NYCC 2023で地球防衛軍6プロデューサー岡島信行氏にインタビュー

先週末のニューヨークコミコン2023では、Gematsu一緒に座った地球防衛軍6プロデューサーの岡島信行氏が新たに発表されたエイリアン侵略の最新作が世界公開三人称視点シューティングシリーズ。

議論の中で、岡島氏はなぜリリースに時間がかかるのかを論じた。地球防衛軍西洋のゲームとは対照的にD3パブリッシャーの他のタイトル、ダウンロード可能なコンテンツ、シリーズに新しいクラスが導入される時期など。

インタビュー全文は以下をご覧ください。

地球防衛軍 アイアンレイン最初のゲームでした地球防衛軍シリーズは全世界同時発売です。最近ではD3パブリッシャーが以下のようなゲームを全世界同時発売しています。サムライランドEd-0: ゾンビ蜂起、さらにはカスタムメカウォーズ12月に発売される。主力シリーズなのに、なぜ欧米と日本での発売がこんなに遅れているのでしょうか?地球防衛軍ゲーム?

Nobuyuki Okajima, Producer:「あなたが挙げたタイトルについては、サムライランドそしてEd-0: ゾンビ蜂起、ローカリゼーションは完全にテキストです。その点だけでも、ローカリゼーションははるかに簡単です。地球防衛軍 アイアンレインもう一つのタイトルである『Dr.Martens』は、最初から全世界で発売する計画でした。だから同時に発売することができたのです。地球防衛軍シリーズ-地球防衛軍12345、 そして6—開発には長い時間がかかります。通常はゲームを開発し、その後開発スタッフがダウンロードコンテンツの開発に移ります。すべてが終わったら完全に完了すると、パッケージ全体がローカライズの準備が整い、そこからローカライズを開始します。そのため、このプロセスにより、少し時間がかかります。

「もちろん、世界同時リリースに合わせて日本語版を少し遅らせてリリースすることも可能です。しかし、経済的な観点からすると、まず日本でリリースする方が理にかなっています。そうすれば、世間に広まります。その後、ローカライズ作業を行い、本当に良いものになったことを確認してから、西洋でリリースします。もう1つは、地球防衛軍特にD3パブリッシャーのタイトルの中では、開発期間がかなり長いのが普通です。地球防衛軍6実際には、数回延長する必要がありました。その理由は、一定レベルの高品質を維持し、ゲームが売れてファンに好評を得るためです。これが、私たちが考えるもう1つの要素です。地球防衛軍質問に関して言えば、それが延期され、全世界同時リリースされない理由の 1 つです。

「海外の観客の気持ちはわかります。『なぜ日本が先にリリースされるのか?』という声が上がることもありますが、欧米の観客のためにゲームを後からリリースすることにはメリットもあります。例えば、日本でゲームがリリースされてから1年経ちますが、地球防衛軍6「日本ゲーム大賞の優秀賞を受賞したことで、欧米のファンがゲームを購入する際の自信が深まりました。だから、私たちはそれがすべて悪いとは思っていませんし、こうしたことが海外のプレイヤーにさらにリーチする助けになることを願っています。」

ローカライズについてお話ししましたが地球防衛軍6すべてが準備できていたとき、つまりダウンロード可能なコンテンツがすべて日本でリリースされていたときです。ということは、ダウンロード可能なコンテンツはゲームと一緒に出荷されるということですか、それともやはり別途リリースされるのでしょうか?

Okajima:「このゲームの 2 つのダウンロード コンテンツは、ゲームをクリアしてもっとプレイしたくなったときに、プレイヤーがダウンロード コンテンツをプレイすることを期待しています。では、発売時には準備が整っているでしょうか? おそらくそうです。しかし、私たちはプレイヤーに発売時に購入してもらいたくありません。なぜなら、まったくの新規プレイヤーがダウンロード コンテンツにすぐに飛びつこうとすると、打ちのめされてしまうからです。そのため、ダウンロード コンテンツに向けて準備を進めてもらいたいのです。これは決まったものではありませんが、一例として、最初のダウンロード コンテンツをリリースの 1 か月後に販売し、次のコンテンツをその 1 か月後に販売するかもしれません。

「さらに、最初のダウンロードコンテンツは、実際には地球防衛軍6そして5なので、メインゲームをプレイせずにいきなりメインゲームに入ると、「何が起きているのかわからない!」ということになります。これが、ローンチ時にダウンロードコンテンツを販売したくないもう一つの理由です。基本的に同じことが、2つ目のダウンロードコンテンツにも当てはまります。ストーリー全体をプレイすると、ダウンロードコンテンツの意味がより理解できるようになります。プレイヤーにダウンロードコンテンツを最大限に楽しんでもらうために、データを見て、何人のプレイヤーが何をしているのかを確認し、その情報を使用してダウンロードコンテンツのリリース日を決定します。」

先ほどの質問に戻りますが、地球防衛軍日本でゲームが発売されてから1年くらいは、欧米のファンからは「このゲームはいつ欧米で発売されるの?」「もう希望が持てなくなってきた」といったコメントばかりが聞こえてきます。子会社であるD3パブリッシャーは、日本からのサポートは受けないのでしょうか?バンダイナムコグローバルリリースに関してはどうですか?英語の音声収録が大きな要素だとおっしゃっていましたが、バンダイナムコは英語の音声でゲームをグローバルにリリースすることが多いですから…

Okajima:「ディースリー・パブリッシャーのゲームがバンダイナムコのゲームのようになることを望みますか?」

私に聞いてるの?(笑)確かに私はハードコアなタイプではないけど地球防衛軍ファンの皆さん…(笑)「バンダイナムコのゲームみたいになる」というのはどういうことですか?

Okajima:「ノーコメントです(笑)」

それでは、コメントを集めてお送りします。(笑) ダウンロードコンテンツの話に戻りますが、日本ですでに発売されているもの以外に、今後追加のダウンロードコンテンツの予定はありますか?

Okajima:「先ほど言ったことに戻りますが、ダウンロードコンテンツを完成させて、パッケージ全体を一度にローカライズしたいと考えていました。3つ目と4つ目のダウンロードコンテンツを作成した場合、最初のパッケージが大きくなり、ローカライズに時間がかかることになります。現時点では2024年の春に設定していますが、ダウンロードコンテンツを増やしていたら夏になっていたかもしれません。バランスを取り、できるだけ早く欧米の視聴者にゲームを届けたいと考えていました。」

画面上のアクション新しいハードウェアに対応するように進化しましたが、それでもプレイ可能ですプレイステーション4? PlayStation 4のタイトルのフレームレートに関する苦情をいくつか見てきました。地球防衛軍6、特にそれがオンスクリーンで行われるので、画面上のアクションがさらに増えると思いますプレイステーション5では、開発において PlayStation 4 をどのように取り入れたのでしょうか?

Okajima:"のために地球防衛軍5PlayStation 4では、フレームレートの問題はそれほどひどくないはずです…嘘はつきませんが、地球防衛軍4の上プレイステーション3それらの問題がありました。地球防衛軍4本当に上手に演奏したマイクロソフト、しかし、PlayStation 3 版はロード時間がひどいものでした。PlayStation 4 では、フレーム レートの問題はあまりありませんでした... 分割画面の問題かもしれません... 爆発には多くの処理が必要なので、分割画面でプレイしていて、両方の画面で 1 回の爆発、または 10 回の爆発を見ていると、そのようなことが発生する可能性があります。

"はどうかと言うと地球防衛軍6PlayStation 5版のアップグレードはあまりありません。おっしゃるとおり、PlayStation 4でも動作させる必要があるからです。これが、PlayStation 4版にPlayStation 5版への無料アップグレードが付属しているもう1つの理由でもあります。PlayStation 5版には、SSDによるロード時間の短縮や4Kサポートなど、明らかなアップグレードがあります。残念ながら、このテレビは[先ほどゲームをお見せした] 1080pテレビなので、実際には4Kではありませんが、4倍良く見える可能性があります。1080pと4Kを並べて見ると、実際に確認できます。」

4つのクラスがあります地球防衛軍6、そしてシリーズ全体では新しいクラスが導入されることはほとんどありません。新しいクラスをいつ導入するかを決定する際に何が考慮されますか?

Okajima:地球防衛軍42ユニットから4ユニットに増設したのはこれが初めてでした。2ユニットから4ユニットに増設した理由は地球防衛軍: インセクト・アルマゲドン、これはアメリカ製のスピンオフタイトルでした。その時点から、メインラインのゲームにユニットが 2 つだけしかないのは嫌だと思いました。それが、ユニットを 2 つから 4 つにしたもう 1 つの理由です。また、同じ頃にオンライン プレイに取り組み始めましたが、オンラインでプレイするときに役割を少し分けたいと考えていました。もちろん、友達と同じユニットでプレイすることもできますが、4 人のプレイヤー全員が異なるキャラクターでプレイできるのは良いことです。

「新しいメインラインの開発中は、このことについてよく話します。地球防衛軍タイトルです。新しいユニットを追加するかどうかというアイデアは持ち上がりますが、新しいクラスを追加して新しい武器を与えるだけでは十分ではありません。敵が新しいキャラクターに反応できるようにするなど、ゲームバランスについて考える必要があります。これは非常に複雑で難しいことであり、バランスを取るのも非常に困難です。だからこそ、常に難しいのです。地球防衛軍7まだ作業を開始していないので、将来的にすべてが変わる可能性はありますが、要点はそういうことです。」

岡島さん、ありがとうございました!

地球防衛軍6PlayStation 5、PlayStation 4、そしてパソコン経由蒸気2024年春に全世界で発売予定。