ドラゴンボール スパーキング!ZERO「ゲームモード」ショーケース、限定分割画面マルチプレイヤーが確定

出版社バンダイナムコ開発者スパイク・チュンソフト新しいゲームプレイ紹介ビデオを公開しましたドラゴンボール スパーキング!ZEROゲームモード「エピソードバトル」と「カスタムバトル」、そして限定的な分割画面マルチプレイヤーバトルを紹介します。

プロデューサーの古谷純氏による各モードの概要は次のとおりです。

エピソードバトル

「このシングルプレイヤーモードでは、悟空やベジータを含む8人のキャラクターの視点から、アニメの有名な戦いを楽しむことができます。各ステージでは、導入部分をプレイしてから、最も象徴的な戦いのいくつかに進みます。ドラゴンボールZそしてドラゴンボールスーパーステージ数やバトルの数はキャラクターによって異なります。たとえば、悟空はラディッツとの戦いから力の大会編まで、ステージ数が最も多くなっています。このモードの目標は、キャラクターとその友人が直面する満足のいく挑戦をプレイヤーに提供することです。さらに、特定のカットシーンでは、プレイヤーがストーリーの一部を一人称視点で体験できるため、キャラクターの体験にさらに没頭できると思います。特定のステージでは、アクションプレイヤーの選択や行動によって、アニメシリーズとは異なるストーリーの結末を変えることができます。キャラクターとしてプレイして、これらの新しいエピソードを体験してください!

カスタムバトル

“このモードでは、プレイヤーはそれぞれにオリジナルシーンがあるバトルで戦います。カスタムバトルの中には、オリジナルで開発したバトルシチュエーションを複数用意して楽しめる「ボーナスバトル」があります。このモードでは、バトルによって勝利条件が違ったり、途中でイベントシーンが入ったりと、いつもと違ったバトルを楽しめます。エディモードでは、操作するキャラクターやバトル前・バトル後のカットシーンを自由に設定して、自分だけのオリジナルバトルを作ることができます。作ったバトルはネット上にアップロードして、全世界でプレイすることができますので、考えたバトルやシチュエーションをみんなでシェアして楽しんでくださいね!また、ボーナスバトルをベースに既存のコンテンツを編集することもできるので、いろいろなバトルを作ってみてください!”

地元マルチプレイヤー戦闘

「このゲームで私たちが重視したのは、プレイヤーが本当にドラゴンボールシリーズのキャラクターを起用しています。気力をチャージするだけで風が吹き荒れて天候が変わったり、戦闘の勢いで岩や建物がダイナミックに破壊されたりする演出を、最新世代のコンソール機のパワーを活かして表現したいと考えていました。そのため、それらのコア要素を残したままローカル分割画面マルチプレイを実装するのは難しく、オンラインマルチプレイとオフラインシングルプレイを念頭に置いて開発しました。しかし、私たちは常に、できるだけ多くの方にさまざまなシチュエーションでゲームを楽しんでいただきたいと考えていました。慎重に検討した結果、分割画面マルチプレイモードは「Hyperbolic Time Chamber」ステージ内でのみ実装することにしました。キャラクター選択はもともとシングルプレイを想定して設計されているため、分割画面バトル前のキャラクター選択時に若干の不便が生じますが、このモードによって友人や家族とローカル対戦を楽しめるようになることを願っています。

ドラゴンボール スパーキング!ZERO発売予定プレイステーション5Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由蒸気10月11日。

以下の映像をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて

ゲームモードショーケース

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