出版社tinyBuildと開発者すべての部品が接続されました発表しましたすべては落ちる、黙示録的な都市建設が予定されているパソコン経由スチームプレイテストは 1 月 31 日まで利用可能です。
"とすべては落ちる、私たちは物理学のユニークな組み合わせを作成することに着手しました。シミュレーション、 そして管理都市建設者と戦略ファンのためのメカニックです」と開発者のドミニカス・キアウレイキス氏とダナス・マトゥセヴィシウス氏は共同声明で述べた。 「私たちは、このゲームがアクセスしやすく、かつ奥深いものであり、多くのシステムをいじって「いくつかのおもちゃを一緒に壊す」ことができるようにしたいと考えています。リトアニアのスタジオである私たちは、地元のゲーム開発シーンにスポットライトを当てることにも興奮しています。私たちの小規模ながら情熱的なチームを代表して、皆様のご意見をお待ちしております。すべては落ちるあなたの都市建設レーダーに載ってますよ!」
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tinyBuild 経由でのゲームの概要は次のとおりです。
について
あらゆる構造物が崩壊する可能性がある終末後の都市建設。しかし独自の物理ベースの 3D 構築システムを使用して、水上に広大な垂直集落を作成し、資源を回収し、海洋を探索し、生存困難ではあるが必要な決断を下すことで、植民地の発展を目指します。
主な特長
- そびえ立つ海洋都市を設計して建設する– 世界は終わりのない海に飲み込まれ、滅びようとしています。あなたは、錆びたボートに取り残された生存者の小さなグループのリーダーです。建物の基礎として機能するのに十分な堅固な小さな土地領域を見つけます。そして今、あなたは一歩ずつ都市を建設しています。この都市は空に昇り、多くの嵐を乗り越え、人類の最後の生き残りの故郷となるでしょう。あなたの人々のために。
- マスター物理ベースの 3D 構築システム– ゲームの物理ベースの建築メカニズムにより、複雑なマルチレベルの都市を 3 次元すべてで構築する際に、現実世界の建築の側面を考慮することが求められます。このユニークなシステムは理解しやすい一方で、より深いシミュレーションの側面とより創造的な自由を都市構築のサンドボックスに導入し、数多くの垂直都市設計のアイデアを現実のものにすることができます。
- どの建物も倒壊する可能性がある– 建築中は、基本的に人命を賭けてジェンガをプレイしていることになります。各構造は崩壊する可能性があるため、十分なサポートを提供し、さまざまな建築材料を使用する創造的な方法を見つける必要があります。ただし、ハイリスク・ハイリターンの側面もあります。たとえば、精巧な橋やはしごを構築することで、必要なリソース ノードに到達するためのさまざまな方法を見つけることができます。または、居住区を積み重ねて、生産量を増やすためのスペースを確保します。失敗しても建物の状態を崩壊前の状態に戻すことができるので、少なくとも低難易度では間違いを修正して悲劇的な結果を避けることができます。
- マナ生存者たちの賑やかなコロニーへ– 都市の構築と維持に加えて、生存者のコロニーも管理します。リーダーとして、エンジニア、船員、労働者など、それぞれに独自の特徴を持ついくつかの派閥の要望やニーズに対処してください。たとえば、クレーンを操作できるのはエンジニアのみですが、船員はボートのナビゲーションにアクセスできるため、資源の収集と物流が容易になります。
- 困難ではあるが必要な決定を下す– 時には、人々を繁栄に導くために、難しいながらも必要な決断を下さなければならないことがあります。一口一口にたっぷりと栄養を与えるようにするか、食料の配給を厳しくするようにしましょう。騒乱中に戒厳令を制定するか、慈悲を示して人々の不満を声に上げてください。街が繁栄している限り、慈悲深い羊飼いまたは強権的な暴君として歴史に名を残すことになります。
- 経験毎回新しい挑戦– 構築する各コロニーは、嵐、海から出現する謎の建造物、政治的クーデター、予期せぬ新参者、食糧不足など、独自の課題、基礎レイアウト、状況、ランダムな出来事に対処します。失敗から学び、世界地図上の新しい場所のロックを解除し、次の危険な場所に乗り出しましょうアドベンチャー避けられない災難が街を破壊するようになると。
以下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを表示するギャラリーで。