三国志8リメイクデジタルで発売プレイステーション5、プレイステーション4、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気10月24日、出版社コーエーテクモ開発者シブサワ・コウ発表した。
日本で、三国志8リメイク物理的にもデジタル的にも利用可能になります標準版と限定版すべてのプラットフォームで。
最新情報の詳細は以下をご覧ください。
三国志8リメイクに基づいています三国志VIII パワーアップキット付き「全将校プレイ」と「全期間シナリオ」の両方の機能を備え、さらに最も完全な体験を提供するための多数の新コンテンツも搭載されています。三国志演義これまでの経験。
追加要素としては、プレイアブル武将が約600名から1,000名に増加。新たに追加された武将や勢力により、新たなイベントや武将同士の関係性が発見され、より臨場感あふれるプレイをお楽しみいただけます。また、「全時代シナリオ」もリニューアルし、架空も含め55以上のシナリオを収録し、シリーズ史上最多のシナリオ数を実現。後漢末期から三国時代末期まで、プレイヤーが自由に武将と時代を選んでプレイすることができ、無数の組み合わせでプレイヤーだけのオリジナル体験をお楽しみいただけます。
進化した「全武将プレイ」機能により、プレイヤーは強力な君主と彼らに仕える武将をコントロールするか、自由な武将として放浪軍に参加するかを選択できます。これにより、信じられないほどの量の新機能と、「共生」と「敵対」の両方の関係によって強調される戦場の内外で形成されるさまざまな関係のおかげで、プレイヤーは毎回新鮮でユニークな体験で三国志を探索できます。
「共生」関係は、プレイヤーが他の武将とコマンドやイベントなどの場面で交流し、一定数の「共感」が発生すると成立します。プレイヤーが他の武将と「共生」関係にある場合、その武将は家庭内や会議、戦闘など、多くの場面でプレイヤーに加わり、助けてくれます。一方、関係が「敵対的」な場合、その武将はプレイヤーからの訪問を受け入れず、戦場でプレイヤーを追い詰めることもあります。
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もう一つのユニークな戦略要素は三国志8リメイク最も強力でユニークな「特性」の追加。「特性」は、歴史上、優れた功績や印象的な逸話を持つ一部の武将が持つ能力で、武将を目立たせるのに役立ちます。例えば、曹操は二度会議を行うことができますし、劉備は必ず武将と会うことができます。
本作では、ゲーム中に築き上げられた様々な人間関係を、新たな要素によってドラマチックに表現。刻々と変化する人間関係を「人間関係チャート」で確認することができます。「人間関係チャート」では、「盟友」「配偶者」といった関係性だけでなく、「宿命のパートナー」「ライバル」「宿敵」といった特別な関係性や、「共生関係」「敵対関係」といった様々な関係性も表現します。また、他者との関係性が深まると、バトルやミッション中に「絆フォージ」が発生することもあります。この特別な絆により、様々な場面で個人の能力を超えたパフォーマンスを発揮することができます。
さらに、ゲーム内の多くのイベントは、歴史上の大きな事件から武将の逸話まで、武将が「物語」を通じて開始できるようになりました。これにより、プレイヤーは選択したイベントに選択的に参加することができます。また、一部のイベントでは選択肢が用意されており、プレイヤーの決定によって武将の人生と三国志が大きく変化します。
下の新しい予告編をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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