Fate/Samurai Remnant バージョン 1.03 アップデートがリリースされました。新しい難易度とプレイ可能なサーヴァントが追加されました。

出版社コーエーテクモ開発者オメガフォース持っているリリースバージョン1.03アップデートフェイト/サムライレムナントでは、新たな難易度「見習い」と「致命的な剣」が追加され、「戦闘回想」でローグサーヴァントや他のチームとしてプレイできるようになります。

さらに、奈須きのこ、武内崇、桜井光の最新インタビューが公式ウェブサイトセイバーの真名が明らかになる。

パッチノートとインタビューは以下をご覧ください。

バージョン1.03 アップデート情報

パッチノート

  • 難易度「見習い」と「致命的な剣」を追加しました。
  • 「バトルリコレクション」でローグサーヴァントや他のチームを操作できるようになりました。
  • 2回目以降のプレイで、特定の条件を満たすと「ネットワーク構築:忍者研修生」の依頼を完了できなくなる問題を修正しました。
  • 特定の条件が満たされたときにゲームが応答しなくなる問題を修正しました。

追加機能:戦闘回想

伊織とセイバーに加え、ローグサーヴァントや他のサーヴァントもプレイ可能になります:

  • 射手
  • ランサー
  • アサシン
  • バーサーカー(宮本武蔵)
  • ローグセイバー
  • ローグアーチャー(アルジュナ)
  • ローグランサー(カリン)
  • ローグアサシン(李書文)
  • ローグキャスター(キルケー)
  • ローグバーサーカー

新しい難易度

  • 見習い– あまり馴染みのないプレイヤー向けに難易度を下げましたアクションゲームプレイしたり、ストーリーを楽しむことに集中したい場合。
    • 敵の攻撃力とHPを低下させます。
    • 敵がダウンしている時間が長くなり、攻撃後の隙が長くなるなど。
  • 致命的な剣– より挑戦的な戦いを求めるプレイヤーのために、より難しい難易度を設定しました。
    • 敵の攻撃力とHPが上昇します。
    • 再試行はありません。
    • 戦闘中等にアイテムの使用は禁止です。

セイバーについてのインタビュー

主人公・伊織のサーヴァントとしてヤマトタケルを選んだのはなぜですか?

Kinoko Nasu:「物語の舞台は江戸で、主人公の宮本伊織は歴史上の実在の人物です。

「メインのサーヴァントは、日本人なら誰もが知っている神話上の人物で、英雄的であると同時に悲劇的な人物、そして最高位の『セイバー』であるべきだと直感しました。

「それで候補が数人しか残ってなくて、その中でヤマトタケルが一番輝いていたんです。でも、あまりにも有名な人なので、『いよいよヤマトタケルに挑戦するんだ…』と緊張しました」

「やるなら、誰もが満足できるキャラクターを作らなければならないと信じていました。」

ヤマトタケルを描くにあたって、どのようなことを意識しましたか?運命?

Hikaru Sakurai:「本作のヤマトタケルは多面的な人物です。

「彼らは伝説に輝く英雄であり、人も神も殺す戦士であり、悲劇の王子でもある英霊です。

「上弦の月を軸にした物語の中で、伊織のパートナーであると同時にもう一人の主人公でもある。

「もちろん、そうした要素を持ったキャラクターを確立することは重要ですが、物語を書き直す際に、彼らを生きた人間、もっと正確に言えば、かつて生きた人間だった存在として描くことを念頭に置いていました。

「彼らは超能力を持ち、超然とした話し方をしますが、私たちと同じように心を持ち、涙や愛を知っている人間として描かれています。」

ヤマトタケルのキャラクターデザインを考える上で、どのようなことを意識しましたか?

Takashi Takeuchi:「私はずっとこれをやってきた運命タイトル—ヒーローをベースにキャラクターをデザインするときは、キャラクターのイメージやシンボルを取り入れて、より魅力的になるように努めます。

「ヤマトタケルについては、真名を推測されやすくはないけれど、名前が明かされたときに納得できるようなデザインを目指して試行錯誤しました。

「ただ、最初から大まかなイメージはあったので、あまり迷わずに今のデザインにまとめることができました。

「実は一番難しかったのは髪型です。ワタルさんが描き終えた後、顔の印象を強めるためにデザインをブラッシュアップしていきました。」

ヤマトタケルの最も魅力的な特徴は何だと思いますか?

Hikaru Sakurai:「強い。力強く気高く、威厳があり、そして…可愛い!」

「ヤマトタケルの最も魅力的な特徴は、プレイヤーがこのキャラクターをどう認識するかによって大きく変わります。

「個人的には、武内崇さんの素晴らしいキャラクターデザイン、ワタル零さんの美しいアートワークと多彩な表情、山村響さんの可愛らしく洗練された演技、コーエーテクモ開発チームによる精巧な3Dモデルと演出などに感銘を受けました。

「私にとって、このキャラクターはあらゆる点で魅力的です。」

フェイト/サムライレムナント現在、プレイステーション5プレイステーション4スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気