こんにちはゲーム「Worlds Part II」(バージョン5.5)の更新をリリースしました男の空はありません。
ここにアップデートの概要があります公式ウェブサイト:
WorldsパートII:アップデート5.5の導入
Worlds Part IIの更新5.50は、新しい星、新しい物語、新しい惑星で宇宙を変換します。古代の遺跡、ガスの巨人、水の世界を探索し、奇妙な生き物、さまざまなバイオーム、劇的な地形を発見してください。新しいゲームプレイ、照明と水のレンダリングの大幅な改善などを備えています。
私たちの旅は続きます。
- 壮大な新しい風景- かつてないほどワイルダー、見知らぬ人、より多くのエイリアンの地形を横断します。宇宙のアルゴリズムは進化して、美しい新しい山、深い谷、手つかずの惑星に広大な平野を生成し、発見されるのを待っています。
- 宇宙が拡大します- 新しいクラスの星が宇宙に現れました。紫色のソーラーシステムは、発見の準備ができている無数の新しい世界を備えています。壮大な新しい物語でオートファージのスペースと時間を織ります。
- 深海- 地表下のマイルを信じられないほど深い海に突入します。サンゴの輝きによってのみ照らされた太陽の光から遠く離れているこれらの影の海の床は、多くの異世界の風景と秘密の水生生物を抱えています。
- インベントリソート- 1つのボタンを押すだけで在庫を整理します。名前、タイプ、値、または色でアイテムを自動的に並べ替えます。同じアイテムの離散スタックも統合されます。
- ガス大手- 巨大なガスの世界が銀河全体に形成され、独自の環境と材料をもたらしました。これらの巨大な惑星は、巨大な大気圧力、途方もない重力、揮発性の雰囲気によって特徴付けられ、それぞれがのコレクションによって軌道に乗っています月s。
- 恒星の多数- 新しい物語主導のミッションは、宇宙の伝承を深め、Atlas、Atlantid、およびRobotic Autophage Liveformsの物語を拡大します。新しい友達に会い、壮大な古い友達と再接続するアドベンチャーLost Star Systemsを回復する。
- Deepwater Guardian- 魚のために海をdrすると、深海の守護者が深さから出て、水のような子供たちを守ることがあります。この復geに満ちた生き物を倒す旅行者は、彼らの勝利を記念して、アカリウスのユニークな子供のタイトルを獲得します。
- 釣りマイルストーンs- 新しいタンクをテーマにしたヘルメットを選択して、釣りの成果の証拠を表示してください!これらの異常な外観のオーバーライドは、伝統的な頭を特別なカラウム/水族館のインターチェンジに置き換え、釣りのマイルストーンに到達することで獲得できます。
- 濃いジャングル- 緑豊かなジャングルの濃厚な植生と密集した下生を掘り下げます。すべてのジャングルはユニークで、さまざまな色と支配的な種を備えています。
- 環境の危険- 惑星は現在、地元の危険を備えています生存天気によってもたらされる課題。探検家は、有毒な胞子、小規模な放射性フォールアウト、火山噴火、地熱間欠泉の漂流雲に目を光らせている必要があります。
- 放棄モード- 新しいカスタムモードゲームは、ユニバースの人口を放棄するように設定できます。放棄されたモードは、ゲームからすべてのエイリアンの生命体を削除し、孤独でより挑戦的なサバイバルエクスペリエンスを作成します。
- タツノオトシゴ- 海洋生物の多様性は、現在海を泳いでいるタツノオトシゴの浅瀬で増加しています。
- 強化するD水- 現在、水面ははるかに忠実になりました。雲、星雲、および他の惑星が反射され、正確な照明と曇りにより地形の反射が改善されました。地下散乱が強化されており、太陽の光が波の頂上をつぶすと壮大な輝きを作り出します。泡の多様性も増加しており、一部の惑星は輝く泡を特徴としています。
- 異常生き物s- 奇妙な幾何学的な生命体は、いくつかの惑星の表面の周りに浮かんでいることがわかります。彼らの内なる生活は、より一般的な生き物には知らないものです。
- アビスを入力します- いくつかの世界で見つかった超深さの水域に勇敢に立ち向かう探検家は、暗闇に突入するにつれて、さまざまな危険に直面します。新しい圧力膜を装備し、豊かな鉱物の縫い目、エキゾチックな海のガラス、巨大な生き物を探してください…
- スムーズな改造経験- プレーヤーが作成したゲームの変更(MOD)は、より堅牢に処理され、ゲームの更新全体の互換性が大幅に改善されるようになりました。 MODの著者は、MODをより正確に作成し、競合の頻度を減らし、競合の取り扱いを改善できるようになりました。 MODユーザーは、MOD設定ファイルを追加することで、MODの動作をより制御することができます。これにより、インストールされたMODを優先順位付けまたは無効にできます。
- 凍結多様性- 植物園、鉱物、その他の地上の骨iosの多様性がゼロの世界での多様性が増加し、劇的な新しい惑星の劇的な新しい範囲を探索します。
- Colossus Refiner- 頑丈な巨大なエクソクラフトは、3スロットのミネラル加工リグをサポートできるようになり、旅行者は惑星を横切って運転しながら複雑なレシピを処理できるようになりました。
- 巨大なイカs- 触手軟体動物の新種は現在、宇宙の水に生息しています。これらの忘れられない頭足は、小さいものから真に巨大なものまであります…
- 遺物の世界- 古代文明の崩壊しつつある遺跡を探索します。建築の青写真と収穫の洗練された石を掘削して、彼らの建設の秘密を学びます。
- 動的な水シミュレーション- 宇宙船、生き物、旅行者、その他の移動オブジェクトは、波と覚醒を動的に生成し、水をより敏感でインタラクティブにします。
- 宇宙を養います- イテレーションクロナスは現在、スペースの異常に搭載された食品市場を維持しており、旅行者は毎日さまざまな食品を大量に支配できるようにしています。料理また、オーバーホールされたレシピカタログ、よりアクセスしやすい栄養プロセッサ、よりスムーズなUIエクスペリエンスなど、幅広い生活の質の改善の恩恵もあります。
- マンタ- 穏やかなマンタは、海と海をゆっくりと漂流することを発見することができます。
- そびえ立つ波- 潮と波は、海の表面に浮かぶオブジェクトにもっと現実的に影響を与えるようになりました。旅行者、エクソトラフト、宇宙船は、水のうねりで優しくボブします。
- 豊かな海- 水中バイオームの生物多様性は大幅に増加しています。海はさまざまな新しい植物種と鉱物層で豊かになり、泡、藻類の花、生物発光生物、奇妙な浮遊植物などで生まれました。
- タイタン遠征- 近日公開予約17:タイタン。強大なガスの巨人の上で他の旅行者と目を覚まし、航海に乗り出して、新しい星や新しい世界の見事な配列を図表します。完全なマイルストーンは、タイタンのスタッフの石造りの柱や、ユニークな生きた宇宙船であるレイスを登るなど、排他的な報酬を獲得します。
- 照明オーバーホール- ゲーム全体の照明は深く作り直されており、光源の精度を高め、表面に光がどのように反射して吸収されるかを増やしています。鏡面電気のハイライトは、より顕著で劇的であり、特に遠方の地形や金属オブジェクトでは顕著であり、周囲照明の色相は近くの表面をより正確に反映しています。
- フローティングノーチロンプラットフォーム- ノーチロンの潜水艦外脱術は、深い水域の表面に展開できる浮遊湾から召喚できるようになりました。広大な海の中心から深さまで直接降りてください!
- 深海大気- 海底を探索して、ユニークな雰囲気のある美しい水中の風景を発見してください。これらの深sの深さで音がミュートされます。光は散らばっており、視力は星と粒子によって不明瞭になります。輝くサンゴに沿って道を見つけ、暗闇に浸透する光のいくつかの半筋線に導かれます。
- 釣りミッション- 宇宙ステーションのミッションエージェントにアクセスして、ソロフィッシングの課題に着手するか、宇宙の異常に向かい、サインアップしてくださいマルチプレイヤーネクサスでの釣りミッション。あなたの釣りの成果に対して貴重な報酬を獲得してください!
- 宇宙船のコールドストレージ- 首都船を持つ旅行者は、宇宙船の長期保管を利用して、新しい船を取得するためにスペースを解放できるようになりました。最大18隻の追加船を保管でき、それぞれが必要に応じて再配置の準備ができているテクノロジーのロードアウトを保持します。
- 胞子に満ちた世界- 宇宙全体に新しい品種の有毒惑星が見つかり、濃厚な雰囲気が大きくなっています。
- インテリア照明のオーバーホール- 洞窟、基地、宇宙ステーション、惑星の建物などの囲まれたスペースの照明の明るさと色は、より正確にローカライズされています。外部照明の条件は、不透明な表面によってより正確に閉塞され、居心地の良い内部の雰囲気が生じます。
- 月の水- 湖s、海、海は、より大きな惑星を周回する月に見られることがあります。
- より速い読み込み- 最先端の圧縮テクノロジーにより、ゲームファイルのサイズが10%以上削減され、ダウンロードサイズやストレージスペースの消費を増やすことなく、より大きなコンテンツの更新が可能になり、将来のパッチがすべて小さくなります。負荷時間は最大4倍高速で、データキャッシュの改善により、惑星の大気から宇宙への飛行中など、移行中のヒッチが減少します。
- ヤドカリ- 恥ずかしがり屋のcra岩が水中の地形を駆け巡り、さまざまなシェルやシェルのようなオブジェクトからモバイルホームを即興で即座に塗りつぶすことができます。
- 浮かぶ島- 自由に浮かぶ地形島は、はるかに広い範囲の惑星環境で発見できるようになりました。重力に逆らう氷のような、有毒、放射性、溶融、湿地島を探索し、構築します。
- ウォーターワールド- これらの珍しい惑星体は、表面の1つの無限の海である波によって完全に消費されています。これらの世界には、最も深い水があり、表面の下にマイルを伸ばしています…
- エビ- 水中探検家は、湖と外洋の両方で断念して泳ぐために、水生エビのような甲殻類で起こることができます。
- 奇妙な生命体- レア、気まぐれで、心を揺さぶるように奇妙な新しい種の生き物が、いくつかの世界で踊ることを発見することができます。
- より豊かな影- 周囲の閉塞技術への拡張を通じて、Microshadowの詳細がゲームに追加され、生命体から船から鉢植えの植物まで、宇宙のすべてのコントラストが増加しています。
- 構築可能な遺跡- 古代の建築秘密を、スラブ、彫像、アーチ、トーテムなどを含む建設可能な遺跡のコレクションを備えた惑星基地に持ち込みます。遺物の世界を探索して、青写真を学び、鉱山磨かれた石を学び、独自のレプリカを構築してください。
- マルチツールアーカイブ- ビルド可能な武器ラックベースパーツにより、旅行者は最大18個のマルチツールをアーカイブし、新しい機器を獲得するためにスペースを解放できるようになりました。アーカイブされたマルチツールは、すべてのインストールされたテクノロジーを保持し、いつでも再アクティブ化できます。
- 乾燥した荒れ地- 砂を横切ってスキムし、新しい多様な砂漠環境の印象的な岩層を賞賛します。砂丘の中に隠された繊細な砂漠の花を探しています…
- 生物発光ストライダー- エキゾチックな新しい生物発光クリーチャーを発見します。これらのエイリアンの生命体は、彼らが彼らの故郷を横断するときに脈動し、輝きます。
- 栄養産業- 新しいExosuitテクノロジーが追加され、栄養産地が追加され、プレイヤーが大量の食用アイテムを入力できるようになりました。これらの栄養源は、必要に応じて一度に1つずつ自動的に消費され、強力で長期にわたる利点があります。
- カスタマイズ可能な釣りリグ- さまざまなラインカラーと特注の新しいフロートで釣りリグをカスタマイズすることにより、独自のユニークな釣りを作成します。
- タイタンのスタッフの柱- タイタン遠征中にこのユニークなスタッフを獲得します。磨かれた石からは除くが、それはまったく体重がないかのように手に浮かびます…
- エクソクラフトの火炎放射器- すべての陸生外のエクソクラフトに、短距離戦闘での壊滅的な損傷のために、火炎放射器が取り付けられたようになりました。
- 敵対的な植物相- 敵対的な植物の範囲と多様性が増加し、危険な植物相の新種が宇宙を横切って根付いています。
- カラフルな海洋生物- 水生寿命の多様性は大幅に増加しており、多数のカラフルで輝く手続き的に生成された新しい魚種があります。
- 水の雨滴- 水に落ちる雨の個々の滴は、水面に小さな波紋を作ります。
- Twitch Drops- マルチツール、船、クリーチャーコンパニオン、キャラクターのカスタマイズ、オートファージスタッフを獲得する珍しい機会など、ゲーム内の報酬の寛大な品揃えを獲得します。 Twitch Dropsページにアクセスして詳細を確認し、サインアップしてください。所有していなくても報酬を獲得できます男の空はありませんまだ。ウェブサイトに接続し、1月30日木曜日から2月3日月曜日まで実行されるキャンペーンに参加し、いつでも報酬を主張してください。
- 生活の質- 以下を含む、かなりの数のUIと生活の質の向上が追加されています。お気に入りのベースや宇宙ステーションをテレポーターメニューに追加する機能。東と西のコンパスのアイコン。一人称エクソクラフトの取り扱いの改善。そして、宇宙ステーションの最良のパッドに着陸しようとする宇宙船。
- 可変リフレッシュレート- 120Hzディスプレイ出力と可変リフレッシュレート(VRR)がで利用可能になりましたPlayStation 5サポートされているディスプレイの場合、st音を導入することなく、超滑らかなビジュアル、レイテンシの低下、およびより高いフレームレートを有効にします。
- タイタニックの惑星- これらの巨大な世界を紫色の星の星システムで見つけます。陸生惑星は、これまでにないスケールで、地元の領域を支配し、それぞれの多くの月に重力をゆがめます。
- エキゾチックな世界- 巨大なエイリアンの植物は宇宙を横切って根付いており、彼らが侵入する各惑星に不気味な美しさをもたらすだけでなく、多様性をもたらしました。
- 変異バイオーム- 放射性惑星はより多様で、生命に満ちています。同位体の木は、照射された故郷のウランが豊富な土壌によって歪められた宇宙全体に新しいパターンで形成され成長します。
- Titan Stripes船のカスタマイズ- タイタン遠征を完了して、1970年代のサイエンスフィクションブックカバーの美学を呼び起こし、戦闘機と運送業者の宇宙船のためのユニークなタイタンストライプペイントスタイルを獲得します。
- 深い水質の生活- より速く、より操縦できる、より反応性の高いノーティロンの潜在性のあるエクソクラフトで、水中環境をスライスします。単一のコマンドを備えたブースト、ダイビング、または再表面、および新しいdrレーザーテクノロジーで地形を掘削します。水泳の経験も大幅に改善されており、敏ility性、カメラの応答性、水中のマルチツールの精度の向上があります。
- 劇的な再突入- 宇宙からの大気に再び入る経験は、新しい視覚効果でリフレッシュされました。
- 太陽に浸した品種- 燃えた世界は再活性化され、熱を求める葉と絶えず燃える鉱物の新しい層が宇宙全体に広がっています。
- 局所的な異常- 惑星は、劇的な電磁イベント、強化された嵐や竜巻、さらには局所的な重力反転ゾーンなど、奇妙な気象異常の影響に該当するようになりました。
- レイス宇宙船- タイタン遠征の新しい世界を調査して、水の世界の真面目からdrされたユニークな生きた船であるレイスを主張するために、新しい世界を調査します。
そして、これが完全なパッチノートです:
新しいスターシステム
- 宇宙に恒星の新しいクラスが追加されました。
- これらの紫色の階級システムは追加の星であり、既存の惑星を再生したり、コミュニティの探査と建設の取り組みをリセットすることなく、宇宙が多様性を高めて拡大できるようにします。
地形生成
- 地形生成アルゴリズムは進化し、洗練されて、山、深い谷、広大な平原で、より多様な惑星形状を生成しています。
- 個々の惑星の繰り返しパターンを減らすために特定の改善が行われ、単一の世界で見られるさまざまな形状と地形スタイルの範囲を増やしています。
- その他の改善には、大幅に深い海洋を生成する能力が含まれます。
- これらの新しい地形設定は、紫色の星システム内で見つかったすべての惑星に適用されています。既存のシステムの地形は再生されておらず、ベースはリセットされていません。
- すべてのシステムのすべての惑星では、大規模なリソース堆積物が水中に表示されるようになりました。
新しい世界
- 紫色の星の星系に見られる惑星は、かなりの範囲の新しい環境と惑星の特性を特徴としています。
- 敵対的な惑星全体の嵐と挑戦的な状況で、ガスの巨大な惑星を見つけてください。これらのタイタンは、軌道上で見つかった月のコレクションを支配し、重力の効果をゆがめています。
- 他の惑星は完全に水に支配されており、海は最高の山でさえもwar走しています。専門の水生ランディング技術は、そのようなウォーターワールドに着陸するために必要です。これらの世界は、キロメートル下に伸びる非常に深い海を特徴としています。
- これまで見たことのない規模で、珍しい非ガスの巨人、巨大な世界を見つけてください。
- 紫色の星の星系の非水道惑星は、従来の地上の特徴とともに非常に深い水を備えている場合があります。
- 紫色の星の星システムのムーンは、水を備えているようになりました。
- ガスの巨人と水道界には、独自の貴重な地形堆積物と、収穫する新しい大気ガスがあります。
- 紫色の星星システムのすべての惑星は、新しい恒星の鉱物である石英の堆積物を特徴としています。
- 新しい精製クラフトこれらの新しい素材を利用するためにレシピが追加されています。
水レンダリング
- 地表水のレンダリングは大幅に改善され、忠実度が大幅に増加しました。
- 雲、星雲、および他の惑星は現在、水面に正しく反射されています。
- 正確な照明と霧の効果により、地形の反射が改善されました。
- 地下散乱が強化されており、太陽の光が波の頂上をつぶすと壮大な輝きを作り出します。
- ウェーブフォームレンダリングが強化されました。
- ウェーブフォームは、より広い色の範囲から利益を得ています。
- まれな状況では、波の泡は奇妙なエイリアンの効果で脈動します。
- 水中レンダリングは、正確な光散乱と透過率を特徴とするために完全に作り直され、現実的で大気の深い水環境を作り出しています。
- 水中の海峡光線のサポートは、表面を通る光のきらめきとして追加されています。
- 水苛性効果は大幅に改善されています。
- まれに、水は絶対に静けさに落ち着き、完全に静止した表面を作り出すことができます。
- 雨は水面に小さな波紋を生成します。
- クリーチャー、宇宙船、車両、旅行者、武器システムなどの他のオブジェクトも、表面を移動するときに動的な水効果を生成します。
水の種類
- 環境の多様性の大幅なレベルが、非パープルシステムのものを含むすべての惑星の海に追加されています。
- 水環境は、泡、藻類の花、生物発光生物、奇妙な浮遊植物などで生き生きとしたさまざまな新しい効果で豊かになりました。
- 環境の多様性の追加レベルは、最も深い海で見つかります…
深海のゲームプレイ
- 深い水に泳ぐことは、酸素消費速度の増加、生命維持システムへの株の増加、惑星の危険の拡大など、追加のハザード効果があります。
- 新しい技術が追加されており、圧力膜が追加されており、深海の有害な影響の一部を相殺するために設置できます。
- プレイヤーが水中で呼吸できるベースラインの時間が増加しました。
- 水呼吸のアップグレードによって提供されるボーナスは増加しています。
- 貴重な新しいアイテムであるSeaglassが超深さの水に追加されました。
- 最も深い水域に超富裕層の地形堆積物を見つけ、非常に高い収穫量の材料の縫い目を見つけます。
水泳と浮力
- プレイヤーは今、波に正確に反応し、水をそっと揺れたり、嵐の中に投げられたりします。
- 水泳カメラは大幅に改善され、水の状態とプレーヤーに対応していますアクションs。
- スイミングカメラで多くのポップとジャージーの問題を修正しました。
- プレーヤーの水泳アニメーションで多くの視覚的な不具合を修正しました。
- 水泳中のプレーヤーの動きの応答性を改善しました。
- カメラは、水中ではるかに広い範囲の動きを可能にします。
- プレイヤーの位置の下の海底の深さは、HUDに表示されます。
- ジェットパッキングは、水面に上昇するためにまっすぐ上に上がって、水平速度を高めるよりも少ないジェットパック燃料を使用するようになりました。
- Jetpackの水上昇順速度が向上しました。
- 水中では、プレーヤーのトーチは体積光として振る舞います。
- プレーヤーのトーチは、その位置でより安定して一貫しているようになり、走るときに背面や腕に明るい光をキャストすることを避けています。
- 泳いでいる間にポップアップが現れた場合、プレイヤーが海の底に落ちる可能性のある問題を修正しました。
- 水中で通常のジェットパック効果を再生する可能性のある問題を修正しました。
点灯
- 照明と材料のレンダリングシステムは完全にオーバーホールされており、光源の精度が高まっています。
- エンジンの材料モデルは完全に作り直されており、周囲の閉塞シェーダー(GTAO)がゼロから書き直されました。スライスサンプリングは確率的になり、シェーダーが拡張され、スクリーンスペースが曲がった法線を計算し、多くの新しいヒューリスティックがシェーダーに追加され、スペースの周囲閉塞技術に固有の一般的な問題を補うことができました。
- 光がより正確に反映され、吸収され、すべての表面に豊かさと詳細が追加されます。
- 特に遠い地形や金属製のオブジェクトでは、鏡面のハイライトがより顕著で劇的になりました。
- 間接照明は現在、よりローカライズされており、プレーヤーの周りの環境を代表しています。
- 基地、宇宙ステーション、惑星の建物などの囲まれたスペースの照明の明るさと色は、より正確にローカライズされています。
- 外部照明の条件は、不透明な表面によってより正確に閉塞され、居心地の良い内部の雰囲気が生じます。
- 惑星の拠点に配置された光は、より正確に周囲を照らします。
- 洞窟内の照明は、より正確になり、深い地下の予想される暗闇に適切に一致します…
- シャドウレンダリングは、より豊かでより詳細な体験のために完全に作り直されました。
- 周囲の閉塞システムは劇的に作り直されており、豊富なマイクロシャドウの詳細を追加し、宇宙のすべてとの対照を増やしています。
ミッション
- ストーリー主導のミッションの重要な新しいチェーンが追加されました。
- オートファージと協力してアトラスとアトランティッドの物語を明らかにし、壮大な冒険で時間と空間を織り込んで失われたものを回復するために…
- Nexusに新しいマルチプレイヤー釣りミッションが追加されました。
- 宇宙ステーションのミッションリストに、新しい手続き的に生成された漁業ミッションが追加されました。
- Atlasパスが非常に古いセーブで収集された知識カタログ内に表示されるのを防ぐ可能性のある問題を修正しました。
- プレイヤーがヘリオスに提示する発見がない場合、スペース異常ミッションのブロッカーにつながる可能性のある多くの問題を修正しました。
- アトラスの2つのコピーにつながる可能性のあるまれな問題を修正しましたete同時に実行されているrnalミッション。
- 遠征を完了した後に実行されるスペース異常ミッションの2つのコピーにつながる可能性のある多くの問題を修正しました。
惑星品種
- 惑星の多様性と多様性は、宇宙全体ですべて増加しています。
- 密集したジャングルの世界は、宇宙全体で見つけることができます。
- 新しい荒涼とした砂漠の世界は、宇宙全体で見つけることができます。
- まれで奇妙な荒廃した遺物の世界は、宇宙全体で見つかります。
- これらの新しい世界は、既存のシステムと新しい紫色の星の両方のシステムに追加されていますが、既存の世界の変化を最小限に抑えるような方法で。
- すべての世界での危険な植物相の多様性と多様性が増加しています。
- これに加えて、紫色の星の星システムには、かなりの追加の惑星の多様性があります。
- 多くの新しい手続き的に生成された品種の焦げた、凍結、有毒、不毛の世界が導入されており、浮遊島をフィーチャーした世界に追加の種類があります。
- 新しいリソース、洗練された石が、遺物惑星に追加されました。
- 遺物の惑星の遺跡を検索するプレイヤーは、自分のレプリカ遺跡を構築する計画を明らかにするかもしれません。
- 稲妻や竜巻などの惑星の気象の危険は、視覚的な影響をさらに高めるために作り直されました。
- 追加の局所的な惑星の危険が必要に応じて、視覚的多様性と追加の探査課題の両方を提供しています。
- 危険には、有毒胞子の局所雲が含まれていました。小規模放射性フォールアウト;電磁異常;火山噴火;地熱性暗殺者;局所的な重力反転ゾーン。
生活の質
- 宇宙ステーションに着陸するとき、宇宙船は最も近い自由な着陸パッドにメインターミナルに着陸しようとします。
- 「お気に入り」タブがテレポーターインターフェイスに追加されており、一般的に使用される目的地の簡単なマーキングと取得を可能にします。
- 在庫にボタンが追加され、名前、価値、タイプ、色など、さまざまな基準に従ってアイテムを統合および並べ替えます。
- 東と西のマーカーがコンパスに追加されました。
- カタログ内のテクノロジーと製品は、クラフトツリーとして視覚化できるようになり、プレイヤーはすべての建設手順の完全なマップを見ることができます。
- 3人目のカメラは、狭い内部スペースで改善されました。
- ひな母親は今、あなたの勝利のトークンを落とし、それはmerc兵ギルドに寄付することができます。
- Quicksilver Synthesisコンパニオンは、対話しやすくなりました。
- プレーヤーの移動に対して多くのスムージングの改善が行われました。
- 一人称でパイロットするとき、スロットルとスティックは宇宙船コックピット内でプレーヤーの入力に正確に応答するようになりました。
ユーザーインターフェイス
- 在庫およびその他のポップアップヘッダーの視覚的なプレゼンテーションを改善しました。
- インベントリアイテムをピックアップすると、カーソルがわずかにオフセットされ、スロットのより明確なビューが可能になります。
- インベントリスロットがホバーでわずかに強調表示され、どのスロットが選択されているかについてフィードバックを改善します。
- タイトルとバナーのカスタマイズ画面に多数の問題を修正しました。
- テクノロジーコンポーネントが完全に修理またはインストールされているときに、コンポーネントバーが100%完了することを防ぐ問題を修正しました。
- 相互作用ラベルとターゲットラベルの応答性が改善されました。
- ホログラムをプレビューして、エクソクラフトを召喚するとき、エクソスキーと貿易ロケットはより一貫して動作するようになりました。
- 召喚クイックメニューの宇宙船画像がより正確に揃っています。
- エクソクラフトの各タイプには、独自の特定のHUDおよびコンパスアイコンがあります。
- 遠征とメインセーブの間に宇宙船をコピーすると、コピーが現在の主要船を置き換える交換である場合、メッセージングの明確さが改善されました。
- Starshipアラートメッセージが関連性がなくなった場合、画面上に留まるようになった多くの問題を修正しました。
- ゲームプレイクリティカルな植物が発見としてカウントされるかどうかを判断する際に、多くの一貫性の問題を修正しました。
- マウスホイールは、クリーチャー/植物/鉱物の発見のリストを正しくスクロールします。
- Refiner UIでいくつかのUIサウンドが再生されるのを防ぐ問題を修正しました。
- [オプション]メニューが各ボタンの名前をボタンの横にあるヘッダーとして繰り返す問題を修正しました。
- エイリアンの言葉を話すことを選択するとき、翻訳されたオプションはその言語に適切なハイライト色を使用するようになりました。
- 異質な言葉で単語を選択するときにテキストを切り捨てる可能性のある問題を修正しました。
- 通過船が宇宙船HUDに距離を表示することを妨げた問題を修正しました。
- ターゲットを絞った宇宙船は、船のHUDに名前を表示するようになりました。
- Pirate Starshipには、独自の手続き的に生成された名前があります。
料理
- 現在、クロノスはスペースの異常に搭載されている市場を維持しています。毎日、彼らは異なる範囲の食用アイテムを探します。旅行者は、ナナイトと尊敬と引き換えに、一度にこれらのアイテムを大量に寄付することができます。
- 審査のためにクロノスに食物を提示する場合、利用可能なオプションには常に最高品質の食品が含まれます。
- Space Anomalyに搭載されたCronusの駅には、機能的なグリルが利用可能になりました。
- Exo-Skiffには、ミッドシークッキリー用の機能するグリルがあります。
- レシピカタログはオーバーホールされています。カタログは出力アイテムでソートされ、メインレシピを拡張することでバリアントレシピを表示できます。
- レシピ名は、カタログでより明確に表示されます。
- レシピカタログにより、レシピのクラフトツリースタイルのビューにアクセスできるようになり、中間ステップをより明確に見ることができます。
- カタログと同様に、これらのレシピの詳細は、栄養プロセッサの使用中にも利用できます。
- 栄養プロセッサに配置する材料を閲覧しながら、品質によって材料を分類するためにフィルターオプションが追加されています。
- 栄養プロセッサの材料貯蔵は、近くにいつでもアクセスできるようになりました。
- 手続き的に生成されたテイスティングノートは、食用製品の説明に追加されています。
- 新しいエクソスーツ技術が追加されました、栄養産業。 Exosuitに設置されると、インゲストターにより、プレイヤーは大量の食用アイテムを入力できます。
タイタン遠征
- TitanのExpedition Seventeenは、呪われた遠征のRedux版の終了後まもなく開始され、約6週間実行されます。
- この遠征では、プレイヤーが世界のパートIIに追加された新しい惑星と星の美しさと危険を探求するように誘います。
- 報酬には新しいポスターが含まれます。まばゆいばかりの新しい宇宙船のカスタマイズ素材。エクスプローラーのケープ;タイタンのスタッフの柱。そして、レイスの宇宙船、ユニークな生きている戦闘機。
Twitch Drops
- Twitch Dropsの新しいパッケージがまもなく開始されます。 Twitch Dropsページでプラットフォームアカウントをサインアップして接続し、Twitchにチューニングして、エキゾチックなベースパーツ、ハイテク宇宙船、花火、外観の変更などを獲得します。
最適化とファイルシステム
- ファイルシステムは、最先端の圧縮テクノロジーを利用するために作り直され、ダウンロードサイズを増やすことなく、より大きなコンテンツの更新を可能にし、すべての将来のパッチを小さくすることができます。
- 負荷時間は最大4倍高速で、データキャッシュの改善により、惑星の大気から宇宙への飛行中など、移行中のヒッチが減少します。
- オブジェクト物理学に関連するメモリとパフォーマンスの最適化を導入しました。
- 惑星の小道具のパフォーマンス最適化を導入しました。
- シェーダーに関連するパフォーマンスの最適化を導入しました。
- 多くのUI要素のパフォーマンス最適化を導入しました。
- 多くの重要なメモリ使用量の最適化を導入しました。
- 粒子システムのパフォーマンス最適化を導入しました。
- 風力システムにパフォーマンスの最適化を導入しました。
- 描画されたオブジェクトのculに関連するパフォーマンスの最適化を導入しました。
- クラウドレンダリングのパフォーマンス最適化を導入しました。
- 地形生成のパフォーマンス最適化を導入しました。
レンダリングと視覚効果
- 120Hzのディスプレイ出力と可変リフレッシュレート(VRR)がPlayStation 5でサポートされているディスプレイで利用できるようになりました。これは、超滑らかなビジュアルを可能にし、レイテンシを削減し、utter音を導入せずにより高いフレームレートを可能にします。
- 粒子システムは、3Dメッシュ粒子を利用するために再加工されています。
- 移動するオブジェクトは、葉や草とより一貫してスムーズに相互作用するようになりました。
- 大気のエントリ効果がオーバーホールされています。
- 新しい品種の宇宙嵐が紫色の星の星システムに導入されています。
- 非常に高い山の近くで雲が適切にレンダリングするのを妨げる問題を修正しました。
エクソクラフト
- Colossusはやり取りしやすくなりました。
- 下船時にプレイヤーを巨像の下または内部に配置した問題を修正しました。
- コロッサス内に設置できる高度な精製ユニットであるミネラル加工リグを追加しました。
- すべてのエクソクラフトのための新しい短距離武器であるマウントされた火炎放射器を追加しました。
- エクソクラフトにアイテムをインストールするときに、テクノロジーを誤って分類する原因となった多くの問題を修正しました。
- 特にパッドで制御されている場合、一人称のエクソクレートの取り扱いは大幅に改善されました。
- 各エクソクラフト内の座席位置は、一人称の視界を改善するために調整されています。
- 一人称で運転するとき、エキソクラフトコックピット内のステアリングホイールとスロットルは、プレーヤーの入力に正確に応答するようになりました。
- エクソクレイフトの速度は、1秒あたりメートルではなく、毎時1キロメートルで出力されます。
- Nautilon Submarineに特定の「ダイビング」および「表面」制御オプションが追加されました。
- ノーティロンの潜水艦の基本速度と操作性は増加しています。最も強力なフンボルトドライブのアップグレードの上限は、補償するためにわずかに微調整されています。
- ノーチロンがゆっくりと立ち上がったり沈んだ原因となった問題を修正しました。
- ノーティロンの潜水艦にはdr drレーザーが追加されており、水中地形の掘削が可能になります。
- Nautilonは、他のエクソクラフトと同様に、短いブーストをアクティブにして高速に到達できるようになりました。ノーチロンでのブーストにアクセスするために、テクノロジーのアップグレードは必要ありません。
- 代替の浮遊ノーティロンプラットフォームが追加されており、水面にノーチロンチャンバーの建設が可能になりました。
生き物
- 新しいタイプの手続き的に生成された魚が追加されており、どの海にも現れる可能性があります。
- 新しいタイプの手続き的に生成されたイカが追加されており、どの海にも現れる場合があります。
- 手続き的に生成された新しいタイプのヤドカリが追加されており、どの海にも現れる可能性があります。
- 手続き的に生成された新しいタイプのマンタが追加されており、どの海にも現れる可能性があります。
- 新しいタイプの手続き的に生成されたタツノオトシゴが追加されており、どの海にも現れる場合があります。
- 新しいタイプの手続きに生成されたエビが追加されており、どの海にも現れる可能性があります。
- 特に海の生き物の大きなバージョンは、最も深い海にあります。
- 新しいタイプの奇妙でエキゾチックな生き物が追加されており、紫色の星系システムの惑星にあります。
- 新しいタイプの生物発光クリーチャーが追加されており、紫色の星のシステムの惑星にあります。
- クリーチャーナビゲーションシステムは改善されており、クリーチャーが食品や水源などの目的地をよりよく選択して到達できるようにします。
- 水中生物のラグドールと死の影響は改善されました。
放棄されたoe
- プレイヤーが宇宙からすべての高度なエイリアンライフを削除できるようにする難易度設定に新しいオプションが追加されました。
- このオプションは、新しいカスタムゲームを開始するときにのみ利用可能であり、保存が進行中に変更されると変更できません。
- このオプションはプレイエクスペリエンスを劇的に変更し、ストーリーとチュートリアルを無効にします。
宇宙船とマルチツールアーカイブ
- 資本船を持つプレイヤーは、宇宙船の長期保管を利用できるようになりました。
- 艦隊で宇宙船のアーカイブを見つけてください管理貨物船の橋のターミナル。
- アクティブな艦隊に加えて、最大18個の宇宙船をアーカイブします。
- 船をアーカイブすると、利用可能な宇宙船のリストから削除され、新しい船を取得するためにスペースを解放します。
- アーカイブ船は、アクティブな艦隊にスペースがある限り、いつでも冷蔵から再活性化できます。
- アーカイブ船は設置されたテクノロジーを保持していますが、すべてのゆるい貨物を削除されます。
- ビルド可能な武器ラックベースパーツは、マルチツールアーカイブのアクセスポイントとして機能します。
- 運ばれた機器に加えて、最大18個のマルチツールをアーカイブします。
- マルチツールをアーカイブすると、利用可能な機器のリストから削除され、新しいマルチツールを取得するためにスペースを解放します。
- アーカイブされたマルチツールは、インストールされたすべてのテクノロジーを保持し、それらを運ぶスペースがある限り、いつでも再アクティブ化できます。
釣り
- 新しい魚の魚が水道やガスの巨人に追加されました。
- プレイヤーは今、ムーンプールで水中基地の釣りをするかもしれません。
- プレイヤーは時々水瓶座の子供を捕まえるかもしれません。この奇妙な生き物をリリースして、深海の守護者の注意を引き付ける…
- 重要な釣りのマイルストーンに達するプレイヤーには、新しいタイトルが追加されました。
- 重要な釣りのマイルストーンに達するプレイヤーには、珍しいカスタマイズオプションのコレクションが追加されました。これらの頭蓋/水族館の交換を外観修飾子に適用します。
- 釣りリグで使用されるフロートをカスタマイズできるようになりました。ベイトメニューからこれらのオプションを適用します。
- 釣り糸の色をカスタマイズできるようになりました。
バグ修正
- NPCネットワーキングに関連するクラッシュを修正しました。
- テクスチャレンダリングに関連するまれなクラッシュを修正しました。
- コア数学関数に関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- 宇宙船とエクソクラフトの操縦に関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- クリーチャーに関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- メモリ管理に関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- マーカーレンダリングに関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- ホーミング発射体に関連するまれなクラッシュを修正しました。
- 修正aニンテンドースイッチドッキングモードで再生されるときに発生する可能性のあるクラッシュ。
- まれな無限荷重を修正しましたPlayStation 4。
- 回収されたインターセプターを見つけるためのミッションが進行中である間に、レシピがピン留めされないようにする可能性のある問題を修正しました。
- センチネル軍がプレーヤーのエクソクラフトをターゲットにすることを困難にした問題を修正しました。
- スペースの異常に乗っている間、他のプレイヤーの仲間が不規則に移動する原因となった問題を修正しました。
- 左利きモードを使用しながら、カメラが戦闘でプレーヤーの間違った側を取得する原因となった問題を修正しました。
- 遠征を終了し、データをメインセーブに戻すときに発生する可能性のある多くのまれな問題を修正しました。
- 予想どおり、在庫の設定に失敗するために遠征から輸送された船が償還された問題を修正しました。
- さまざまなQuicksilverのロック解除やその他の関連アイテムが、Cross-Saveを使用するときに正しく転送される可能性のある問題を修正しました。
- 宇宙船が誤った状態に自分自身をリセットする可能性のある多くのまれな問題を修正しました。
- ドロップシップでIronclad船の材料オプションを使用する場合、多くの視覚的な不具合を修正しました。
- MOD警告画面をちらつく原因となった問題を修正しました。
- クリーチャーネットワーキングに関連する多くの視覚的な不具合を修正しました。
- NPCネットワーキングに関連する多くの視覚的問題を修正しました。
- 緑豊かな世界の木にあるいくつかの葉が見つかった視覚的な問題を修正しました。
- プレイヤーの宇宙船が浮遊島内で立ち往生することを可能にする可能性のあるまれな問題を修正しました。
- アイテムのハイライトが生きている船技術の検出に失敗する可能性のある問題を修正しました。
- 決済を見つけられないにもかかわらず、決済チャートを消費する可能性のあるまれな問題を修正しました。
- カスタム名で発見がミッションまたはダイアログテキストでその名前を使用することを妨げる多くの問題を修正しました。
- 貨物船で遠征を開始する場合、誤った紹介のナレーションを使用するまれな問題を修正し、メインメニューに戻って新しいゲームを開始しました。
- ホログラムでポーズをとることを含むさまざまなジェスチャーに影響を与える多くのアニメーションのグリッチを修正しました。
- 水中で見たときに宇宙船のトレイルに影響を与える多くの視覚的問題を修正しました。
- 適切でない場合、ストーム警告 /ストームパスアラートが表示された多くのケースを修正しました。
- 適切でない場合、惑星ハザードHUDが赤くフラッシュする場合がある多くのケースを修正しました。
- 不適切なときに「アイテムが別のインベントリにある」メッセージを表示する可能性のある問題を修正しました。
- パススターの音声がスターフィールドの負荷で正しく動作することを妨げる問題を修正しました。
男の空はありませんPlayStation 5で利用できます。Xboxシリーズ、プレイステーション4、Xbox One、スイッチ、およびPC経由スチームそしてマイクロソフトストア。
以下の新しい予告編とディープダイビングビデオをご覧ください。