2006 年に初めてリリースされたシューティング ゲーム。
コスモマキアゲームと縦スクロールのその他の側面の権利を取得しましたシューティングゲーム トリガーハートエグゼリカ同社は発表した。
東京を拠点とする開発者商標を出願したのためにトリガーハートエグゼリカ同社は1月27日にロゴを発表したが、買収が正式に確認されたのは今回が初めてとなる。
コスモマキアは今後も積極的に生産・販売を行っていきますトリガーハートエグゼリカコスモマキアでは、このゲームを世界中のユーザーに知ってもらうことを目標に掲げ、自社で商品化できない地域については、より多くの人に知ってもらう機会を増やすため、ライセンス先を募集しています。
コスモマキアは、原作者の皆さんを尊重し、そのコンテンツを丁寧に伝えていきたいとも語った。
特定のトリガーハートエグゼリカ関連商品については後日発表いたします。
トリガーハートエグゼリカもともとはWarashi2006年5月に日本でアーケード向けにリリースされました。2007年にはドリームキャスト、2008年にはXbox 360、2008年にはNTTドコモのiアプリサービス、2009年にはプレイステーション2向けに移植版がリリースされました。Xbox 360版は世界中でリリースされた唯一のバージョンです。
Cosmo Machia によるゲームの概要は次のとおりです。
トリガーハートエグゼリカは、株式会社ワラシが2006年5月末にアーケードゲームとして発売した縦スクロールシューティングゲームです。
当時のシューティングゲームとは違い、メカを搭載した美少女が艦船のキャラクターとなる「メカ少女」という設定が特徴で、そのキャラクターの魅力も話題となり、美少女キャラやメカ少女関連の雑誌でも取り上げられるなど、注目を集めた。主人公のエグゼリカは、当時エンターブレインが発行していた「月刊アルカディア」2006年キャラクター人気投票で第1位を獲得した。
その後も移植版が開発され、2007年にドリームキャスト版、2008年にXbox 360版(Xbox Live Arcadeのみ)、2008年と2009年にiアプリ版、2009年にPlayStation2版がリリースされた。
選べる自機は2種類で、EXELICAとCRUELTEARによって射撃が異なります(扇状に広がる拡散射撃か、前方に集中する狭射)。縦画面・縦スクロール・俯瞰タイプのゲームですが、本作の最大の特徴は敵に向かって「アンカー」を射出し(撃ち)、ワイヤーで繋いだ敵を倒して破壊できる点です。操作は8方向レバーと3つのボタンで、Aボタンで連射する「射撃」、Bボタンで敵機を捕獲して攻撃や防御に利用する「アンカー射撃」、Cボタンで画面全体の敵を攻撃する「爆弾」を使用します。