ATONE: エルダーツリーの心は、Wildboy Studios が開発および公開したアドベンチャー / パズル / リズム ビデオ ゲームです。コンソール版と PC 版は Untold Tales によって公開されています。
について
神々はミッドガルドを見捨てた。かつては神話上の獣や生き物で溢れた豊かな土地だったが、今や未知の力に汚染され、内部から腐敗している。オーディンが選んだこの土地の守護者たちは姿を消した。彼らがいなくなったことで、彼らが守ると誓った神聖なエルダーツリーは、悪用や操作にさらされる。今、唯一の希望の残滓は、人類最後の偉大な指導者の娘、エストラの中にある。
物語性を重視したエストラのミッドガルドでの旅は、北欧の伝承、ミステリアスな展開、そして重大な決断に満ちています。プレイヤーはさまざまなキャラクターと会話し、エストラが家族の過去や王国に広がる迫りくる闇についてさらに知るにつれて、エストラの発見を共有します。
主な特徴
- インタラクティブストーリー– エストラの道は、難しい決断と、彼女を迷わせる可能性のある信頼できない人物で満ちています。彼女の物語は、プレイヤーが事実と虚構を識別し、善悪を判断する能力と絡み合っています。戦闘を避け、仲間を助け、人々を救いますが、その結果はエストラが負うものであることを忘れないでください。
- パズル– 途中で、プレイヤーは次第に難しくなるパズルを解かなければなりません。パズルを解くと、洞察力に富んだ秘密、幻想的な能力、隠された通路が明らかになります。試行錯誤は役に立ちますが、忍耐が必要です。すべての問題で複数の間違いが許されるわけではなく、失敗も間違いなく選択肢となります。間違った決定を下すと、求めている答えが失われる場合があります。
- 戦闘– 暴力は必ずしも必要ではないが、いざというときにはATONE: エルダーツリーの心の戦闘は剣と斧の繊細なダンスです。戦闘はリズムゲームのジャンルと、ギターヒーローやダンスダンスレボリューションなどのタイトルの仕組みに基づいています。音楽は重要な要素であり、各戦闘には独自の曲があります。
- 音楽–ATONE: エルダーツリーの心の音楽とサウンド デザインは、オーストラリアのアーティスト、Luminist (別名 James Shuar) によって作曲され、シンセを多用したスコアと、その時代特有の楽器のデジタル加工されたサウンドを融合しています。