Remedy Entertainment の新鮮で洗練された外観。
アラン・ウェイク IIそしてコントロール2開発者レメディエンターテイメント同社は20年以上ぶりにロゴを更新した。発表された。
「数年前、私たちのスタジオは、一度に1つのゲームを作ることから、複数のゲームを同時に作ることに変わり、フィンランド国境を越えてスウェーデンのストックホルムに第2の拠点を構えるまでに拡大し、ビジュアルアイデンティティを洗練させるという使命に乗り出しました」とレメディ・エンターテインメントはブログ投稿で述べた。
以下は、Remedy Entertainment の新しいロゴに関するメッセージ全文です。
Remedy の新しいロゴと刷新されたビジュアル アイデンティティの作成は、アートに関わるあらゆることと同様に、感情的な旅でした。長年の Remedy ファンなら、アート ディレクションが私たちにとっていかに重要であるかご存知でしょう。ゲームだけでなく、スタジオのアイデンティティの外観の観点からもです。パーカーについても言うまでもありません。
ゲーム開発スタジオとして、私たちは 1995 年の設立以来長い道のりを歩んできました。Remedy は常に進化し続けています。
旧ロゴの「R」の文字の中の丸印は、マックス・ペインしかし、現在の Remedy は単一のゲームよりもはるかに大きく、新旧のゲームを網羅したポートフォリオを揃えています。
一貫性を高め、長年にわたる進化を示し、今日の Remedy のビジョンをよりよく表現するために、ビジュアル アイデンティティを更新して再定義する時期が来ていました。
Remedy のロゴは私たちにとって大きな意味を持っていますが、お客様にとっても大きな意味を持っていることはわかっています。Remedy で作成するゲームと同様に、私たちはこのプロセスに細心の注意と配慮、そして多くの情熱を持って取り組みました。
私たちは、ゲームを通じて皆さんに体験していただける、記憶に残る世界、ストーリー、キャラクターを作りたいと思っています。新しいロゴには、私たちが常に進化し、最高の人材とともにエキサイティングなゲームを作り続けていることを反映させたいと考えました。しかし、それはすべて、勇気ある創造性が栄える 1 つの Remedy であることに変わりはありません。新しいデザインを気に入っていただければ幸いです。
私たちの未来は信じられないほどエキサイティングです。ゲーム業界で30年近く働いてきましたが、多くの点で私たちはまだ始まったばかりだと感じています。アラン・ウェイク II今年後半には、今後数年間に渡っていくつかの素晴らしい Remedy 体験をプレイする予定です。