出版社ユービーアイソフト開発元のユービーアイソフト・マインツは117年: パクス・ロマーナ、その最新のエントリー安野戦略フランチャイズ。プレイステーション5、Xboxシリーズ、パソコン経由エピックゲームズストアとUbisoft Connect、そしてルナ2025年。
最初の詳細は以下をご覧ください。
ユービーアイソフト・マインツが開発した。アノ1800、117年: パクス・ロマーナプレイヤーは、最盛期のローマ帝国に浸ることができます。プレイヤーは、帝国の支配下にある広大で多文化な領土を探索し、平和維持のコストを管理する任務を負った総督の役割を担います。
「ついに安野クリエイティブディレクターのマヌエル・ラインハーは「これは私たちがこれまでに行った最大のタイムジャンプであるだけでなく、安野ゲームプレイをまったく新しい時代へと移行させ、プレイヤーが探索できる新しいコンテンツを多数導入します。
「私たちが受け取ったフィードバックは安野発展中の連合アノ1800私たちにとって非常に役に立ったので、皆さんにフィードバックを共有していただき、最高のものを作るために協力していただきたいと思います。安野まだ。"
117年: パクス・ロマーナ新しい時代の始まりを告げる安野これは、高く評価されている都市建設ブランドの新しいビジュアルアイデンティティのマークを掲げた最初の反復であるため、フランチャイズとして注目されています。
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「ブランディングとストーリーテリングは感情的なつながりを生み出し、ブランドを差別化し、記憶に残るものにします」とブランドディレクターのヘイ・アンダーソンは語った。「私たちは安野のビジュアル アイデンティティは、建築の喜びを育むという明確な目的を持って、次の 10 年へと私たちを導きます。私たちは、真剣に考えすぎずに、ユーモアと楽しさをブランドのストーリーテリングに注ぎ込み、コミュニティの精神を反映しています。
プレイヤーは、属州の経済成長と繁栄を確実にするために、強力でありながら困難な総督の役割を担います。目標を達成するには、ローマ法の執行者としての役割と地元住民のニーズへの対応のバランスをどのように取るかを決定する必要があります。
初めて安野プレイヤーは開始時の領地を選択できます。文明化されたローマ人が誰も行きたがらない謎に満ちた土地、ケルト湿地帯のアルビオンか、帝国の飢えた中心地に近い伝統的なローマの中心地、ラティウムのいずれかです。これらの領地はそれぞれ、プレイヤーがつかみ、取り組むべきさまざまな課題と機会を提供します。
前回と同様に安野作品、117年: パクス・ロマーナ伝統的な都市建設、奥深い経済シミュレーション、外交、軍事、物語のレイヤーなどの 4X 機能のユニークな組み合わせが特徴です。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のアートワークを見るギャラリーにて。