Xicatriceは学生の生活、ドッペル、そして新しいシステムを詳しく説明します

■ 新規イラスト

キャラクターデザイン・西条大河による新規描き下ろしイラスト!

■とはシカトリス?

シカトリスは「超能力×アカデミーロールプレイング” では、学期中に危険な任務に当たる特別部隊の生徒を率いる教師としてプレイします。プレイヤーは、生徒の体調を管理しながら、「授業」「スキル構築」「戦闘」のサイクルを通して生徒を育てていきます。

—授業:毎日のカリキュラムを通じて生徒にスキルを教えます。

—スキルビルド:無数のスキルから選択して、敵に対する最善の対抗策を構築します。

—戦闘:選択アクション生徒達の提案をもとに、ターンごとに敵を倒していきます。

■ 学生たちの日常と非日常

学生たちの日常生活

RAUTの一員として命がけの任務に臨む一方で、生徒たちは普通の学生として日常生活も送っています。緊迫した任務の合間に、高校生らしい一面を垣間見ることができます。

――ゲーム中には、学期末試験などのイベントも発生します。試験に落ちないように、篠森は成績トップクラスの乙葉に助けを求めます。

――旭は真面目で厳しい性格。一方、永宮は自由奔放。正反対の性格でありながらも、同年代の女の子が興味を持つような話題で盛り上がるなど、共通点も見つかります。

――初戦から好成績を収めた神代に対し、鈴平は相当なライバル心を持つようになる。しかし神代は、口うるさい鈴平をかなりうっとうしく思っているようだが……

学生たちの非凡な人生

超能力者が自制心を失って「異常な」能力者にならないようにするためには、トラウマ的な過去と向き合い、それを克服しなければなりません。

生徒たちは、集合的無意識補助通信装置(CUAD)と呼ばれる機械を使って、自分の無意識にアクセスし、仮想空間でトラウマと向き合う。この空間にはさまざまなバリエーションが存在するため、無意識の奥深くへと進むには、何度も戦いを繰り返さなければならない。

CUADは諸刃の剣。トラウマを克服する有効な手段である一方、失敗すると「異常者」が生まれ、処分されてしまう。そのため、この装置は別名「処刑機」とも呼ばれている。

――鈴平と神代が激しく剣を交える。チームメイト同士が殺意に満ちた表情を浮かべるのは、一体どういうわけなのか……?

■「ドッペル」 ― 心の傷の擬人化

CUAD を使い、学生たちは仮想空間で「ドッペル」と呼ばれる存在と対決します。ドッペルとは、人の無意識や心の闇を擬人化した存在です。コミュニケーションを重ねることで、トラウマを克服していきます。

—ドッペルは、登場人物の暗い影のある姿、またはその人物の心理的な傷が具現化した姿をとることがあります。

■新たに公開されたシステムメカニクスの詳細

戦況を変える技「オーダースキル」

「オーダースキル」は、生徒の攻撃スキルを1ターンだけ強化したり、戦闘中に間接的にサポートしたりすることができる主人公の特殊スキルです。また、オーダースキルには、ストーリーの進行に応じて解放される生徒固有の強力なスキルも含まれています。

どちらのタイプのスキルも、ターンごとに蓄積されるオーダーポイントを必要とします。これらのポイントは、バフ、デバフ、または回復オプションを選択した場合でも蓄積できます。

アサヒのオーダースキル「オールディフェンス」は、1ターンの間、敵からのダメージを全て無効化します。オーダーポイントを貯めて敵の強力な攻撃に備えましょう。

オーダーポイントの消費量が多いオーダースキルをいつ使うかを知ることが重要です。

学生の初期スキル

生徒がどんなスキルを習得するかはプレイヤー次第ですが、7人の生徒はそれぞれ初期ステータスに合わせたスキルをすでに習得しています。今回は3人の生徒の初期スキルを紹介します。

乙葉イチカ:「ヒール」は味方全体のHPを回復します。パッシブスキル「クイックトリートメント」と組み合わせることで、より早く回復スキルを使用できるようになり、より確実に味方を救えるようになります。

永宮静流:氷属性の物理攻撃「白氷の一撃」。属性攻撃を多く繰り出すほど攻撃力が上昇する「蓄積術」と組み合わせることで、氷属性弱点の敵に対して強力な一撃となる。

波崎 ケイ:“アストラルフォーム”を使用することで、攻撃力と回避力を上昇させながら敵を攻撃することができる。このスキルにより、1ターンで強化と攻撃が可能となる。

完璧な勝利でより良い報酬を獲得

定期的に発生するバトルイベントは、ボスを倒すまでの戦闘成績に応じて4段階で評価されます。成績が良ければ報酬も増え、最高ランクの「S」ランクになると「バッドエンド級ボーナスポイント」も獲得できます。

—Sランクスコアを獲得するには、敵に対抗するためのスキルビルドを構築する必要があります。

難しすぎますか?心配しないでください!自分の好みに合わせて難易度を変更できます

ゲーム開始時に、イージー、ノーマル、ハードのモードを選択できます。一定のポイントを過ぎると、必要に応じて難易度を下げることができます。

難易度に応じて敵のスキルや行動が変化します。ストーリーを楽しみたい人も、試行錯誤しながら強敵を倒したい人も、誰でも楽しめるモードです。

特定の条件を満たすと、さらに高い難易度を選択できるようになります。