ブレイクアーツIIIは、MercuryStudio が開発し、PLAYISM が公開したレーシング ビデオ ゲームです。
について
息を呑むバトルレースゲームが、ついにレースの限界を打ち破り、オールラウンドなロボット競技スポーツゲームとして完全リニューアル。ロボットのカスタマイズは、これまで以上に自由度と選択肢が広がりました!
破壊の中にも美しさはある。
ブレイクアーツIIIは、以下の特徴を持つ「メカカスタマイズ万能競技スポーツ」アクションゲームです。
- 非常に詳細なカスタマイズ オプションにより、誰でも自分だけのユニークなロボットを作成できます。
- 戦略的な決定により、地形、環境、ゲームプランに適したロボットをカスタマイズし、パイロットとしてのスキルを試すことができます。
- 素晴らしいグラフィックと、さまざまな便利な機能を備えた写真モード。
カスタマイズ中心のゲームプレイ
コンテストに参加して賞金を獲得し、新しいモジュールやマシンの設計図のロックを解除します。
ライバルに勝つのに苦労しているなら、ロボットをカスタマイズしましょう。あらゆる状況に対処するために、独自のカスタムの組み合わせと戦略を作成すれば、勝利を収めることができます。
全ての戦いの果てに何が待っているのか…?
より多くのルール、より多くのプレイスタイル
- 人種– 武器はなし、レースだけ。とてもシンプルです。できるだけ軽量なロボットを作りますか、それともサーキットを駆け抜けるためにあらゆるスラスターを追加しますか?
- 戦い– バトル モードには決まったレース トラックはありません。フィールドを自由に移動してライバルと戦います。ノックアウトされるとポイントを失うため、敵を倒す際には敵の攻撃を避けなければなりません。
- バトルレース– レースとバトルを組み合わせたスポーツ。レースでの成績、何人のライバルを倒したか、何回負けたかに基づいて順位が付けられます。
これらの競技はすべて異なるステージで開催され、それぞれ地形、重力、気候が異なります。状況に適したロボットを送り出すのがあなたの仕事です。
カスタマイズの穴は深まる
ベースフレームのコネクタにさまざまなモジュールを取り付けることで、独自のロボットを作成できます。
可動ジョイントを使用することで、ロボットが特定の方向に動くと開く翼など、さまざまなパーツを作成できます。
さらに、ロボットの動き方をカスタマイズしたり、オプションパーツを追加したり、各パーツの色を選んだり、武器の弾薬の種類を選択したりすることもできます。以前のゲームで知られていた「底なしのウサギの穴」がさらに深くなりました。
さらに多くのモード
- 新品のジオラマモードロボットのスペックを気にする必要がなく、見た目をかっこよくするだけで済みます。
- あスコアアタックモードカスタマイズと操縦技術の両方を本当にマスターする必要があります。
- あ生協ファッションこれまでのどのモードとも全く違う体験ができる…!?
開発者からのメッセージ
こんにちは、日本のインディー開発者MercuryStudioです!
開発完了まではまだしばらくかかりますが、良いものにするために全力を尽くします。
また、現在、ゲームの音楽を依頼する作曲家を探しています。
お願いしますダイレクトメッセージまたは、詳細については MercuryStudio にお問い合わせください。