスな物語のそれぞれにおいて、プレイヤーは危険な動物に遭遇し、死の淵を乗り越え、必ずしも人間である必要はない邪悪で善意のある人物に遭遇します。ここでも、プレイヤーの決断がその後の出来事を決定します。
最後には3つの山を制覇しなければなりません。1つは前の山よりも高くて危険な山です。2度目の挑戦はできないので、力と装備を正しく配分してください。ルートを覚えるなんて無理です。乗り越えられない、未知の危険に対処し、予測できない出来事に自発的に反応し、人生と同じように、自分の決断の結果を常に知ることはできないが、とにかくそれに対処しなければならないこと、そして最終的には、自分が思っていたものとは違う結果になることがよくあることに最終的に気づく必要があります。
常に新しく変化する危険に立ち向かい、吹雪や自然の猛威に立ち向かい、常に頂上を見据えて、乗り越えられない困難を乗り越えてください。
主な特徴
- 同じ登山は2つとしてありません。
- 手続き的に生成された山々。
- さまざまな天候効果を備えたダイナミックな世界。
- 結果が常に変化する何百ものイベント。
- 経路探索、ステータス、装備における戦略的なゲームプレイ管理。
- 異なる能力を持つ3人のキャラクター。