ストレイ カイト スタジオ、元メンバーで構成されるスタジオです。帝国の時代、ボーダーランズ、 そしてバイオショック開発者らが発表したウォートーン、リアルタイム戦術ローグライト ゲームに来るパソコン経由スチームそしてエピック ゲームズ店。この春に早期アクセスでリリースされる予定です。
「私たちのビジョンは、ウォートーンは、芸術的表現、戦術的な奥深さ、そして感情的な共鳴をシームレスに融合させたゲームです」と Stray Kite Studios の CEO 兼共同創設者 Shovaen Patel 氏はプレスリリースで述べています。 「プレイヤーには、戦場でもストーリーでも、すべての選択が重要であると感じてもらいたいのです。」
クリエイティブ ディレクターで Stray Kite Studios の共同創設者である Paul Hellquist は次のように付け加えました。ウォートーンプレイヤーは、無私無欲の中で目的と喜びを見つけながら、分断された世界の混乱をナビゲートすることが求められます。私たちはただ楽しむだけでなく、プレイヤーに犠牲について深く考えさせるゲームを作ることに心血を注ぎました。生存、そして私たちを結び付ける絆。」
ゲームの概要は次のとおりです。スチームページ:
について
ウォートーンシングルプレイヤーの分隊ベースのローグライト キャンペーン エクスペリエンスです。プレイヤーは、家を追われ、祖先の要塞であるベイヌンの安全な場所に到達するために、戦火に満ちたタラウル諸島を横断しなければならない姉妹であるヤーラとエラニとしてプレイします。
戦争で引き裂かれた世界を巡るこのローグライト アドベンチャーで、ファンタジー クリーチャーの乗組員を集めてアップグレードしながら、激しいリアルタイム バトルで要素を活用しましょう。
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主な特長
- 体系的な要素システム–ウォートーン火、水、タール、植物、稲妻の要素を使用した体系的な緊急ゲームプレイ システムを特徴としています。戦略的にチームを選択して、敵の大群に対して要素と環境をマスターしましょう。水は火を消し、タールは火を増幅させ、湿った環境では電気がパチパチと音を立て、水は植物ベースのユニットを回復することができます。それはほんの表面をなぞっただけです。
- 分隊ベースの戦闘– 世界を旅しながら、ゴブリン、エルフ、デーモン、ツリーフォーク (その他!) を含むファンタジーの生き物のチームを募集してキャラバンを構築します。各分隊は、それぞれの異なる特性と独自の能力を通じて、キャラバンに新しい戦略的オプションを追加します。戦闘に参加させるチームを組み合わせて、ランを真にマスターしましょう。戦場でのポジショニング、分隊のコンボ、能力の巧みな使用によって、その日は勝利する可能性がありますが、負けると士気が失われ、キャラバンが希望を失うとゲームオーバーになることに注意してください。
- 戦略的なリプレイ性– 戦略的要素とローグライト要素が融合したゲームは深いリプレイ性を提供し、新たなゲームプレイ、ダイナミックなチームのおかげで毎回のプレイが新鮮に感じられます管理、そして、苦境に立たされているバンドを救うことも、命を奪うこともできる予測不可能な物語的出来事。
- 行方不明の家族を探す– タラウル諸島を探索してヤラとエラニの家族に会いに行きましょう。彼らはゲームのストーリーの一部を明らかにし、将来のプレイに新しい利点と能力をもたらす家宝をプレイヤーに与えます。
以下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを表示するギャラリーで。