出版社バイナリーヘイズインタラクティブ開発者アドグローブ最終予告編を公開しました戦略RPG 贖罪の死神。
Binary Haze Interactive によるゲームの概要は次のとおりです。
AAA業界のベテランたちの強力な大隊に支えられたRedemption Reapersは、小林裕之監督(プロデューサー、エンダーリリーズ:騎士たちの静寂)、ゲームバランスデザインはタクティカルロールプレイングveteran Masayuki Horikawa (series director,ファイアーエムブレム; 計画、キングダム ハーツ III), Tomokazu Fukushima (scenario,メタl ギアソリッド、自由戦争)、近藤玲(音楽、ベヨネッタシリーズ、ファイアーエムブレムシリーズ)。
アレハンドラ・レイノソ(キャッスルヴァニア、ドータ2)、ジェイソン・スピサック(アーケイン、ティーン・タイタンズ GO!)、カイル・マッカーリー(13センチネルズ:破滅のイージス、ニーア オートマタ)、アレグラ・クラーク(エーペックスレジェンド、ドラゴンエイジ:インクイジション)、デイヴィッド・ロッジ(ペルソナ5、ファイナルファンタジー15 十五)、カレブ・イェン(イカゲーム、トライアングル戦略、進撃の巨人)。
恐ろしいモート軍が行く手を阻む者すべてを虐殺する中、かすかな希望だけが残り、かつては蔑まれていた傭兵団が全滅に対する唯一の防衛者となる。人類最後の抵抗軍であるアシェン ホーク旅団を指揮し、戦略的なチーム戦術、奇襲攻撃、武器の相乗効果を駆使して残忍な敵から救いを求めて戦おう。
戦争で荒廃した村、城、雪原を抜けて旅団のあらゆる動きを正確に計画し、完璧な位置取りで冷酷なモートの側面を攻撃しましょう。各戦士をそれぞれの強みと能力に応じて配置し、遠距離、近接、ステルス戦術をマスターしましょう。特殊能力を発揮して、戦闘中にアシェン ホーク旅団に優位性を与えましょう。「バタフライ スティング」などの特殊スキルで最大ダメージを犠牲にしてスティック アンド ムーブの機動力を高め、「スタッガーリング スタンス」で攻撃して敵のバランスを崩しましょう。
勝利後に獲得した武器やアイテムで旅団をアップグレードして装備し、戦いの絆を通じてチームメンバー間の関係を築きます。各 Ashen Hawk メンバーの個人的な物語を解き明かし、仲間の戦士との関係に影響を与えるゲーム内の会話の選択を行います。
贖罪の死神デジタルリリース予定プレイステーション4、スイッチ、 そしてパソコン経由蒸気2月22日に発売。物理版は4月に発売予定。
以下の予告編をご覧ください。
最終予告編
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