アクションRPG マナのビジョン発売予定プレイステーション5、プレイステーション4、Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由蒸気そしてマイクロソフトストアこの夏、スクウェアエニックス発表した。
このニュースは、本日のXboxDeveloper_Direct '24では、マナシリーズプロデューサーの小山田勝氏とシリーズクリエイターの石井浩一氏が、プレイヤーに新たな想像の世界を紹介した。マナゲームの開発プロセスとゲームプレイについてさらに詳しく紹介しました。
最新情報の詳細は以下をご覧ください。
新しいゲームプレイと舞台裏の映像は、ファンと新規プレイヤーの両方に、最新のゲームプレイ機能、モンスター、クリーチャーの一部を詳しく紹介します。マナのビジョンマナシリーズプロデューサーの小山田勝氏が新たな詳細を明らかにした。マナのビジョンの戦闘には、空中戦闘システムの新追加などが含まれます。空中戦闘システムにより、プレイヤーは戦闘中に新たな高みに到達し、空中での武器による物理攻撃や魔法攻撃が可能になります。また、ファンはシリーズの定番であるエレメンタルの復活も期待できます。エレメンタルは、特殊なアイテムの形で戦闘中にプレイヤーを支援します。各武器は、それぞれの属性に応じて戦闘中に異なる効果を生み出し、ペースの速い柔軟な戦闘スタイルを可能にします。
プレイヤーはまた、今後遭遇する可能性のある新しい仲間も紹介されました。マナのビジョン「ピクルス」と呼ばれるこの愛らしい新しい仲間は、マナシリーズのクリエイターである石井浩一によってデザインされ、動物や神話からインスピレーションを得ており、プレイヤーがゲームの広大な地上マップを横断して、活気に満ちた世界を探索するのに役立ちます。マナのビジョン。
スクウェア・エニックスはまた、マナのビジョンサウンドトラックには発売時に100曲のトラックリストが収録される予定で、そのすべてが菊田裕樹、関戸剛志、山崎亮など、過去のマナタイトルに才能を貸してくれた音楽クリエイターによって作曲または提供されたものです。マナのビジョンまた、新たなアダプティブ ミュージック システムも搭載され、プレイヤーはマップの探索から戦闘へとシームレスに移行できるほか、プレイヤーが戦闘に入ったり戦闘を離れたりした瞬間に変化するバックグラウンド ミュージックのアレンジを通じて緊迫感を高めることができます。
このシリーズは1993年に神秘的なクエストのスピンオフであるファイナルファンタジーシリーズを通じて、マナゲームは、明るく活気のある世界、息を呑むような環境、心温まるキャラクター、そして多くのジャンルやプラットフォームにわたるハイファンタジーのストーリーラインでプレイヤーを魅了してきました。30年の歴史に基づいて、マナシリーズプロデューサーの小山田勝と彼のチームは、過去17年間で学んだことをすべて取り入れています。マナゲームを確実にするマナのビジョンは、ファンが知っていて愛しているシリーズに忠実な追加であると同時に、まったく新しいストーリー、キャラクター、ゲームプレイの仕組みにより、ファンと新規プレイヤーに新鮮な新しい体験を提供します。
下の舞台裏のビデオをご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて。
Xbox Developer_Direct '24: 舞台裏
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スクリーンショット
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