家具とマットレスパズルを発表したアドベンチャーゲーム アレンジャー:ロールパズルアドベンチャーのためにプレイステーション5、スイッチ、 そしてパソコン(蒸気、エピックゲームストア)。2024年に打ち上げられる予定。
アレンジャー:ロールパズルアドベンチャーは、「デイヴィッド・ヘルマンの(編み込み) 独特の絵画的アートスタイル、ニック・サットナーの (カード)の生意気な文章と、ニコラス・レカバレン(エーテル)楽しく巧妙なパズルです。」また、作曲家トマス・バティスタ(アスペラの場合)。
「このプロジェクトについて話し始めたのは2020年3月10日なので、それ以来、世界では多くのことが変化していることは明らかです」と、Furniture & Mattressの共同創設者であるニック・サットナー氏はプレスリリースで述べています。「しかし、私たちはゲームを作るという困難な環境の中で前向きな姿勢を保ち、それぞれの感性に忠実でありながら、美しく、さわやかで、記憶に残るものを作るために最善を尽くしました。私たちは皆、長い間ゲーム業界に携わってきましたが、これは私たち全員にとって画期的なプロジェクトでした。私は最初から最後までゲームに取り組むのは初めて、ニコは複数のプラットフォームでフルスコープのゲームをリリースするのは初めて、そしてデビッドはBraid以来のフルゲームプロジェクトです。挑戦してくれた皆さんに感謝します。私たちにとって大きな意味があります!」
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以下は、Furniture & Mattress によるゲームの概要です。
について
アレンジャー:ロールパズルアドベンチャー小さな町のはみ出し者ジェマが自分探しの旅に出る物語。息苦しいほど居心地のよい環境から抜け出すと、ジェマは刺激的な世界を見つける。しかし、その世界は恐怖と、奇妙で動かせない「静的」な力に支配されている。ジェマは停滞した文化を打破し、そこに適応できる場所を見つけることができるだろうか?
ゲームプレイは、世界全体に広がる独自の相互接続された「グリッド」上で行われ、移動、探索、戦闘が素早く統合されます。ジェマが動くと、世界も一緒に動きます。これにより、遊び心のあるカオス感と、中心となるメカニズムをひねり、操作する小さくて考え抜かれたパズルが定期的に発生します。
主な特徴
- 移動、戦闘、探索を素早く統合する、独自の相互接続されたゲームプレイ「グリッド」。
- 小さな町のはみ出し者が自分探しの旅に出るストーリー主導の冒険。
- さわやかなロールプレイングXP やインベントリを管理する必要がなく、すべてがワールド内で処理されます。
- 8 ~ 10 時間のキャンペーン。さまざまなアシスト オプションが用意されているので、好きなだけ行き詰まることはありません。
- Braid のアーティストをフィーチャーした、オールスター開発チームによるデビュー ゲーム。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。