■とはシカトリス?
シカトリスは、学年を通して危険な任務に当たる特殊部隊の生徒たちを率いる教師となってプレイする「超能力×学園RPG」です。プレイヤーは「授業」「スキルビルド」「戦闘」をサイクルで回しながら生徒たちの体調を管理しながら育成していきます。
クラス
毎日のカリキュラムを通じて生徒にスキルを教えます。
スキルビルド
数え切れないほど多くのスキルの中から選択して、敵に対する最善の対策を構築します。
戦闘
生徒達の提案を元にターンごとに行動を選択し、敵を倒してください。
■ 脇役
プレイヤーが率いる生徒の他に、ゲーム全体を通して登場する他のキャラクターもいます。
神谷蓮士(voiced by Tomohito Takatsuka)
「あなたがイライラしているかどうかは気にしません。私はあなたの問題に介入することをすでに決めました。」
ゲームの主人公。対異常異能チーム(AUT)のメンバーで、かつては超能力者が起こす事件を解決していたが、ある事件をきっかけに自身の能力を失ってしまう。現在は教師として、また元超能力者としてRAUT302部隊を率いている。
Takayuki Akutsu(声:松井幸也)
「誤解しないでください。私は上からの命令で、あなたの様子を見に来ただけです。」
主人公のAUT時代の同僚で、ルイの兄。主人公とは学生時代からの知り合い。通常の超能力者を凌駕する能力を持ち、現在はAUTの分隊長を務めている。
Rui Akutsu(声:矢野由美香)
「失敗しても、成功するまで何度も挑戦するだけです。幸いなことに、今は急ぐ必要はありません…」
超能力医療センターの研究員。主人公や生徒たちのフォローを担当。CUADと呼ばれる特殊な機器を使い、RAUT302部隊の生徒たちの心の傷を癒すサポートをしている。AUTの仕事に追われている兄のことを心配している。
■ システム
「専攻」が学生が学ぶスキルを決定する
本作には約300種類のスキルが登場し、傾向別に15の「メジャー」と呼ばれるカテゴリに分かれています。スキルを習得するには、そのスキルが分類されている「メジャー」を選択し、基本ステータスを一定レベルまで上げなければなりません。
例えば、波崎 ケイが回復スキル「蘇生」を習得するには、プレイヤーは「治癒術(ちゆ きょうしきか)」専攻を選択し、「集中力」の基本ステータスを 44、「論理力」の基本ステータスを 53 まで上げる必要があります。
また、専攻は毎月変更することができ、学生の成長に応じて一度に選択できる専攻の数を増やすこともできます。
生徒の特性を活かすスキル
キャラクターが特定の仕様に成長する方法はプレイヤー次第ですが、7人の生徒はそれぞれ独自の初期ステータスと、他の生徒よりもレベルアップしやすい基本ステータスを持っています。ここでは、4人の生徒とその特徴、および初期スキルを見ていきます。
—Haruki Suzuhira
命中率とクリティカル率が高いため、命中率を犠牲にしてクリティカル率を高めた連続攻撃スキル「ダブルアタック」を使用することができます。
—朝日冬馬
彼女は物理攻撃に対する強力な防御力を活かして、「シールドストライク」と叫び、仲間を守ることができるようになった。
—Wakaba Shinomori
彼女は素早さを活かして、「クイックアタック」で多数の敵に先制攻撃を仕掛けることができます。
—Yuichi Kamishiro
物理攻撃力が非常に高く、高威力の「スマッシュ」は一撃で敵のHPを大幅に削り取ることができます。
また、同じスキルでも、キャラの基礎ステータスによって攻撃の威力やSP消費量が異なります。例えば、判定30のキャラが使用するスマッシュは「威力2.4倍、SP消費量9」となりますが、判定60のキャラが使用するスマッシュは「威力2.9倍、SP消費量15」となります。
――判断力が高まったカミシロの『スマッシュ』。威力は非常に高い。
「パッシブスキル」が戦闘スタイルを大きく変える
スキルは「スマッシュ」のように推奨行動となるアクティブスキルと、装備するだけで効果を発揮するパッシブスキルの2つに分けられます。
パッシブスキルには「慎重」など多くの種類があります。アクション敵の攻撃回数に応じて自身の攻撃力をアップさせる「守護術・破(ごしき・は)」や、味方を物理攻撃から守る「守護術・破(ごしき・は)」など、特定の条件を満たさないと発動しないスキルだが、発動すると強力な効果を発揮する。
▲「慎重行動」を装備して「ダブルアタック」を使用すると、1ターンに2倍の攻撃力で攻撃できます。2つのスキルを組み合わせたシナジー効果を狙いましょう。
チャージアーツⅠ:頑強(そうしきⅠ:がんきょう)が持続し、HPと攻撃力が上昇します。
戦闘開始時にのみ発動できる「スタートダッシュ」は、ステータスを倍数的に大きく上昇させます。「クイックアタック」と組み合わせることで、先制攻撃で敵を倒すことも可能。
反撃、追撃、自動攻撃 - パッシブスキルで選択肢が広がる
戦闘の基本は、生徒達が提案した行動の中から毎ターン1つを選び、その後はその生徒のみが行動できるというものです。しかし、装備したスキルによって、提案を選ばなかった生徒も行動できるようになります。
パッシブスキルには、装備しているアクティブスキルを確率に基づいて毎ターン自動的に発動するものがあります。パッシブスキルには、味方の特定の行動に反応して攻撃を追撃するものがあります。また、攻撃を受けたときや回避したときに発動し、敵の行動に対する反撃となるパッシブスキルもあります。これらのスキルを装備することで、1ターンに実行できる行動回数を増やすことができます。
パッシブスキル「属性追加攻撃術(ぞくせいはついしき)」は、味方の属性攻撃をきっかけに発動する追撃攻撃。
「回避術・破(ひしき・は)」は、敵の攻撃を回避した際に発動する反撃パッシブスキル。回避力を高めるスキルと組み合わせることで、強力な攻撃オプションとなる。