非人格化は、MeowNature が開発し、Gamera Games が公開したアドベンチャー / ロールプレイング / 戦略ビデオ ゲームです。
について
非人格化はクラッシュオブクラン風RPG。テーブルトークRPG!ダイス!クトゥルフ!バッドエンド!多分岐!ゼロから始まる異世界!
ゲームは複数のモジュールで構成されており、それぞれに複数のエンディングと分岐ルートがあり、多様でテーマのある世界を構築することを目指しています。
主な特徴
- 調査員を作成する
- プレイヤーはさまざまなキャラクターを作成し、自由な探索、調査、推理、選択などのアクションを通じてストーリーを進め、最終的にエンディングに到達します。
- テーブルトップRPGスタイル
- 厳格な成長システムはなく、すべての属性は物語とともに提供されます。
- キャラクターの属性はストーリーの方向性に影響を与え、プレイヤーはより多面的なストーリーを体験できるようになります。属性が低いキャラクターは、信じられないような出来事を引き起こす可能性が高くなるかもしれません。
- 多様化モジュール
- ストーリー モジュールには多くの選択肢があります。さまざまなプレイヤーがさまざまなプロットやエンディングに到達できます。これらの経験は最終的に組み合わさり、起伏のある完全なストーリーを形成します。
- しかし、あなたが演じるのは役であり、キャラクターの「性格」と「経験」があなたの選択に影響を与えるということは言及する価値があります。
- 調査モジュール、無限モジュール、プレーンテキストモジュール、奇妙なストーリーモジュールなど、さまざまなモードでサポートされます。
- 戦略的戦闘
- 従来の戦闘テンプレートから完全に脱却。戦闘中の柔軟なオプションにより、独自の異なる世界を作成できます。
- 私たちは運命の囚人です。しかし、時には大きな変化をもたらし、奇跡を起こすことができます。