武装幻想曲 荒野の果てまで

武装幻想曲 荒野の果てまでは、WILD BUNCH Productions と bee tribe Digital Studio によって開発され、WILD BUNCH Productions によって公開されたターンベースのロールプレイング ビデオ ゲームです。

について

破滅に向かって突き進む世界で、ドラマチックな新しい物語が展開されます。パスファインダーとなり、信頼できる ARM を手に、広大な荒野を横断する危険な旅に乗り出しましょう。

罠や宝物は世界地図とダンジョンの両方に潜んでおり、それを解決して無事に脱出するには、キャラクターのスキルとプレイヤーの知恵の両方が必要になります。

新しい戦闘システム「クロス オーダー タクティクス」は、ターンベース システムの戦略性とハイオクタン アクションを組み合わせ、ユニークで緊張感のあるゲーム体験を生み出します。

ゲーム全体のデザインとシナリオは金子彰史、キャラクターデザインは佐々木智美、サウンドトラックは成毛美智子、上松範康、Elements Gardenが手掛けており、見逃せないウェスタンパンク体験となるでしょう。

遠く離れたロンデニウムの地では、残された人類がゆっくりと荒野へと変貌しつつある世界に頑固にしがみついています。一方、恐ろしい異常現象が人々の生活を激変させ、年を追うごとに危険性が増しています。

未来のないこの世界では、人類の運命は、聖なる鍵の騎士団という唯一の統治機関の手に委ねられています。騎士団は創設以来、混沌の中で迷える人々を導いてきました。騎士団は法と秩序を教え、技術を提供し、異常の脅威から人類を守る先鋒としての役割を果たしています。

オーダーはまた、パスファインダーと呼ばれる冒険者の一派を支援し続けており、彼らに強力な ARM 兵器を装備させ、世界が再び人類の保護下に戻ることを願っている。

この世界のはるか遠く離れた片隅で、イングラムという名の青年は、故郷との最後の絆であった祖父を亡くします。留まる理由もなく、彼は幼なじみと再会するために、パスファインダーとして新たな冒険に出発します。

イングラムの旅は、多くの新たな友人や敵との運命の交差へと彼を導き、ロンデニウムの過去と未来を揺るがす壮大な戦いに巻き込まれることになる。

キャラクター

  • イングラム・グッドウェザー– イングラムは17歳で、将来有望なパスファインダーです。金持ちになろうとする人々で溢れる町で育った彼は、ストリートの知恵を身につけなければならず、年齢以上に賢い人物という印象を与えました。イングラムは銃タイプのARMを専門としており、スピードを利用して敵を混乱させ、優位に立っています。派手な攻撃を好み、個々のターゲットまたは複数のターゲットに素早くダメージを与えます。
  • アリシア・フェアヘッド19歳。騎士団長の娘。平和を守る騎士としての使命を忠実に果たす。明るく朗らかな性格で大人びた雰囲気を漂わせるが、戦闘では槍型のアームズやシールドを駆使して強大なダメージを与えるなど、一筋縄ではいかない強さを見せる。
  • ユークリッド・スタージスイングラムの親友。家庭の事情で引っ越してしまい、幼いころの約束を果たせなかった。その約束を果たすため、ユークリッドはパスファインダーになる。18歳。できるだけ知的に物事をこなそうとする。杖型のARMを使い、魔力を発射して敵の弱点を突く。

ゲームプレイ

武装ファンタジア広大な世界を横断し、知恵を駆使して道中の障害物を乗り越えるという冒険心を体験できる、昔ながらの JRPG スタイルを目指しています。

武装ファンタジア近年のゲームでは見つけにくくなってきているコンセプト、つまり巨大な世界地図に基づいています。レース、ジャンプ、パズルの解決、または高速車両で陸、海、空を横断する勢いを体感してください。武装ファンタジア他のタイトルには見られないユニークな外観で美しくレンダリングされた、やるべきことが満載です。

一方、ダンジョン探索では、キャラクターのガジェットを活用することが重要です。

ガジェットを切り替えて、邪魔になる障害を解決し、最終的に特に難しい道を開いたときのカタルシスを味わってください。

そして、武装ファンタジアターン制ではありますが、クロスオーダータクティクスシステムのおかげでテンポが速く保たれています。キャラクターの連続した行動はオーダーチェーンで重要な役割を果たし、敵のターン順序を中断する破壊的なフォースブレイクは緊張とサスペンスに満ちた戦闘を生み出し、真剣に戦闘戦略を考えさせられます。

異常現象と呼ばれる奇妙な生物の発生が世界中に広がり、人類にとって最大の脅威となっている。武装ファンタジア

起源は謎に包まれているものの、アノマリーはロンデニウム固有の生物の突然変異であると考えられています。しかし、中には本来の性質を超えたものもあり、まだ解明されていないことがたくさんあります。

彼らとのコミュニケーションは不可能であるだけでなく、人間に対する彼らの極めて敵対的な性質により、アノマリーはいかなる犠牲を払ってでも倒さなければならない脅威となっています。

  • バイパー– グウィバーは、4 つの強力な翼で乾燥した空を切り裂きます。機動性は抜群ですが、さらに危険なのは尾の毒針です。高高度でのヒット アンド ラン戦術の犠牲者や、最終的にその猛毒に屈した人の数は数え切れません。
  • コンガモト– コンガモトはあらゆる生物を捕食する凶暴な捕食者ですが、特に人間の肉を好みます。非常に凶暴な生き物であるため、飢えに襲われた場合、同類の人間を食い尽くすとさえ噂されています。記録によると、その強力な翼の羽ばたきにより、内海を航行する商船が転覆した例があり、船員や航海民の間で深く恐れられています。
  • アプトルガンガ- で武装ファンタジア死体から作られた武器があり、生命の尊厳を汚す禁じられた魔法を使って作られています。アプトルガンガはその中でも最も強いものの 1 つです。かつて、この教団は、これらの不純な生き物が大量に生産され、邪悪な人間の手に渡っていた、異常墓地として知られる恐ろしい工場を暴露しました。

場所

  • ウェスタンパンク集落1000年前、ロンデニウム全土に存在した文明は地上から消滅し、それ以来、人類は政治体制を維持できずに、この街のような小さな町や集落に集まり、衰退の道を歩んできました。聖鍵教団がインフラを整備し、生活を支えているにもかかわらず、技術レベルは回復にほど遠い。人々は現在、遺跡から発掘された遺物をつなぎ合わせて、まだ幼少期にある新しい機械文明を作り上げている。
  • 先史時代の遺跡– ロンデニウムには、極めて高度な技術で建てられた先史時代の遺跡が点在しています。古風でゴシックな外観とは裏腹に、強力でありながら失われた機械技術で造られており、数千年経ってもまだ機能している遺跡もあります。この世界の人々は、これらの遺跡を探索し、使用可能な部品や材料を漁ることで生計を立てています。遺跡が大きいほど、富を求める人々の集落も大きくなります。しかし、残っている生きた遺跡には、価値のない侵入者を締め出すように設計された機能的なガード システムがあり、最も熟練したパスファインダーだけがその奥深くを探索できます。
  • 島の発掘現場– 荒野の侵食とアノマリーの脅威により、人類は特定の地域から避難せざるを得なくなりました。かつては聖なる鍵の騎士団の指導の下、先史時代の遺跡の発掘が行われていたこの孤島は、今では孤立していますが、凶暴なアノマリーの攻撃を受け、研究者や作業員は避難を余儀なくされました。放棄された発掘現場から手つかずの宝物が発見される可能性は高いですが、それを見つける勇気のある者は、そこに住み着いたアノマリーに対抗できるほどの力が必要です…

音楽

荒野での冒険に同行する現代のウェスタンパンクサウンドトラックを作曲するのはワイルドアームズcomposers Michiko Naruke and Noriyasu Agematsu (Elements Garden).

ゲームの音楽やサウンドにも全力で取り組んでいきます!

主な特徴

  • ユニークなウェスタンパンクの雰囲気を持つ荒野と化した世界を探索しましょう。
  • 6 人の主人公の壮大でドラマに満ちた冒険の物語を追ってみましょう。
  • キャラクターのアクションを利用して、周囲を移動したり探索したりします。
  • 巨大な世界地図を探索して、隠された宝物やサブクエストを発見しましょう。
  • 各キャラクターの個別のガジェットを使用して、行く手を阻むパズルを解きます。
  • 激しいアクション満載の、非常に戦略的なバトルで主導権を握りましょう。
  • モダン ウエスタン風のバックグラウンド ミュージックが次から次へと流れ、思わず足踏みしたくなるでしょう。

スタッフ

  • 総合ゲームデザイナー兼シナリオライター:Akifumi Kaneko
  • キャラクターデザイン:Tomomi Sasaki
  • 作曲:Michiko Naruke
  • 作曲:Noriyasu Agematsu
  • チーフディレクター:Hiroki Ishii
  • スタジオディレクター:Satoshi Nishimura
  • 企画ディレクター:Atsushi Hashimoto
  • シナリオディレクター:Mado Sekiya
  • ARM 設計:アスマリア
  • 発達:ビー・トライブ・デジタルスタジオ