出版社レオナルドインタラクティブ開発者スモールシングスタジオ遅れているポイントアンドクリックアドベンチャーゲーム前編魔術師シモンの起源その以前に計画された2023年から2024年まで公開予定。プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気2023年。
以下は、Leonardo Interactive によるゲームの概要です。
90年代はビデオゲームの黄金時代でした。グラフィックアドベンチャーとロールプレイングゲーム混雑したアーケードホール、そして3次元グラフィックスへの重要な転換は、世界が新しい芸術表現の形態を受け入れる準備ができていることを示しました。ビデオゲーム業界の将来の青写真を確立した数多くの作品の中で、懐かしい気持ちを持つ人は懐かしく思い出すでしょう。魔術師シモンこの2Dポイントアンドクリックアドベンチャーは、サイモンとマイク・ウッドロフのクリエイティブな頭脳によって考案され、冒険ソフトは、1993年にPCでデビューしました。このタイトルは、ゲーマーの世代全体に影響を与え、インタラクティブエンターテイメントの歴史における大きなマイルストーンとして記憶され続けています。このシリーズの30周年を記念して、レオナルドインタラクティブは2024年にリリースすることを発表しました。魔術師シモンの起源すべてのプラットフォームで。イタリアの開発会社 Smallthing Studios が制作したこの前編は、手に負えない無礼な若者が魔法に満ちた世界に放り込まれる魅力的な物語です。
この大胆かつ野心的なプロジェクトは、Smallthing Studio の創設者兼ゲーム ディレクターの Massimo Calamai 氏と、リード ゲーム兼ナラティブ デザイナーの Fabrizio Rizzo 氏の情熱と献身によって推進されています。この 2 人は、90 年代の象徴的な名作からインスピレーションを得て、シリーズの過去を称えつつも現代の革新を取り入れた新たな出発点を作り上げました。
魔術師シモンの起源オリジナルゲームの直前の出来事を舞台に、まったく新しい驚きの視点で象徴的な瞬間を直接的に表現しています。手描きのイラストとアニメーションによるゲームのグラフィックスタイルは、現代の芸術的表現の完璧な融合を示しており、Smallthing Studiosが推進する革新の精神を視覚的に証明しています。この真新しい魔術師シモン数十年にわたって際立っていたシリーズの特徴はそのまま維持されています。若く、反抗的で、やや皮肉屋の主人公の強い個性は引き続き中心的存在であり、より感情的で、深遠で、現代的なニュアンスが加わりました。このアプローチはゲーム モードにも適用され、過去と現在が融合し、長年のファンと新しいプレイヤーの両方が、古典的なポイント アンド クリック ゲームプレイか、サイモンを直接操作してすべてのデバイスに最適化されているより新しいバージョンのいずれかを選択できます。
新しい国際的範囲の証明魔術師シモンの起源数多くのサプライズが待ち受けており、中でも特に有名なシンガーソングライター兼ミュージシャンのリック・アストリーの曲がサウンドトラックに収録されている。若き魔法使いサイモンの最初の旅から30年が経った今、レオナルド・インタラクティブとスモールシング・スタジオは、この象徴的なビデオゲームの物語を巧みに取り上げ、現代の観客に合わせて細心の注意を払って調整し、より感傷的なファンの期待も尊重した、イタリア人チームの創造性と情熱のおかげで、過去の魔法を復活させることを誓っている。魔術師シモンの起源若者と心が若い人の両方を喜ばせることを目標に、あらゆる年齢層のプレイヤーの興味をそそり、夢中にさせるように設計された多数の新機能と懐かしさを巧みに融合させています。
新しい予告編を以下でご覧ください。