出版社ユナイテッド・レーベルと開発元のOdd Bugg Studioは中世の冒険 ロールプレイング続編テイルズ オブ アイアン II: 冬のひげのためにプレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン(蒸気)。2024年に打ち上げられる予定。
「ついにラットダムに復帰することを発表できて嬉しく思います。テイルズ オブ アイアン II: 冬のひげ、そして流血と中世の復讐の新たな「物語」を始める」と述べた。オッドバグスタジオ共同創設者兼リードデザイナーのジャック・ベネットはプレスリリースでこう述べている。「私たちは、最初の作品で達成したことを基に、単なる続編以上のゲームを作りたかったのです。私たちは、最初のゲームに対するコミュニティからの素晴らしいフィードバックを取り入れ、クラフト前作よりもさらに強烈な体験ができます。新しいゲームプレイの仕組み、モンスター狩りのサイドクエストの追加、そして改善されたクラフトと基地建設のすべてが一体となって、北の荒野でのアルロの聖戦を、レギ王の聖戦よりもさらに壮大なものにしています。
ユナイテッド・レーベルのCEO、ダレン・ニューナムは「オッド・バグ・スタジオが驚異的なオリジナル作品の素晴らしい続編を制作するのを見るのは非常に興奮しています。テイルズ オブ アイアンジャックとチームと再び協力できることをとても誇りに思い、光栄に思います。テイルズ オブ アイアン II: 冬のひげこの新しいゲームは、最初のゲームの暴力的な伝承をさらに壮大なレベルに引き上げ、プレミアムインディーの限界を押し広げます。」
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United Label によるゲームの概要は次のとおりです。
について
新たな暴力の「尾」が始まる…
原作の血みどろの結末の後に設定された、冬のひげ本作では、アルロがダーク ウィングスの猛攻に対して容赦ない復讐の暴力的な旅に乗り出す一方、巨大な獣を相手に恐ろしいモンスター狩りのサイドクエストも登場します。また、この若いネズミは武器にさまざまな新しい属性効果や能力を付与して、立ちはだかる敵を虐殺することもできます。強化するd の入植地の仕組みにより、アルロはウィンターズエッジのラットの北駐屯地を再建することができ、その新しい守護者は、同盟を結ぶ生き物たちや、打ち負かす生き物たちが住む辺境の新たな独特な地域を探索します。
オッドバグスタジオはまた、数々の賞を受賞した声優ダグ・コックル(ウィッチャー3、バルダーズ・ゲートIII、アラン・ウェイク II)の世界に戻るテイルズ オブ アイアンアルロの血なまぐさい報復戦争に、独特の荒々しく不吉な雰囲気を与える。
主な特徴
- 暴力と復讐の拡大キャンペーン–冬のひげの、凶暴なダーク ウィング バットに対するアルロの戦いの「最後」は、6 つのさまざまなバイオームを探索し、新しい動物の派閥を発見できる半オープン RPG の世界を特徴とする、緊迫した体験です。
- 挑戦的な戦闘– シリーズのトレードマークであるハードコア戦闘を基にした「Tails of Iron 2」では、4 つの属性効果 (火、氷、電気、毒) を含む強化された武器ゲームプレイを特徴としており、敵に対して使用できる独自の能力を Arlo の武器に吹き込みます。
- 新しいモンスター狩りのゲームプレイ– ダーク ウィング バットの新しい牙を持った軍隊に対抗するために、アルロは 15 匹の巨大で手強い獣を追跡して打ち負かし、その死体を採取して希少なアップグレード マテリアルを入手します。
- 基地建設の改善– 荒廃したウィンターズエッジの集落を建設してアップグレードすると、鍛冶屋からのより強力なアイテム、キッチンからのよりおいしい食事、ショップからのより強力なトラップなどにアクセスできるようになります。
- 新しい昼と夜のシステム– アルロは時間帯に応じて異なる敵と対峙します。また、追加のモンスターを狩り倒すと、敵の種類も増えていきます。
以下の発表トレーラーをご覧ください。