『シャドウ オブ ザ ニンジャ リボーン』夏に延期、「比較」予告編
PlayStation および Switch で、物理的およびデジタルの両方でご利用いただけます。
出版社Natsume AtariそしてININ ゲーム、開発者プロジェクトがあります遅れている忍者の影が蘇るその以前に計画された両社は、春から夏にかけて発売予定と発表しました。プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気英語、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)の言語をサポートしています。
西に、忍者の影が蘇るPlayStation 5とSwitchでは物理版とデジタル版の両方が発売され、他のすべてのプラットフォームではデジタル版が発売されます。コンソール版は29.99ドル/29.99ユーロ、PC版は19.99ドル/19.99ユーロで販売されます。販売店リストはまもなくININ Gamesのウェブサイト。
日本で、忍者の影が蘇るPlayStation 5、PlayStation 4、Switchではパッケージ版とデジタル版の両方が発売され、その他のプラットフォームではデジタル版が発売されます。価格は4,440円です。
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以下はININ Gamesによるゲームの概要です。
オリジナルチームによって開発され、33年を経て丁寧にリマスターされました
KAGE シャドウ・オブ・ザ・ニンジャ忍者をテーマにした横スクロール アクションゲーム日本のゲーム開発会社がリリースした夏目1990年8月10日、任天堂当時、このゲームは優れた操作性、革新的なぶら下がりや登りのアクション、よくデザインされたレベル、アドレナリンが湧き上がるバックグラウンドミュージックでプレイヤーや業界から高い評価を受け、特にアクションゲームのジャンルでは協力ゲームプレイします。33 年経った今、多くのプレイヤーから名作とみなされているこのゲームは、元のチームによって再びリマスターされています。チーム メンバーの平均年齢は現在 55 歳ですが、ゲーム開発に対する彼らの情熱は依然として強いままです。
精巧なピクセルアートと刷新されたビジュアル
このリメイク版では、16 ビットのレトロなアート スタイルを維持しながら、新しいテクノロジーを活用して、より細かいディテールとより豊富なコンテンツでビジュアルを強化しています。2 人の忍者主人公、ハヤテとカエデは完全に再設計され、すべてのレベル シーンと敵が再描画されました。これらの丁寧に作られたキャラクターとシーンは、プレイヤーに視覚的に素晴らしい体験を提供すると信じられています。
さまざまな武器と忍具による多様な戦闘オプション
リマスター版では、直接攻撃用の忍刀や鎖といった通常の武器に加え、遠距離攻撃用の火薬銃、砲弾、手裏剣といった新たな投擲忍具、接近戦用の大棍やナタといった強力な武器、鉄ひしや回復おにぎりといった補助道具が追加されています。プレイヤーはこれらの武器や忍具を駆使して戦いに挑むことができます。
協力ゲームプレイ: 一緒にプレイする喜びを再発見
をベースとした新たなリマスター作品としてKAGE シャドウ・オブ・ザ・ニンジャこのゲームは、クラシックな協力モードを継承しています。もちろん、2 人のキャラクターのうちの 1 人でソロプレイすることも、友達とチームを組んで課題に立ち向かい、手ごわい敵を倒すこともできます。
音楽制作に関しては、テンゴプロジェクトの岩月宏氏に加え、数々の名曲を手掛けてきた名作曲家・水谷郁氏が参加。KAGE シャドウ・オブ・ザ・ニンジャおよびさまざまなクラシック NES ゲームの音楽を担当した DeviantArt が、再びゲーム音楽の制作に参加します。再編曲されたクラシックなメロディーは、より現代的な方法で表現され、プレイヤーにより没入感とアドレナリンが湧き上がるような体験を提供します。
イラストはオリジナル版同様、ダイナミックプロさんが担当!
キービジュアル・キャラクターイラストは、1990年の第1弾に引き続き、ダイナミックプロダクションが担当している。
下の新しい予告編をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて。