発行者および共同開発者どてむ、および共同開発者リザードキューブそしてガードクラッシュゲーム新しいアップデートをリリースしましたストリート・オブ・レイジ4、カスタムを追加します生存モード、コープ攻撃、そしてゲームに対する 300 以上の改良。
ストリート・オブ・レイジ4も販売中ですプレイステーションストア、ニンテンドーeショップ、 そして蒸気を50%OFFの割引価格で販売いたします。ダウンロードコンテンツ「ミスターXナイトメア」も50%OFFの割引価格で販売いたします。
完全なパッチノートは次のとおりです。
ストリート・オブ・レイジ4アップデートパッチノート
- ステージ
- コンボ カウンターの維持を助けるために、破壊可能なものをいくつか追加しました。
- コンボカウンター
- 消えるまでに0.5秒追加しました。
- ステージ遷移にはコンボカウンターを壊さないためのボーナス時間があります。
- カスタムを追加生存モード
- プレイヤーはさまざまなオプションを使用してサバイバル体験を微調整できます。
- マニア +
- マニア+難易度に呪われたアーケードを追加しました。
- ボス戦中に特別な援軍を追加しました。
- ライフを1つ追加しました。
- アーケードでは追加のライフを獲得するためのスコアが高くなります。
- 追加したコープ攻撃
- 「Pick Up」を押したまま、パートナーをつかんで投げます。
- 空中プレイヤーは特別なボタンを押して独自の攻撃を実行できます。
- すべてのキャラクター
- ヒットストップが大幅に減少
- すべてのチャージ攻撃と通常コンボのラストヒットは、敵にヒットした場合でも、最初のアクティブフレーム後に複数の敵にヒットする可能性があります。
- 一部のウォールバウンドでダメージを与えられないバグを修正しました
- 空中ダウン攻撃時のスタンを増加
- 投げる攻撃はプレイヤーの近くにいる他の敵にもより確実に当たるようになります
- ストリート・オブ・レイジ4キャラクター
- アクセル・ストーン(ストリート・オブ・レイジ4)
- 空中下攻撃のヒットボックスが若干大きくなりました。
- ドラゴンクラッシュのヒットボックスが大きくなりました。
- ドラゴンクラッシュに空中制御を追加しました。
- ドラゴンクラッシュはより遠くまで飛びます。
- ドラゴンクラッシュはより高く打ち上げられます。
- ドラゴンクラッシュは着地時に火の領域を残します。
- ドラゴンの噛みつきは回復が早いです。
- ドラゴンバイトのライフコストが減少しました。
- ドラゴンの噛みつきダメージが増加。
- ドラゴンバイトはアクティブフレームを増やします。
- ドラゴンバイトの凍結が少なくなりました。
- グランドアッパーの無敵時間が増加。
- グランドアッパーはより大きなダメージを与えます。
- グランドアッパーヒットは複数の敵を攻撃できます。
- ドラゴンダイブの最後のヒットのヒットボックスが改善されました。
- ドラゴンダイブは最後の一撃になる可能性がある。
- ドラゴンダイブのアクティブフレームが長くなります。
- ドラゴンダイブはフリーズが少なくなります。
- ドラゴンアッパーは、空中制御がわずかに優れ、ヒットボックスが優れ、地面からヒットし、リカバリーが無敵で、凍結が少なくなります。
- ドラゴンバーストの竜巻のヒットボックスが大きくなりました。
- チャージ攻撃の回復が早くなります。
- 最後のコンボキックの回復が速くなり、ヒットボックスは衝撃後も長くアクティブのままになります。
- デフォルトの防御スペシャルはより奥深いものになりました。
- ブレイズ・フィールディング(ストリート・オブ・レイジ4)
- 飛燕山は重さを無視します。
- 飛燕山のライフコストが減少。
- 烈火拳にはさらに無敵フレームが 2 つあります。
- 烈火拳のジャグリング特性が改良されました(無限が少なくなりました)。
- 烈火拳のダメージが減ります。
- 真飛翔爽斬は重さを無視します。
- 真・飛翔創斬の回復時間を短縮しました。
- 真・飛翔双斬のヒットボックスと深さが向上しました。
- 真・飛翔創斬のライフコストが減少。
- 真・飛翔双斬のヒットストップ時間を短縮しました。
- ウラケンうちダメージバフ。
- ウラケンウチのアクティブフレームが長くなりました。
- ウラケンウチのライフコストが減少しました。
- 裏拳打ちは射程距離と深さが優れています。
- 真・気功章はダメージと深度が優れています。
- バックアタックのヒットボックスを上方向に拡大しました。
- チェリーハンター(ストリート・オブ・レイジ4)
- サウンドチェックが早くなります。
- 特殊ステージ効果により、初撃ではダウンしない。
- 特殊ステージエフェクトの最初のヒットには小さな地面バウンドがあります。
- サマーソルトのライフコストが減少しました。
- サマーソルトは完全に無敵になりました。
- サマーソルトのヒットボックスはより深くなりました。
- どちらのブリッツも空中スペシャルでキャンセルできます。
- チェリーは敵の上にいるとき、より脆弱になりました。
- デフォルトの空中スペシャルはより多くのダメージを与えます。
- 代替空中特殊ダメージが再調整されました (実際のヒットによるダメージが増加し、火炎プールによるダメージが減少しました)。
- フロイド・イライア (ストリート・オブ・レイジ4)
- 歩行速度が上昇しました。
- 敵がフロイドの投げ技や投げコンボから逃れにくくなります。
- ジャブの射程距離が増加。
- コンボダメージが増加しました。
- コンボの最後のパンチはより高く、より遠くに打ち出され、壁からの跳ね返りや回復も向上します。
- チャージ攻撃のダメージが増加。
- チャージ攻撃は壁への跳ね返りが改善され、より高く遠くまで打ち上げられます。
- チャージ攻撃にはアーマー特性があります。
- チャージ攻撃の回復が良くなります。
- パワースライドは下降時にヒットを追加しました。
- パワースライドはより高く、フロイドに近づきます。
- バウンドを高く投げます。
- 壁投げのバウンドダメージが増加。
- 投げると近距離の敵に当たります。
- 投げるとダメージが大きくなります。
- ダブルスローがフロイドに近づきます。
- ダブルスローのヒットボックスが大きくなりました。
- ダブルスローは装甲と無敵を破壊します。
- 特別な打ち上げをもっと高くしましょう。
- 3回目のグラブパンチで敵を地面に叩きつけます。
- ガトリングパンチは空振りしても無敵ではありません。
- スタームーブバックヒット時のダメージが増加。
- 代替防御はブラッドサーストで回復しません。
- デフォルトのブリッツは、最初は無敵状態になります。
- アダム・ハンター(ストリート・オブ・レイジ4)
- ライフコストなしで空中スペシャルを実行できるバグを修正しました。
- 代替スタームーブの最後のヒットボックスが高くなりました。
- 最後のコンボキックにボディヒット特性が追加されました。
- スペシャルのコストが削減されました。
- コンボ3ヒット後にジャンプキャンセルを追加しました。
- コンボ3ヒット目のヒットボックスをボディ方向に拡張しました。
- 後ろから掴んでいるときに特殊前進が実行できないバグを修正しました。
- ハウルファングの2回目のヒットに壁バウンドダメージを追加しました。
- 分裂した牙は重量を無視します。
- 分裂した牙が壁から高く跳ね返る。
- ソードアッパーの回復が早くなります。
- 剣の上部は凍結が少なくなります。
- ブリッツがOTGにヒット。
- ブリッツのヒットボックスは大きくなりました。
- デフォルトの空中スペシャルは無敵で、ヒットボックスが低くなります。
- デフォルトの航空スペシャルのコストが低くなります。
- オルト攻撃スペシャルの最後のヒットに深みが増しました。
- 代替防御では、アクティブ フレーム、深さが増し、複数の敵を攻撃できるようになります。
- 低く投げます。
- チャージ攻撃の奥深さが増しました。
- エステル・アギーレ(ストリート・オブ・レイジ4)
- コンボダメージが増加しました。
- コンボがループしないように調整されました。
- コンボの 3 回目のパンチはプッシュが少なくなり、スタンが多くなります。
- コンボ5ヒット目の壁ダメージが増加。
- チャージ攻撃は自身と連動できません。
- チャージ攻撃のダメージが強化されました。
- チャージ攻撃は必殺技でキャンセルできます。
- 背面攻撃のダメージが増加。
- ブーツマークのダメージが増加。
- フライングサイスのダメージが増加。
- 不意打ちのダメージが増加。
- 飛行鎌に FX を追加しました。
- ニュートラルジャンプ攻撃のヒットボックスが改善されました。
- グラブニュートラル攻撃のダメージが増加、壁バウンドが改善され、回復が改善され、アクティブフレームが長くなり、ヒットボックスが大きくなりました。
- フラッシュバンのヒットボックスが大きく、スタンが長くなり、アクティブフレームが増えます。
- 空中フラッシュバンのスタン持続時間が延長され、ライフコストが減少し、わずかな空中制御が追加されました。
- 火炎手榴弾のヒットボックスが大きくなって、打ち上げが高くなり、壁バウンドが追加されました。
- エアファイアグレネードのダメージが増加、ライフコストが減少し、わずかな空中制御が追加されました。
- 外科的攻撃のヒットボックスが改善され、ジャグリングが向上し、生成されたナイフの持続時間が長くなります。
- ポリスタックルの無敵時間が延長され、ダメージが増加しました。
- ポリスタックルの AoE パンチは、数回ヒットした場合と複数ヒットした場合の両方で同じです。
- プレイヤーのエステルの警察への通報はブルークロスが放送されます。
- ヒールキックの範囲が広がります。
- デフォルトのブリッツはフリーズが少ないです。
- 警察はもはや無敵だと言う。
- オルト空中スペシャルはより多くのダメージを与えます。
- シヴァ(ストリート・オブ・レイジ4)
- 最終クラッシュが高速化され、ダメージが増加し、回復が少なくなり、発射特性が改良されました。
- 飛び蹴りはダメージが少なく、無敵時間が少なく、回復力が高くなります。
- スピリットパームは無敵時間が少なく、回復力が高くなります。
- バックアタックの後に、キックを繰り出すこともできます。
- 空中閃烈拳は地上での回復力が向上しました。
- 代替防御スペシャルは、立っている敵を打ち上げるようになり、OTG 打ち上げが向上しました。
- シヴァのクローンの特殊技はブラッドサーストで回復しません (クローンスター技は回復します)。
- デフォルトの空中下必殺技はヒットボックスが大きく高く、打ち上げも高くなります。
- マックスサンダー(ストリート・オブ・レイジ4)
- コンボの最後のヒットが 2 回ヒットする問題を修正し、適切なグラウンド スラムになりました。
- チャージ攻撃のヒットボックスが大きくなりました。
- バックアタックの無限ジャグリングが修正されました。
- ボルテックスの真空は体力の消費量が多く、真空の回数が少なくなります。
- 回転するナックル爆弾は持続時間が長く(追加ヒット)、飛距離も伸び、ジャグリングもしやすくなります。
- 空中雷撃は一直線に3回発生します。
- デフォルトの空中スペシャルは、空中制御とヒットボックスが向上しています。
- マックスアイアンの終焉がより顕著になります。
- マックスは、スタームーブ「アイアンウィル」でダメージとスピードが 20% 増加します。
- ボディスラムは空中制御と回復が向上します。
- 物干しロープが体に当たった。
- パワースライド、スピニングナックルボム、サンダータックルのヒットストップが少なくなります。
- ローリンググラブは経路上で低いダメージを与え、無敵性が低くなります。
- アクセル・ストーン(ストリート・オブ・レイジ4)
- ストリート・オブ・レイジ 1キャラクター
- 全てストリート・オブ・レイジ 1キャラクター
- 壁バウンスを多数追加しました。
- 警官の攻撃後も無敵状態が長く続きます。
- 警官の攻撃が全画面に映し出される。
- 警官の攻撃ダメージが増加しました。
- より多くのコンボを実現するために移動特性を調整しました。
- より速いジャンプスタート。
- チャージ攻撃を追加しました。
- チャージ攻撃には短時間の無敵時間があります。
- 最後のコンボヒットとチャージ攻撃のヒットボックスはヒット後もアクティブなままなので、アクティブフレーム中に複数の敵を攻撃できます。
- ストリート・オブ・レイジ 1アダム
- パンチエルボーで敵を跳ね返す。
- 代替のスタームーブはより高く打ち上げられ、敵を跳ね返らせ、より多くのダメージを与えます。
- バックアタックの無敵時間とヒットボックスが向上しました。
- 最後のヒットとチャージ攻撃のコンボのヒットボックスが改善されました。
- ストリート・オブ・レイジ 1ブレイズ
- バックアタックにボディヒット特性を追加しました。
- バックアタックのヒットボックスが改善されました。
- 代替のスタームーブのヒットボックスが改善されました。
- ジャンプキックの方が早いです。
- ストリート・オブ・レイジ 1アクセル
- 最後のヒットとチャージ攻撃のコンボのヒットボックスが改善されました。
- 空中攻撃のヒットボックスが改善されました。
- 空中攻撃が地面に激突する。
- チャージ攻撃が地面に叩きつけられる。
- 全てストリート・オブ・レイジ 1キャラクター
- ストリート・オブ・レイジ2キャラクター
- ストリート・オブ・レイジ2アクセル
- 代替の星の動きは常に前方に飛んでいきます。
- 歩く速度が速くなります。
- ヘッドバットは無敵です。
- ドラゴンダッシュブローのダメージが増加します。
- スピニングドラゴンアッパーの回復力が低下します。
- スピニングドラゴンアッパーは壁バウンスが良くなります。
- ドラゴンスマッシュの最後のヒットは無敵で、ヒットボックスも改善されています。
- スピニングキックのジャグリングの方が上手です。
- ドラゴンブローのライフコストが減少しました。
- ジャンピングキックの速度が上がり、ヒットボックスも改善されました。
- スタームーブは最後のヒット時のみ壁バウンドします。
- デフォルトの攻撃には、より優れたジャグリング特性があります。
- デフォルトのスタームーブは回復が少なくなります。
- 代替防御にはより深みがあります。
- オルタネート スター ムーブがボトルやその他のスター ムーブに対して無敵ではない問題を修正しました。
- ストリート・オブ・レイジ2ブレイズ
- バックアタックからグラウンドスラムが削除されました。
- ブリッツは、ダンスラム特性を最後のヒットまで上げる途中で 1 ヒットを追加しました。
- ブリッツはさらに遠くまで飛びます。
- ブリッツは壁バウンスを削除しました。
- 代替ブリッツのヒットボックスを改善しました。
- 代替防御スペシャルはヒットボックスが改善され、複数の敵を攻撃できます。
- 空中グラブに空中制御が追加され、ダメージが再調整され、敵に無限に跳ね返ります。
- 気功掌がより速くなり、ヒットボックスが改善されました。
- スラムスローは相手を本気で叩きつける。
- 交互の星の動きにより、2秒間の無敵状態が与えられます。
- ストリート・オブ・レイジ2マックス
- 投げるとダメージが大きくなります。
- スライディングタックルのフリーズ時間が短縮され、より遠くまでスライドします。
- パワーチョップのダメージが増加し、回復が少なくなりました。
- ローリンググラブはローリング部分では無敵です。
- チョークホールドは、特殊技とブリッツでキャンセルできるようになりました。
- スピニングナックルボムはより奥深いです。
- 代替防御スペシャルはダメージが大きく、HP の消費が少なくなりますが、空中の敵に当たったときの打ち上げが低くなります。
- ストリート・オブ・レイジ2スケート
- ブレイクダンスがさらに高みへ。
- バックパンメルのヒットストップを減少しました。
- バックパメルはジャンプによって中断される可能性があります。
- ジャンプダウン攻撃の後はジャンプキックで追撃できます。
- コンボはより多くのスタンを引き起こし、より多くのダメージを与えます。
- 最後のコンボヒットはスケートにより近い位置から発射されます。
- ニュートラルグラブ攻撃はスケートの近くから発射されます。
- フロントパンメルはより大きなダメージを与えます。
- チャージ攻撃はより多くのダメージを与えます。
- ジャブの射程距離が増加。
- サマーソルトは両方のヒットをより安定してヒットし、ヒットボックスも改善されました。
- キャノンボールのダメージが増大し、空中制御も強化されました。
- インラインラッシュはより早くスペシャルキャンセルできます。
- 跳馬投げの打ち上げ距離が伸び、壁バウンドも改善されました。
- ジャンピングキックの速度が上がり、ヒットボックスも改善されました。
- ストリート・オブ・レイジ2アクセル
- ストリート・オブ・レイジ3キャラクター
- 全てストリート・オブ・レイジ3キャラクター
- 全てストリート・オブ・レイジ3キャラクター(Roo を除く)はより高くジャンプします。
- ストリート・オブ・レイジ3アクセル
- チャージ攻撃はより多くのダメージを与えます。
- シザーキックの打ち上げが向上し、ヒットボックスが改善され、移動距離が長くなりました。
- スタームーブの回復が改善されました。
- 回転ボディブローが地面から外れてヒットするようになり、ジャグリング速度が調整され、壁バウンドが追加されました。
- 回転ボディスマッシュはより高く、アクセルに近く打ち上げられ、より大きなダメージを与えます。
- 代替スタームーブは、より長い凍結時間を持つ 3 つの発射体を発射し、刀を生成します。
- ドラゴンパンチのダメージが増加し、ヒットボックスと深さが改善され、打ち上げ特性が向上しました。
- 掴みヘッドバットは無敵です。
- ドッジロールの深さが向上しました。
- ストリート・オブ・レイジ3ブレイズ
- 超裂弾のダメージが上昇し、打ち上げが改善、速度が上昇、壁バウンドが追加されました。
- エネルギーバーストは回復が速くなり、ダメージが大きくなります。
- 代替スタームーブのヒットボックスと打ち上げ特性が改善されました。
- ジャンピングキックの速度が上がり、ヒットボックスも改善されました。
- Alt Blitz は最後に無敵状態が少なくなります。
- デフォルトのブリッツと前進スペシャルのダメージが向上しました。
- 代替前方スペシャルは、より多くのダメージを与え、重量を無視します。
- ドッジロールの深さが向上しました。
- ストリート・オブ・レイジ3スケート
- グラウンド ロール ブリッツが改良されました: より遠くまで飛び、振動し、ヒットは 1 回のみになりました。
- フライングヘッドバットの最初のヒットがスケートにより近く、より高く再発射されます。
- 回転攻撃がスケートから離れて発射され、壁バウンドのバグが修正されました。
- スケーティング フィスト フューリーは複数回ヒットし、方向を制御でき、全体的にダメージが大きくなりますが、動きの持続時間の半分の間だけ無敵フレームがあります。
- フラッシュキックはダメージが大きく、打ち上げも高くなります。
- 跳び越え投げの飛距離が伸び、ダメージが増大し、壁バウンドが追加されました。
- ドッジロールの深さが向上しました。
- ストリート・オブ・レイジ3私はします
- オルタネートブリッツの移動距離と打ち上げが向上しました。
- 代替攻撃スペシャルが改良され、空中制御が追加されました。
- 代替防御スペシャルがエネルギー ボールのスポーン中にヒットするようになり、スポーンしたエネルギー ボールのダメージが増加しました。
- ジャンプ攻撃はより速く、ヒットボックスも改善されました。
- デフォルトのブリッツはより遠くまで飛び、回復力も優れています。
- ストリート・オブ・レイジ3シヴァ
- 代替スター技はダメージが大きく、ターゲットは技中無敵、最後のヒットボックスが大きくなります。
- 交互ブリッツは、より多くのダメージを与え、開始と回復を高速化し、ヒットボックスの深さを改善し、より高く打ち上げ、攻撃ボタンを押して 3 回連続で実行できるようになります。
- 代替ニュートラルスペシャルがより高く、シヴァに近づき、ヒットボックスが改善され、ダメージが増加し、空中制御が追加されました。
- 前方への交互の特殊攻撃が改良され、より多くのダメージを与えます。
- デフォルトの前方特殊攻撃のヒットボックスがキャラクターの後方に向かって改善されました。
- 最終クラッシュにより、さらにダメージが発生します。
- コンボでさらにダメージを与えます。
- デフォルトのブリッツはフリーズが少なくなり、無敵度が増します。
- ストリート・オブ・レイジ3ルー
- 攻撃的なスペシャルジャグリングがより良くなります。
- 代替攻撃スペシャルは、より多くのダメージを与え、敵を跳ね返し、空中バージョンにキャンセルすることができ、わずかな空中制御が可能です。
- デフォルトの空中スペシャルはダメージが大きく、空中制御が追加され、敵を跳ね返し、ヒットの一貫性が向上しました。
- 地震の発生が速くなり、最後の一撃の打ち上げが高くなります。
- ジャブ無限が弱体化されました。
- スポーンされたブルースはルーと同じパレットを持っています。
- バグ修正: Roo の金庫は無敵です。
- Roo のデフォルトの攻撃特殊ウォールバウンドは最後のヒット時のみ有効です。
- デフォルトのブリッツと攻撃的な特殊ドラッグ敵。
- 最後のパンチヒットは無敵です。
- 代替防御では、アクティブ フレームとヒットボックスの深さが向上します。
- ブルース スポーンはライフが長く、ホップ時の無敵性も向上しています。
- 全てストリート・オブ・レイジ3キャラクター
- 敵
- ザック
- 起床時にアーマーを取り外します。
- ZとZエリート
- より多くの武器をマスターしましょう。
- チェリーボス
- スタームーブの開始が遅くなります。
- 信号
- 敵がスライドして投げる前に叫ぶ合図をします。
- ヤマト
- 若干のダメージ強化。
- ザック
- サバイバルバフ
- グラスキャノンは防御力を 100% ではなく 60% 減少させます。
- チャージされたバフはより強力になります。
- 自分に満ち足りている方が強い。
- シャープツールがさらに強力になりました。
- Allied Gold の方が強いです。
- 同盟国のドノバンはさらに多くの武器を習得します。
- 連合軍ガルシアは金色の武器で正しい量のダメージを与えます。
- 連合軍警官のライフは長く、彼の投げは逃れられない。
- 味方のミスター Y は怒りの状態で開始し、弾丸で敵をジャグリングすることができます。
- 味方スティレットの攻撃速度が速くなります。
- 連合コンドルの体力が増加し、ブロックが減り、ヒット時に壁バウンドするようになりました。
- アライド シュガーはヘッドバットの準備中に鎧になり、壁バウンスが強化されました。
- 味方のステフィーは手榴弾の投擲速度が速くなります(最初の手榴弾は即座に出現します)。
- サバイバル モードで高レベルになると、より多くの回復アイテムを拾うことができます (そのため、高レベルに到達するのに Bloodthirst は必須ではなくなりました)。
- その他
- 火のバフからの炎は通常の炎とは異なります。
- サバイバルにおける元素効果は抑えられています。
- ボールハザードが再設計され、再調整され、常にボールの勢いと同じ方向に発射されます。
- 小さなヒットに対するボールのダメージが減少しました。
- 穴からの落下ダメージが軽減されました。
- 武器投げは無敵で特殊キャンセル可能です。
- ザン、シヴァ3そして4、そしてルーはボーナスレベルをアクティブにできるようになりました。
- ドリアンのヒットボックスが改善されました。
- ボーナスステージ 2 から出るまでの移行時間が短くなり、ステージ 4 のフルコンボが簡単になります。
- ボーナスステージ 3 から抜ける移行時間が短くなり、ステージ 5 のフルコンボが簡単になります。
- ボーナスステージ 4 から出るまでの移行時間が短くなり、ステージ 8 のフルコンボが簡単になります。
- 火と蒸気噴出のヒットボックスが小さくなりました。
- ステージ6のタワー1階に隠し武器を追加しました。
- 大きな中国の剣は耐久性が優れています。
- ディックの敵のライフは少ないです。
- バーニーの敵のライフは少ないです。
- ステージ3でさらに回復アイテムをピックアップ。
- ルビーの寿命は短くなりました。
- マニア プラスで追加のライフを得るには、より多くのスコアが必要です。
- フレームロスなしでニュートラルジャンプで特殊技を追撃できる。
ストリート・オブ・レイジ4現在、プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気、ゴグ、 そしてマイクロソフトストア、iOS経由アプリストア、Android経由グーグルプレイ。
新しい予告編を以下でご覧ください。