Dead by Daylight の神話をコアゲームを超えて拡張します。
ビヘイビアインタラクティブ新たなプロジェクトを発表したデッド・バイ・デイライト宇宙開発中超巨大ゲームおよび子会社真冬のエンターテイメントこれらのプロジェクトにより、デッド・バイ・デイライトコアゲームを超えた神話を展開し、プレイヤーにその世界を体験するより多くの方法を提供します。
スーパーマッシブゲームズは、新しいシングルプレイヤーインタラクティブストーリーゲームを開発しており、これは「デッド・バイ・デイライト詳細は2023年後半に発表される予定。
Midwinter Entertainment は、貪欲と権力欲をテーマにした新しいマルチプレイヤー プレイヤー対環境ゲームを開発しており、最大 4 人のプレイヤーのチームが「エンティティの領域の奇妙な新しい一角」に挑みます。
追加ゲーム以外にも、デッド・バイ・デイライト映画は現在、アトミック・モンスターとブラムハウスの協力により製作中。現在、監督と脚本家の募集が行われている。
最後に、デッド・バイ・デイライトTitan Comicsとのコラボレーションで出版されるこのコミック本は、6月上旬に物理版とデジタル版の両方で発売される予定です。
見るデッド・バイ・デイライト「What Lies Ahead」特集では、Supermassive Games と Midwinter Entertainment のプロジェクトを以下のように発表します。
「これから何が起こるか」
■ オープニング
Behavior Interactive、デジタル担当エグゼクティブバイスプレジデント、Stephen Mulrooney氏:「こんにちは。私はビヘイビア・インタラクティブのデジタル担当エグゼクティブバイスプレジデント、スティーブン・マルーニーです。デッド・バイ・デイライト最初から、この 7 年間でゲームとそのコミュニティがどのように成長してきたかを見るのは驚くべきことでした。
「本日、Dead by Daylight をコアゲームの枠を超えて拡張する準備を進めていることをお知らせします。Dead by Daylight の世界にまったく馴染みのない方でも、これまで以上に霧の中へ入っていく方法をプレイヤーに提供します。」
「これらの新しい体験を実現するために、私たちはいくつかの素晴らしいスタジオと協力しています。マルチプレイヤーゲームそしてもう 1 人はインタラクティブな物語を専門とする人です。それでは、彼らがこれまで何をしてきたのかについてもう少し詳しく聞いてみましょう。」
■ スーパーマッシブゲームズプロジェクト
Supermassive Games スタジオ ディレクター、Steve Goss 氏:「私たちは明らかにホラーSupermassiveのファンとデッド・バイ・デイライト. 今、私たちはBehaviourと協力し、恐ろしいオムニバースを舞台にした新しいシングルプレイヤーインタラクティブストーリーゲームを開発できることを嬉しく思っています。デッド・バイ・デイライト。」
Supermassive Games エグゼクティブ プロデューサー、Traci Tufte 氏:「私たちは、超巨大なゲームの緊張感、主体性、分岐するストーリーテリングを鈍らせるために一生懸命取り組んできました。デッド・バイ・デイライトの神話を基に、生死に関わる強力な選択に満ちた強烈な物語体験を生み出します。
「私たちのゲームはエンティティの領域の外側を舞台とし、霧の向こう側で前例のない体験をするためにプレイヤーが追うことになる新しいキャラクターたちの物語を特徴とします。
ゴス:「これはホラーファンにとって全く新しい体験方法ですデッド・バイ・デイライトそして、私たちはそれを世界と共有できることにとても興奮しています。今年後半にはさらに詳しい情報を公開する予定ですので、お楽しみに。」
■真冬のエンターテインメントプロジェクト
ミッドウィンター・エンターテインメントのスタジオ責任者、メアリー・オルセン氏:「ミッドウィンターがビヘイビアー・ファミリーに加わり、デッド・バイ・デイライト宇宙。
「私たちがこの世界で一番好きなことの一つはデッド・バイ・デイライト無限の可能性です。私たちはゲームのマルチプレイヤーについて考えましたアクション、私たちが愛する、そしてまったく新しい方法でそれを再考しました。」
ミッドウィンター・エンターテインメントのプロデューサー、オードリー・ムラディナ氏:「私たちのゲームのテーマは、貪欲と権力への渇望を中心に据えています。これらは、ゲームプレイ自体と、エンティティの領域の奇妙な新しい一角に足を踏み入れたくなるキャラクターたちの物語の両方に存在します。」
「私たちのビジョンは、お互いに対決するのではなく、最大 4 人のプレイヤーがチームを組み、エンティティの別の領域に入り、そこを占領している多数の恐ろしい敵と戦うことができるマルチプレイヤー PvE 体験を作成することです。」
オルセン:「このプロジェクトはまだ初期段階です。私たちは自分たちが行っていることにとても興奮しており、進捗状況をもっと共有するのが待ちきれません。」
若者:「今後もご期待ください。」
■ 終わりに
マルルーニー:「7年経って、デッド・バイ・デイライトこれまでにないほど大きなものになりました。プレイヤーがエンティティの領域を探索する2つの新しい方法を手に入れられることにとても興奮しています。さらにニュースをお伝えするまでにやるべきことはたくさんありますが、デッド・バイ・デイライトあなたに最初にお知らせします。」