出版社エレクトロニック・アーツ開発者アセンダントスタジオ持っている遅延ファンタジー 一人称 魔法射手 アヴェウムの不死者その以前に計画された7月20日のリリース日から8月22日まで。プレイステーション5Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由蒸気エピックゲームストア

以下は、Ascendant Studios の創設者 Bret Robbins 氏からの延期に関するメッセージ全文です。

バトルメイジの皆さん、

あなたの反応アヴェウムの不死者過去数週間の私たちの活動は、信じられないほど刺激的でした。プレイステーションショーケース、最近のハンズオン プレビュー、最新のゲームプレイの公開、そして Summer Game Fest で最も期待されているゲームの 1 つに選ばれたことなど、素晴らしい経験でした。

ご存知のとおり、これは私たちが自費で立ち上げた独立系スタジオとしての最初のゲームです。私たちは5年前、オリジナルの魔法のゲームを野心的に作ろうと決意しました。一人称視点シューティングゲーム新しいファンタジーの世界で。その過程で、私たちはパンデミックを乗り越え、新しいチームを作り、Unreal Engine 5.1 で開発し、可能だと考えていた限界を押し広げてきました。そして今、ゴールが見えてきました。

このゲームに対する最近のフィードバックは、私たちがすでに感じていたことを証明しています。アヴェウムの不死者は特別なものです。私たちのビジョンを完全に実現するために、さらに数週間かけて、新しい発売日を 8 月 22 日火曜日にする予定です。これにより、ゲームをさらに洗練させ、すべてのプラットフォームの最適化を完了し、強力な発売をお届けする時間ができます。これを正しく行うことは、私たち自身と皆さんに対する義務です。

今後数週間でゲームに関する詳細情報をお伝えしますので、どうぞご期待ください。私たちと一緒にこの旅に参加していただき、ありがとうございます!

—ブレット・ロビンスとアセンダントチーム