出版社アクションスクエア開発者スタジオHG発表したダンジョンストーカー、三人称視点の「プレイヤー対環境対プレイヤーダンジョンクローラー」アクションRPG現在開発中パソコン(蒸気)、iOS、Androidで利用可能。12月にリリース予定。
「ダンジョンストーカー「アクションスクエアと共に、真に野心的な取り組みに挑戦するチャンスです」と、スタジオHGのプロデューサー、ハン・デフン氏はプレスリリースで述べた。「複雑でダイナミックなダンジョンと、戦略的でスリル満点の戦闘が組み合わさることで、ダンジョンクローラーというジャンルの高い期待に応えることができると信じています。今年後半には、熱心なプレイヤーのために、成長の余地がある非常に洗練されたプロジェクトをお届けできることを嬉しく思います。」
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最初の詳細は以下をご覧ください。
でダンジョンストーカーでは、プレイヤーは探索し、過酷で危険な環境からの脱出を試みるとともに、その途中でユニークなアイテムやリソースを収集します。プロデューサーのハン・デフン氏が率いる Studio HG は、昨年 Action Square に加わり、このプロジェクトを開発しました。
ゲームの新しいティーザービデオは、強力な呪いから生まれた神秘的なダンジョンを照らし出し、ダンジョンストーカープレイヤーが富、栄光、真実を求めて操作するダンジョン ストーカー。いくつかの戦闘シーンでは、勇敢な騎士ヒルダと謎めいたハンター ウルドが登場し、恐ろしいダンジョンに挑戦する彼らの動機を垣間見ることができます。リリースに先立ち、さらに 6 人のダンジョン ストーカー キャラクターが公開されます。
ダンジョンストーカーは、Unreal Engine 5 を使用した三人称視点で、各キャラクターのユニークな特徴や特性を紹介します。プレイヤーは、プレイヤー対プレイヤーの戦いで優位に立つために、さまざまなダンジョン要素を戦略的に活用できます。たとえば、光源を消すと、プレイヤーは影から飛び出して敵を待ち伏せし、素早く勝利を収めることができます。また、プレイヤーはダンジョン内で、突然劇的に環境を変える呪いや、戦うか逃げるかを決める際に即座に分析する必要のある破壊可能な鎧に遭遇します。
アクションスクエアは、オールスター開発者陣を募集しましたダンジョンストーカーブリザード、ライアットゲームズ、ユービーアイソフトなど、業界の大物出身のベテランプロデューサーやアートディレクターも参加します。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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