開いていません

開いていませんは、Nox Noctis が開発し、Perp Games が公開したサバイバル ホラー ビデオ ゲームです。

について

1994 年 10 月、メリーランド州バーキットズビル近郊の森でドキュメンタリーの撮影中に 3 人の映画学生が行方不明になった。1 年後、彼らのフィルムが発見された。

南北戦争中のサウスマウンテンの激しい戦いと悪名高い魔女狩りで亡くなった人々の魂に悩まされている土地に足を踏み入れましょう。そして、妻と娘を探しながら、閉じ込められているエリー・ケドワード(通称ブレア・ウィッチ)の「架空の」家から脱出しようと奮闘します。

実際の出来事からヒントを得た悲劇的な物語。頭の中の声を止めて理性を保つために戦う男の物語。統合失調症か、それとも現実か?

脆弱性と恐怖が盛り込まれ、戦うことよりも隠れることに重点を置いた、真のサバイバル ホラーとして設計されています。2 度目のチャンスはありません。キャラクターの命は 1 つだけです。

主な特徴

  • 脱出ゲームの仕組みにインスパイアされた不気味なサバイバルホラー– あなたとあなたの家族を襲う謎の超常現象の脅威に対処しながら家から脱出します。 下隅の時計がゼロに向かって進むにつれて、プレッシャーが高まります。 時計は止まります。 部屋から脱出しなければなりません。 今すぐに。
  • 昔ながらのサバイバルホラー– 脆弱性と恐怖という真のサバイバルホラーの価値に基づいて設計されており、永久死亡などのメカニズムや、戦闘よりも隠れることに重点が置かれています。
  • 繰り返しプレイできるように手順的に設計– 新しいゲームごとに家のレイアウトが新しくなり、重要なオブジェクトは異なる場所に配置され、2,193,360以上の異なるパズルの組み合わせがあり、各プレイスルーは最初から最後まで完全な体験になります。
  • バーチャルリアリティに対応– 次世代バージョンと並んで、PlayStation 4 バージョンは完全なバーチャル リアリティ互換性を提供します。バーチャル リアリティを恐れるか、次世代を恐れるか?