「私たちが望む状態になる前にゲームをリリースするなんて考えられない」と制作者は語る。
出版社未来の友達ゲーム開発者ヘルダー・ピント持っている遅延 オープンワールド アドベンチャーゲーム ヨーロッパその以前に計画された4月16日のリリース日を少し遅らせ、「おそらく夏まで」としました。パソコン経由蒸気コンソール版もリリース予定です。
「これは非常に難しい決断であり、私とチームの他のメンバーとの間で多くの議論を重ねた末に下されたものです」とクリエイターのヘルダー・ピントはアップデートで述べた。ヨーロッパ「このゲームは私が一人で作ったサイドプロジェクトとして始まりましたが、それ以来、私たちの仕事の合間に夜や週末に作業をしながらも、私が夢にも思わなかったほど成長してきました。私たちが一緒に成し遂げたことをとても誇りに思っています。だからこそ、私たちが望む状態になる前にゲームをリリースするなんて考えられないのです。残念ながら、予想よりも少し時間がかかりそうです。」
遅延について詳しく語るピントからのビデオメッセージを以下でご覧ください。