クローズドベータテストのサインアップが利用可能になりました。
制限なしのゲーム発表したバトルエース、アクションリアルタイム戦略ゲームのためにパソコン(蒸気)のコアな楽しみを解き放つことを目指していますリアルタイム戦略ゲーム幅広いユーザー向けに、簡単に習得できる(そして習得が難しい)ゲームプレイデザイン。クローズドベータテストへの登録は今すぐ入手可能。
「リアルタイム戦略の約束は常に、大規模な軍隊を編成して指揮し、敵と戦略的知恵を競いながらマップ上で軍隊がどのように移動し戦うかを制御することに集中してきました」と、アンキャップドゲームズのシニアディレクター、デビッド・キムはプレスリリースで述べています。「バトルエース私たちの目標は、あらゆるスキルレベルとリアルタイム戦略の経験を持つプレイヤーが、すべての試合でその約束を体験できるようにすることです。実際、これまでのテストでは、リアルタイム戦略を初めてプレイするプレイヤーや、このジャンルにあまり馴染みのないプレイヤーでも、バトルエース私たちのチームがこれまで取り組んできたどのリアルタイム戦略よりも早くスキルを成長させることができます。」
ゲームの概要は、Steamページ:
について
2651 年、人類は太陽系を支配したが、混乱の瀬戸際にあった。大きな進歩があったにもかかわらず、人類の太陽系外への進出は宇宙の広大さによって阻まれていた。現在、テレポーテーション技術の飛躍的進歩により戦争は革命的に変化し、従来の有人戦闘から高度なドローンベースの戦闘へと移行している。この新しい時代では、バトル エースと呼ばれる指揮官兼傭兵が戦術的ドローン戦闘の達人として台頭している。彼らは太陽系の大国の間で切望される資産であり、忠誠を誓うために熾烈な競争を巻き起こし、領土と軍事目標を主張する契約を遂行している。
最近の壊滅的な出来事で、水星の謎の破壊が、生き残りと資源をめぐる悲惨な争いを引き起こしました。社会が破壊に動揺する中、根深い緊張が本格的な紛争へとエスカレートします。大戦争が始まり、勝者が人類文明の未来を決定します。
バトル エースとして、太陽系全体で 1 対 1 または 2 対 2 の激しい試合で戦います。各試合の前にユニット構成を戦略的に計画し、戦場から直接軍隊を操作して敵に戦術的才能を発揮します。誰でも戦争を始めることができますが、勝利できるのはバトル エースだけです。
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リアルタイム戦略の新たなパラダイム
この新世代のリアルタイム戦略ゲームでは、プレイヤーは各試合の前に複数の技術層を持つ 8 つのユニークなユニットを展開してユニット デッキをカスタマイズできるため、戦闘が始まる前から戦略の深さが始まります。
バトルエース複数の革新的なデザインが組み合わさることで、最速でアクションを起こすことに集中できます。自動リソース収集、プリセット拡張、ユニットの即時生成により、対戦相手とのアクション満載の戦闘に集中できます。UI の驚異的な飛躍により、対戦相手が技術をアップグレードしたり、追加のリソース ベースで拡張したりしていることがわかったときに何をすべきかを判断する際に、タイミングを戦略的に選択できます。このユーザー インターフェイスは、わずか 2 つのグローバル メニューで大規模な軍隊をシームレスに制御することで補完され、ゲームは簡単に習得できますが、習得は難しく、無限に繰り返しプレイできます。
下の予告編をご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。