サンダーフルの子会社ヘッドアップゲームズがスタジオフィズビンを買収
Minute of Islands などの制作を手掛けたスタジオ。
サンダーフルはスタジオフィズビン子会社経由ヘッドアップゲーム両社は発表した。
Studio Fizbinは2011年にCEOのアレクサンダー・ピーパーによって設立され、ドイツのルートヴィヒスブルクとベルリンに2つのスタジオを構えています。内なる世界シリーズ、これ以上言わない!、 そして島の1分間、そして現在新しいローグライク アクションゲームコードネームプロジェクトチキン。
この買収により、スタジオ・フィズビンはサンダーフルの11番目のスタジオとなった。キコドンプロジェクト同時に、スタジオは創造の自由も保持する。この契約には、スタジオが作成したすべての知的財産の所有権も含まれる。
各党からのコメントは下記をご覧ください。
アゴスティーノ・シモネッタ – 最高ゲーム責任者、サンダーフルゲーム
「スタジオ・フィズビンは、強力なパートナーシップのおかげで、私たちが出版関係から買収へと移行した最初のスタジオです。買収によってサンダーフルのスタジオリストに加わることは、IP構築の柱となる私たちのビジネス戦略の重要な部分です。スタジオ・フィズビンがコートシンク、ジャンプシップ、アーリーモーニングスタジオと私たちの才能スチームワールドシリーズでは、現在 11 のスタジオがクリエイティブなビジョンを発揮し、強力な IP を構築できるようサポートしています。」
アレクサンダー・ピーパー – Studio Fizbin 共同創設者兼 CEO
「サンダーフルに加わり、長年の関係を次のレベルに引き上げることができて、とても興奮しています。このような大きな組織の一員になることは、サンダーフルが提供するサポートとインフラストラクチャの面で、私たちのスタジオにとって本当に有益です。私たちのクリエイティブなビジョンを追求するための彼らの全面的な支援があり、これにより私たちは制作に集中することができます。プロジェクトチキンそして、今後のゲームはこれまでで最高のものになるでしょう。」
ディーター・ショーラー – ヘッドアップ・ゲームズ CEO
「Studio Fizbin と Headup のパートナーシップはスタジオ設立当初にまで遡るため、今回の買収は Studio Fizbin の成功の歴史において当然のステップです。彼らはすでに美しく、面白く、スマートで感動的なゲームを数多く制作しており、ドイツ国内に 2 つのオフィスを構え、そのうち 1 つはドイツの首都ベルリンの中心部にあります。20 名のチームは、大陸で最も活気があり活発な市場と開発シーンの 1 つである Thunderful の可能性と機会をさらに拡大します。」