出版社ハンブルゲームズ開発者ボッサゲームズ新たな情報とスクリーンショットを公開しましたオープンワールド 協力的な 生存 アドベンチャーゲーム ロストスカイリードデザイナーのルーク・ウィリアムズによる解説を交えながら、探索と移動を紹介します。
詳細は下記をご覧ください。
新しいロストスカイ画像はゲームの進捗状況と新しいゲーム機能を示しています
プレアルファ版プレイテストの開始の発表と並行して、Bossa Gamesはエンジン内のゲームプレイを示す新しいスクリーンショットを公開しました。これらの新しい画像には、ロストスカイ'アニメーション告知トレーラー、そして Bossa Games が Foundation の崩壊した世界で協力的なサバイバルと冒険のエキサイティングな体験をどのように構築しているかを紹介します。
リードデザイナーのルーク・ウィリアムズ氏は、それぞれの新しい画像と、そこに表示されているゲームプレイ機能について説明しました。
「ゲームのプレイテストと並行して、プレイヤーが独自の浮島を構築してアップロードできるアイランド クリエイター ツールのプレイテスト ビルドもリリースしました」とリード デザイナーのルーク ウィリアムズ氏は説明します。「現在のプレアルファ プレイテストでは、コミュニティが作成した島々を含む新しい島々が追加され、島の複雑さと美しさがすでに表現されています。また、世界を粉砕した謎の出来事の前の、崩壊した文明の破片も含まれています。」
「Bossa Games の目標は、友人同士が一緒に楽しめる最高の世界を構築すると同時に、ソロ プレイヤーが体験できないものがないようにすることです。どこかが見えたら、登ったり、滑空したり、格闘したり、飛んだりして、一人でも友人とでも、そこにたどり着けるようにしたいのです。」
「ロストスカイBossaが以前に作ったゲームにインスピレーションを受けたもので、漂流する世界、そして私たちは多くの人気のメカニクスを採用し、それらを改良しました。私たちの島の岩山や遺跡は、物理ベースのグラップリングフックを使った格闘やスイングに最適な遊び場です。私たちのコミュニティはすでに、敏捷性と勢いを使って予想外の場所に到達する新しい方法を見つけています。」
ロストスカイプレイテストがプレアルファに突入
ロストスカイオープン開発のプロセスを通じてコミュニティとの協力のもと開発されました。ロストスカイDiscordコミュニティ限定ビルドをテストし、開発者に直接フィードバックを提供してきました。
Bossa Gamesは今週、最初のプレアルファ版プレイテストビルドに新しいプレイテスター陣を導入した。ロストスカイ、プレイテスターに継続的なチュートリアル体験を提供し、登攀、格闘、収穫などのメカニズムがどのように機能するかについての洞察を提供します。クラフト戦闘と相互作用することで、プレイヤーは最初の数時間のプレイで一貫した体験を得ることができます。
「私たちは発表以来、コミュニティからのフィードバックを集めてきましたロストスカイ「彼らは、何がうまくいって何がうまくいかないか、何が簡単すぎたり難しすぎたりするか、その他多くのゲームプレイ要素について、重要なフィードバックをくれました」とウィリアムズ氏は語った。「プレアルファ版に移行することで、より多くのプレイテスターを招き、より多くのフィードバックを得て、ゲームを拡張し、改善し続けることができます。」
スクリーンショットを見るギャラリーにて。
スクリーンショット
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