こんにちはゲーム「Fractal」(バージョン4.1)アップデートをリリースしましたノーマンズスカイ、これはプレイステーションVR2サポート、最大の発見のカタログ、多数の生活の質とアクセシビリティの改善、ジャイロ制御のサポートなど。

アップデートの概要は以下のとおりです。公式ウェブサイト:

無限の宇宙に完全に浸りましょうノーマンズスカイアップデート 4.1、「フラクタル」! 最も驚くべき発見のカタログ、多数の生活の質とアクセシビリティの改善、ジャイロコントロールのサポート、PlayStation VR2 の完全サポートなどをご紹介します。

  • ユートピア探検– かつて豊かだったバキン星系は衰退し、貿易ルートは途絶え、宇宙ステーションは放棄されて朽ち果て、知的生命体は去った。異常な太陽活動により、クラフト惑星基地の保護を超えたアイテム。ありがたいことに、すべての人々の利益のために、寛大なユートピア財団が大規模な再建プロジェクトを調整しています。共同居住チームに参加して、入植者、バキンを再び美しく生産的な場所にするのを手伝ってください。
  • 不思議な発見– カタログの新しい「不思議」セクションで、最も印象的で奇妙な発見を閲覧してください。最大の草食動物から最古の木、楽園に最も近い惑星まで、旅の思い出の品々のコレクションを常に進化させて探索してください。
  • 改良されたHDR照明– ハイダイナミックレンジ (HDR) ディスプレイのカラーグレーディングが完全に再設計され、宇宙の色合いとトーンが標準ダイナミックレンジ ディスプレイの外観に近づきましたが、HDR の鮮やかな光と強い影によって強化されています。
  • ユートピア スピーダー スターシップ– ユートピア財団の任務プログラムをすべて完了すると、限定のユートピア スピーダー宇宙船が手に入ります。この多用途の航空機は、耐放射線装甲で覆われており、大気圏飛行中の機敏性を高めるために空気力学的プロファイルで設計されています。
  • PlayStation VR2 サポート– 新しいPlayStation VR2ハードウェアと同時に発売され、ノーマンズスカイより没入感のあるバーチャルリアリティこれまで以上に素晴らしい体験ができます。旅行者は最大 4K 解像度で宇宙を探索したり、新しい人間工学に基づいた Sense コントローラーで宇宙船を操縦したり、マルチツールを扱ったりすることができ、ゲームプレイと生活の質が大幅に向上したというメリットを享受できます。
  • Switch版Nexusミッション– 初めてニンテンドースイッチ、スペースアノマリーに登録して、プリーストエンティティナダとスペシャリストポロのやりがいのあるミッションに取り組みましょう。ネクサスインターフェースでは、発見、戦闘、基地建設など、特定の場所でのミッションの選択肢が常に更新されます。ネクサスは毎日、週末にはボーナスとして、クイックシルバーを報酬として提供する新しいミッションを提供します。ポロのクイックシルバー合成コンパニオンは、この特別な通貨をさまざまなエキゾチックな収集品と喜んで交換します。
  • クレアゲームオプション– ゲームオプションはゲームのオープニング画面から利用できるようになりました。これにより、ゲームプレイを開始する前に音量や解像度などの設定を微調整できます。オプションは使いやすく再編成され、各オプションの機能を説明する明確な説明が追加されました。
  • 恐ろしいバイザー– ユートピアの入植者は、この限定の外観カスタマイズ「恐ろしいバイザー」を受け取ります。この酸化物強化ヘルメットで敵の心に恐怖を植え付けましょう。
  • PlayStation VR2のビジュアル品質– PlayStation VR2では、テクスチャの品質向上、パーティクルレンダリングの改善、地形のテッセレーション効果、惑星のディテールの向上、描画距離の延長などにより、宇宙がより鮮明で美しく見えます。これらの改善は、AMD FidelityFX Super Resolution 2.0テクノロジーのサポートと相まって、プレイステーションテクノロジーで、最高の見た目を実現プレイステーションVRまだ経験はありません。
  • Twitch 報酬– Twitchのストリームを視聴するノーマンズスカイゲーム内報酬を獲得しましょう。Twitch Drops ページでサインアップしてプラットフォーム アカウントをリンクし、他の旅行者がフラクタル アップデートを探索するのを見て、特別な仲間、宇宙船、外観の変更、エキゾチックな基地パーツなどを獲得しましょう。スペース アノマリーに乗っている Quicksilver Synthesis Companion を訪れて、Twitch 報酬を引き換えましょう。
  • エイリアン構造の雰囲気– 古代のポータル、銘板、モノリスを取り囲む謎の雰囲気がさらに深まり、起動時に周囲の霧とドラマチックな新しい視覚効果が追加されます。
  • バーチャルリアリティの見直し– バーチャルリアリティでのプレイ体験が全面的に向上しました。両手にコントローラーをトラッキングしてプレイする場合、ペルソナl フォースフィールドは利き手ではない方の手に装着して移動し、反射的かつ直感的に敵の攻撃をそらすことができます。分析バイザーのターゲットスイープとホットスポット調査のコントロールが改良されたため、ミッションの場所とパワーホットスポットをより直感的に特定できるようになりました。
  • ダイナミック解像度スケーリング– ダイナミックスケーリングオンプレイステーション5プレイ中にディスプレイ解像度を目に見えない形で調整し、常にスムーズなフレームレートを確保し、宇宙飛行などの状況での視覚品質を大幅に向上させます。深宇宙探査と低高度飛行の間の移行は、完全にシームレスでスムーズになりました。
  • バーチャルリアリティ基地建設– バーチャル リアリティでの基地の構築は、これまで以上に直感的になりました。配置オプションは、どこを見ても表示され、ポイントすることで位置を選択できます。基地パーツはバーチャル リアリティで色を変更できるようになり、さまざまな色と素材を使用して基地の美観を高めることができます。
  • カタログ化宝物s– 革装丁のアンソロジーから神秘的な生物異常まで、最も価値のある宝物がカタログの不思議セクションに記録されるようになりました。電気キューブやバブルクラスターなどの惑星グリッチも、エキゾチックなバイオームから回収するとここにカウントされます。
  • バーチャルリアリティ銀河マップ– バーチャルリアリティ銀河マップでのワープ先の移動と選択が改善され、バーチャルリアリティで銀河の中心を移動できるようになりました。
  • 新しいアクセシビリティ機能– 多数の新しいゲーム オプションにより、アクセシビリティと使いやすさをカスタマイズできます。新しいオプションには、視覚効果、カメラ、コントロールを調整して、可能な限り快適な体験を実現するためのさまざまなツールが含まれています。特定の設定には、分析バイザーが画面の中央にあるときに、2 つ目のボタンを同時に押すことなく、動物、植物、鉱物を自動的にスキャンする設定が含まれます。既存の HUD スケール オプションに加えて、一部のメニュー テキストを拡大して、特に遠くからでも読みやすくできるようになりました。
  • ホログラフィックフレンド– ユートピア共同居住プロジェクトへの貢献者は、この限定ホログラフィック基地パーツを受け取ります。これにより、最も孤独な基地にも永遠の友情がもたらされます。
  • ゲームプレイをカスタマイズ– プレイヤーキャラクターが画面の右側に表示され、左手でマルチツールを操作できるようになりました。三人称カメラの自動回転動作を無効にして、カメラの回転を完全に手動で制御できるようになりました。ネットワーク権限を設定して、プレイヤーがリファイナーの内容にアクセスできるようにすることができます。ゲーム言語をゲーム内から設定できるようになりました。ノーマンズスカイ、システム言語とは関係ありません。
  • 生活の質– ポリッシュパスにより、ゲームプレイのさまざまな機能のクオリティが向上しました。クイックチャージにより、精製機などの基本パーツをボタン1つで完全に補給できます。精製機の内容を同期するシステムマルチプレイヤー信頼性と安定性のために全面的に作り直されました。緊急ワープ ボタンを使用すると、貨物船の位置をリセットして、貨物船基地に閉じ込められた野心的なビルダーを救出できるようになりました。
  • 新しいバーチャルリアリティのオプション– 仮想現実で徒歩で探索したり、船を操縦したりするときに、ユーザーインターフェイス(UI)とヘッドアップディスプレイ(HUD)の距離を好みに合わせて微調整し、物理的な快適さを最大限に高めることができるようになりました。PlayStation VR(プレイステーション4) では、DualShock 4 を使用している場合、モーション コントロールを使用してメニュー内のカーソルを操作できるようになりました。すべてのバーチャル リアリティ プレイヤーは、個人の快適レベルに合わせて、視界の端のビネット効果の強度を調整できるようになりました。
  • ロボ・ウォーデン・コンパニオン– ユートピア財団は、最も勤勉な入植者のために、専用のホバリング係員であるロボ・ウォーデンを提供しています。この電子コンパニオンは、あなたの旅をサポートするため、細心の注意を払い、信頼できるようにプログラムされています。
  • PlayStation VR2 ヘッドセットのフィードバック– PlayStation VR2 のヘッドセットの微妙な振動により、感覚フィードバックが新たなレベルの没入感に引き上げられます。地中から巨大なワームが轟音を立てて飛び出すと、バイザーが地面の揺れを再現します。経験惑星の大気圏を突破すると、コックピットが周囲で振動します。近くで雷が落ちたり、火山が噴火したり、その他の地球上の現象が起こったりするのを感じてください。振動の強さは、オプション メニューで好みに合わせて調整できます。
  • 「痕跡メタスイッチ版「l」– Nintendo Switch で初めて、ストーリー主導のミッション「金属の痕跡」でセンチネルの秘密を探ります。Iteration: Tethys と協力し、ドローンと友達になり、強力なセンチネルの技術を盗んで、ミノタウロス エクソクラフトをアップグレードします。
  • モーションコントロール– PlayStation および Nintendo Switch では、スティック入力がジャイロスコープ モーション センサー コントロールで強化されるようになりました。マルチ ツールで敵を狙うときに楽々と精度を上げ、分析バイザーで手を傾けて動物をスキャンするときには、没入感を存分に味わえます。モーション コントロールは個々のコンテキストで有効または無効にすることができ、感度とスムージングは​​オプション メニューで微調整できます。
  • 触覚的なPlayStation VR2コントロール– 個別にトラッキングできるPlayStation VR2 Senseコントローラーで、周囲の宇宙に触れて操作します。ボルトキャスターのバレルから発射されるボルトが指の下でカチッと鳴るのを感じてください。マルチツールが過熱し始めると、トリガーを引くのに反応してフィードバックが始まります。宇宙船の発射などのドラマチックな瞬間には、手とヘッドセットが一緒に振動し、宇宙の中心に直接入ります。アクション
  • 煙と残骸の影響– 周囲の煙と霧が巨大なアーカイブを囲み、放棄された惑星の構造物に渦巻くようになりました。損傷した機械や墜落した貨物船の煙と火花が、雰囲気のある新しい視覚効果で更新されました。
  • マイルストーンタイトル– 外見変更ツールで利用できる数十の新しい称号で、旅のマイルストーンの進行を祝いましょう。
  • 拡張された宇宙船艦隊– 3 つの追加スロットを使用して船のコレクションを拡大および多様化し、艦隊の最大サイズを 12 に増やします。

完全なパッチノートは次のとおりです。

バーチャルリアリティ

  • ノーマンズスカイPlayStation VR2を完全にサポートするようになりました。
  • PlayStation VR2 は、高解像度ディスプレイの他に、より高品質なテクスチャ、改善されたパーティクル レンダリング、地形のテッセレーション効果、惑星の詳細の向上、描画距離の延長などのメリットがあります。
  • PlayStation VR2 ヘッドセットの振動のサポートが追加されました。
  • 高度なハプティクスやアダプティブトリガーを含む、PlayStation VR2 Sense コントローラーのサポートが追加されました。
  • 高解像度のヘッドセットを使用するすべてのバーチャル リアリティ プレイヤーは、目からより快適なデフォルト距離に配置された、より鮮明な UI を利用できるようになります。
  • バーチャルリアリティのプレイエリアの境界がはるかに緩やかになり、プレイエリアの警告が不必要に発生するケースが減りました。
    時間の経過とともに仮想現実カーソルの位置が不安定になったり不正確になったりする可能性がある問題を修正しました。
  • バーチャルリアリティ プレイヤーは、ハンド コントローラーを使用してパーソナル フォースフィールドを直接配置できるようになり、高度な戦闘戦術が可能になります。
  • バーチャルリアリティスイミングのコントロールが大幅に改善されました。
  • 仮想現実の基地構築エクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
  • 仮想現実基地構築メニューが、リストプロジェクターの一部として正しく表示されるようになりました。
  • 仮想現実で基地を構築する場合、スナップ ポイントとパーツ プレビューはカーソルではなくプレイヤーの頭の位置を追跡するようになりました。
  • バーチャルリアリティの銀河マップのエクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
  • 仮想現実で銀河の中心を旅することが可能になりました。
  • 銀河マップの使用後にインタラクションがブロックされる可能性がある仮想現実特有の問題を修正しました。
  • 仮想現実調査エクスペリエンスと UI が大幅に改善されました。
  • 仮想現実で他のプレイヤーに属するオブジェクトのマーカーをターゲットしやすくなります。
  • 仮想現実でのマルチツールの配置で視覚的な遅延を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • 大型マルチツールの背面にあるプロジェクター メニューの位置がカスタマイズされ、より適切な位置になりました。
  • 仮想現実でカスタム マーカーが誤って配置される可能性がある問題を修正しました。
  • HUD を無効にして仮想現実でスキャンするときに発生する可能性があったレンダリングの不具合を修正しました。
  • 仮想現実でフォトモードに入るときにプレイヤーの頭部に発生する可能性があったクリッピングの問題を修正しました。
  • バーチャルリアリティフォトモードでプレイヤーの手が正しく表示されるようになりました。
  • 右手手首プロジェクターの「スキャン」および「武器の変更」オプションが、宇宙船や宇宙船内で使用できるようになりました。
  • 戦闘の自動追従動作を有効にすると、プレイヤーは仮想現実で宇宙船の武器を発射するためにフライトスティックに手を置く必要がなくなります。
  • 宇宙船の速度を変更すると、スロットル調整が成功したというフィードバックを提供するために、仮想現実でわずかな振動が発生するようになりました。
  • 船と仲間の召喚 UI が仮想現実で改善され、明確化されました。
  • 仮想現実でクリーチャーや仲間とやりとりしているときに UI が動いてしまう問題を修正しました。
  • 仮想現実テレポートプレビューが現在狙われている場所に基づいて、スペースアノマリーの領域が誤ってロードまたはアンロードされる可能性がある問題を修正しました。
  • バーチャルリアリティ プレイヤーは、テレポート プレビューの照準中に、飛行中にジェットパックの方向を調整できるようになりました。
  • 仮想現実テレポート移動を使用して貨物船格納庫とブリッジ間を移動するときに発生する可能性がある問題を修正しました。

不思議

  • カタログに新しいセクション「不思議」が追加されました。
  • Wonders Catalogue は、あなたのプレイを追跡し、注目すべき発見、惑星の極限、収集された珍しいオブジェクトを記録します。
    セクションには以下が含まれます:
  • 温度、毒性、最高到達点、全体的な敵意指数などの惑星の記録。
  • 生き物さまざまなサイズの記録や注目すべき環境適応などの記録があります。
  • さまざまなカテゴリに照らして測定された植物相と鉱物の記録。
  • 銀河取引所で最も市場価値の高い希少アイテムの記録。
  • 珍しい惑星グリッチ オブジェクトとやり取りした回数。
  • Wonders カタログの任意のエントリを選択すると、発見リストの詳細なエントリに移動できるため、その親星系を簡単にマークして訪問できます。

ジャイロコントロール

  • Nintendo Switch および PlayStation のプレイヤーは、モーションセンサー ベースのジャイロ コントロールを有効にできるようになりました。
  • ジャイロ コントロールにより、サムスティック コントロールに加えてコントローラーの動きを使用して、カメラの動きを正確に微調整できます。
  • ジャイロコントロールは、UI 画面でカーソルを移動するためにも使用できます。
  • ジャイロ コントロールは、コントロール オプションのモーション センサー セクションから有効にできます。
  • プレイヤーがジャイロ体験をカスタマイズできるように、さまざまなチューニング オプションが用意されています。

オプション

  • さまざまなオプション メニューが再設計および再編成され、新しいオプション スイートに対応するとともに、プレイヤーが変更したいオプションにすばやく移動できるようになりました。
  • オプションは起動および保存選択画面から調整できるようになり、ゲームを開始する前にカスタマイズできるようになりました。
  • の上パソコン使いやすさを考慮して、ビデオとグラフィックのオプションが 1 つのページに統合されました。
  • プレイヤーがゲーム内言語をデバイスのデフォルトのシステム言語と異なる言語に設定できるようにするオプションが追加されました。
  • 貨物船に乗っているときに現在の位置をリセットするオプションが追加され、動けなくなった後に安全に船内に戻ることができるようになりました。
  • Switch 以外のすべてのプラットフォームで、Switch ですでに使用されている拡大メニュー テキストを使用するオプションが追加されました。
  • プレイヤーが精製機の内容にアクセスできるユーザーをカスタマイズできるオプションが追加されました。
  • ゲームからすべての白いフラッシュを削除し、黒にフェードアウトするオプションが追加されました。
  • バイザーの曇りなど、さまざまな危険関連の画面効果の強さをプレイヤーが調整できるオプションが追加されました。
  • プレイヤーが三人称視点でカメラの自動「追従」動作をすべて無効にできるようにするオプションが追加されました。
  • 一人称モードでプレイヤーキャラクターの利き手を調整できるオプションが追加されました。
  • 三人称モードでプレイヤーキャラクターの利き手を調整したり、キャラクターを画面の反対側に移動したりできるオプションが追加されました。
  • PlayStation VR (PlayStation 4) ユーザーがメニュー内でサムスティックを使用する代わりに、DualShock 4 を使用してカーソルを直接制御できるオプションが追加されました。
  • バーチャル リアリティ プレイヤー向けに、さまざまなメニュー要素の画面からの距離を調整するためのオプションがいくつか追加されました。
  • バーチャルリアリティ プレイヤー向けに、乗り物酔いを軽減するために展開されるビネット効果の強度を調整できるオプションが追加されました。
  • スキャンボタンを押し続けなくても、分析バイザーでオブジェクトをスキャンできるようにするオプションが追加されました。
  • ゲームパッドのジャンプ ボタンの動作を切り替えるオプションが追加され、基地構築モード中にジャンプ ボタンを代替の「構築」ボタンとして使用できるようになりました。
  • ゲームパッドのサムスティックの機能を交換できるオプションが追加されました。つまり、どのスティックをスプリントにし、どのスティックをスキャンにするかを切り替えることができます。

レンダリングと最適化

  • PlayStation 5 にダイナミック解像度スケーリングが追加されました。このテクノロジーにより、ゲームはあらゆるシナリオで一貫したフレームレートを維持できるようになり、宇宙飛行中などの状況によっては画質が大幅に向上します。
  • PlayStation 5 は AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 テクノロジーをサポートするようになり、高画質とフレームレートの向上を実現します。
  • すべてのプラットフォームの HDR レンダリング システムが改良され、HDR ディスプレイでのプレイ時に、より豊かでダイナミックな色彩体験が実現します。
  • パーティクル レンダリング システムが改善され、高品質の加算パーティクルのサポートが追加されました。
  • 単一のシステム内で多数の基地をロードするときに、すべてのプラットフォームに対して大幅な最適化を導入しました。
  • すべてのプラットフォームに対して多数のメモリ最適化を導入しました。
  • Nintendo Switch での竜巻レンダリングの視覚的な不具合を修正しました。
  • 修正しましたXbox時折ちらつきを引き起こす可能性のある特定の問題。
  • さまざまなアンチエイリアシング システムでジッタを引き起こす可能性があるカメラの問題を修正しました。

ユーザーインターフェースと生活の質

  • さまざまなコアおよび派閥のマイルストーンを進むことで獲得できる、多数の新しいプレイヤー タイトルが追加されました。
  • 所有できる宇宙船の最大数が 9 隻から 12 隻に増加しました。
  • プレイヤーは、選択したスロットに燃料をドラッグ アンド ドロップしなくても、テクノロジーを「クイック チャージ」できるようになりました。使用する充電物質の量を微調整したいプレイヤーのために、選択とドロップの機能は保持されています。
  • クイックシルバー シンセシス コンパニオンからアクセスできる Expedition および Twitch 報酬メニューに追加のフィルターが追加されました。
  • プレイヤーは、遠征がタイムアウトする 2 日前に開始する必要はなく、現在の遠征が終了する前であればいつでも遠征を開始できるようになりました。
  • さまざまな新しい料理さまざまなタイタンワーム関連製品を活用したレシピが追加されました。
  • PlayStation コントローラーの入力の精度と入力追跡速度が向上しました。
  • 現在購入できないコンポーネントを作成するためのヒント システムが改善されました。
  • ピン留めされたインストールまたは作成ミッションの目標は、プレイヤーがすでに十分な親コンポーネントを持っている場合、サブコンポーネントのセクションを正しくスキップするようになりました。
  • 問題のアイテムが 1 より大きい倍数で構築されている場合 (発射弾薬など)、ビルド ポップアップのテキストとハイライトに必要な量が正しく反映されない問題を修正しました。
  • ミッションヒントによって強調表示されているときに、個人リファイナーの現在の進行状況が常に 0 と表示される問題を修正しました。
  • マルチツール インベントリでクラフトのハイライトが機能しない問題を修正しました。
  • 燃料を消費しない難易度設定でプレイする場合、テクノロジーは常に完全に充電された状態でインストールされるようになりました。
  • 基地コンピューターが基地として要求される前に移動できない問題を修正しました。
  • インストール後に Exocraft 武器が正しく自動選択されない可能性がある問題を修正しました。
  • ジオベイを構築した後、エクソクラフトが主に選択される乗り物にならない問題を修正しました。
  • 船舶発射自動充電器の設置には、磁気共振器ではなくソーラーミラーが必要になりました。
  • カタログの「学んだ物語」のカウントでは、エイリアン言語の個々の単語がそれぞれ独自の物語としてカウントされなくなりました。
  • カタログ内のさまざまなコレクションの選択ハイライトが更新されました。
  • 新しいゲームを開始する際のさまざまなゲーム モード オプションの選択ハイライトが更新されました。
  • フリゲート艦にテレポートした後、「PREV | NEXT」という文字が画面上に表示されたままになる可能性がある問題を修正しました。
  • 「破壊可能」ターゲットアイコンが低解像度で表示される問題を修正しました。
  • 分析バイザー内のクリーチャーアイコンが低解像度で表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 生物学的存在を示すアイコンホラー更新されました。
  • インベントリ内のスクロールバーをスクロールすると、ジェットパック / スターシップ / マルチツールなどのプレビューが回転する問題を修正しました。
  • ベースパーツが構築されているにもかかわらず、ベース構築メニューで新規および未表示としてフラグが付けられる問題を修正しました。
  • 状況によっては、基地の建物の​​ポップアップ パネルから説明が消えてしまう問題を修正しました。
  • 遠征マイルストーンを表示するときに線がちらつく可能性がある視覚的な不具合を修正しました。
  • カタログの「収集された知識」セクションでストーリーを別のストーリーに変更した後、スクロールバーの表示状態が間違ってしまう問題を修正しました。
  • 一部のカタログ カテゴリの下部にページ数を示すドットが表示されない問題を修正しました。
  • 特に仮想現実でテキストが切り取られる原因となる可能性のある多数の問題を修正しました。
  • 多数のタイプミスとスペルミスを修正しました。
  • 一部の NPC ダイアログ ボックスがスキップされる可能性がある問題を修正しました。

バグの修正

  • 永続的なインタラクションのネットワーク システムが書き直され、安定性と堅牢性が向上しました。この修正により、マルチプレイヤー セッションの開始時または終了時にリファイナーなどのオブジェクトの保存状態がリセットされる可能性があるいくつかの問題が解決されます。
  • ブラックホールの近くにいるときにカメラの揺れが正しく適用されない問題を修正しました。
  • 火山がミッションクリティカルな建物へのアクセスをブロックする可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • プレイヤーが火山の中に閉じ込められる原因となるいくつかの問題を修正しました。
  • 一部の惑星オブジェクトが近距離でも詳細度が低く表示される問題を修正しました。
  • さまざまな構築可能なドアが電力網に接続できず、閉じなくなる問題を修正しました。
  • ベースパーツのバリアントが複製されない問題を修正しました。
  • まれに貨物基地が他のプレイヤーと同期しないことがある問題を修正しました。
  • 貨物船の色とエンジン効果が他のプレイヤーと同期しない問題を修正しました。
  • 購入する新しい貨物船を調べる際に、貨物船基地や貨物船の在庫が失われたり、正しく適用されなかったりする可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • 基地に入る際に他のプレイヤーに送信されるチャット メッセージで、特定の基地の名前が正しく参照されるようになりました。
  • PlayStation 4 で NPC が惑星の集落の周りを正しく移動できない問題を修正しました。
  • 着陸時の宇宙船のヘッドアップディスプレイの視覚的な不具合を修正しました。
  • カタログ内の一部の物質で「物質の検索」ボタンが機能しない問題を修正しました。
  • セーブをリロードした後に、遠征の集合地点のミッションマーカーが誤ったアイコンを使用する可能性がある問題を修正しました。
  • チュートリアル中にテレポート ターミナル リストに重複したエントリが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • Switch で検出命名プロセスをキャンセルするときに発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 一部の遠征の終了間際に進行を妨げたり、誤ったミッション選択を引き起こしたりする可能性のある、Switch 固有の問題をいくつか修正しました。
  • 呼びかけ隊形で飛行中に宇宙船の軌跡に視覚的な不具合を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • バーチャルリアリティ プレイヤーが Nexus ミッションで離陸が早すぎるとミッションの流れが中断される可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の状況下で Nexus Sentinel Pillar ミッションが目的地システムを見つけられない可能性がある問題を修正しました。
  • ジハイドロジェンゼリーを精製する際に得られる量と使用される量は、論理的な一貫性を保つように調整されました。
  • AI オートパイロットでセンチネル ハードフレーム アームを装備している場合に、ミノタウロスが武器を正しく展開できない可能性がある問題を修正しました。
  • ミノタウロスの AI はバイオメカニカル スタン兵器を正しく使用するようになりました。
  • Exocraft レース チェックポイントの削除中に稀に発生するクラッシュを修正しました。
  • 宇宙船が着陸した後も宇宙船の貨物探査が続行される可能性がある問題を修正しました。
  • 貨物船基地内では惑星のリングが正しくレンダリングされるようになりました。
  • 生物の恐怖が消滅中にプレイヤーを追跡しようとしたときに発生する可能性があったナビゲーションおよび AI の動作に関するいくつかの問題を修正しました。
  • 一部のテクノロジーがカタログの Exosuit テクノロジー セクションに正しく表示されない問題を修正しました。
  • 特定の状況で NPC 船の貿易ルートが正しくレンダリングされない視覚的な不具合を修正しました。
  • マントや布の動きがプレイヤーの動きとわずかに同期しなくなる問題を修正しました。
  • ケープ着用時にインベントリ画面に表示されるエクソスーツ バックパックの視覚的な問題をいくつか修正しました。
  • レトロ ジェットパック ユニットのステータス バー ライトに関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
  • エキゾチック ジェットパック ユニットのステータス バー ライトに関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。
  • ボルトキャスターが誤ったオーディオを使用する問題を修正しました。
  • オーディオ再生に関連するまれなハングを修正しました。
  • 洞窟内で誤った環境効果を引き起こす可能性があるまれなオーディオの問題を修正しました。
  • モードおよび保存選択メニューで正しい音量設定が適用されない原因となっていたいくつかのオーディオの問題を修正しました。
  • 隕石の衝突に関連するオーディオを改善しました。
  • パルスジャンプをキャンセルした後もパルスエンジンのエフェクトが再生され続ける可能性がある問題を修正しました。

ミッション

  • Quicksilver 報酬を含むすべての Nexus ミッションが、Nintendo Switch プレイヤーに利用可能になりました。
  • 「Traces of Metal」ミッション チェーンが Nintendo Switch プレイヤーに利用可能になりました。このストーリー重視のミッションには、ドローン コンパニオンやミノタウロスのセンチネル関連のカスタマイズ オプションなど、数多くのユニークな報酬が用意されています。
  • 遠征中のミッション システムに大幅な最適化を導入しました。
  • プレイヤーが亡くなった旅行者の墓を訪問しなければならない、生きている船のミッションのセグメント中にブロックが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 重複した生体船コンポーネントが付与される可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • ミッションテキストに残っている敵の数が正しく報告されないいくつかのミッションの問題を修正しました。
  • ベース コンピューター アーカイブのミッション チェーンを進行中に、プレイヤーが一部のレシピを見逃す可能性がある問題を修正しました。
  • ミッションの重要な瞬間にセントリードローンが解除された場合に、Trace of Metal でブロッカーが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがスペースアノマリーを離れる前に Nexus ミッションの目標が完了したと表示される可能性があるログの視覚的な問題を修正しました。

ユートピア探検

  • フラクタルアップデートのリリース後すぐに、新しい探検「ユートピア」が始まります。
  • ユートピア探検では、プレイヤーは謎に包まれたユートピア財団のために働き、放棄された太陽系の惑星の再建に取り組みます。
  • システム内で起こる奇妙な出来事に対処するには、アイテムを作成したりテクノロジーをインストールしたりするために、ユートピア財団の基地の保護が必要であり、探検家は荒野に踏み出す前に事前に計画を立て、システム全体に基地のネットワークを確立するために協力する必要があります。
  • ユートピア財団の崇高な取り組みに協力すると、ユニークなポスターのセット、組み立て可能なホログラフィックの友人像、限定の新しいヘルメットのカスタマイズ、限定の新しいロボットドローンの仲間、そして真新しいユートピア スピーダー クラスの宇宙船などの報酬が得られます。

粒子

  • ポータルとその相互作用の視覚効果が大幅に改善されました。
  • 銀河マップ内の非ユークリッド銀河の色の多様性が改善されました。
  • 損傷した機械のエフェクトは、品質が向上し、オーディオエフェクトと一致するように作り直されました。
  • 宇宙船のシールドシステムを突破する際の視覚効果が改良されました。
  • 墜落した貨物船の雰囲気効果が大幅に改善されました。
  • モノリスとプラークの雰囲気やその他の視覚効果が大幅に改善されました。
  • 廃墟の雰囲気効果が大幅に改善されました。
  • ドアの爆発の視覚効果が作り直され、改善されました。
  • ヘキサベリーの収穫時の視覚効果が改善されました。

ノーマンズスカイPlayStation 5で現在発売中です。Xboxシリーズ、 プレイステーション4、XboxOne 版、スイッチ、PC経由で蒸気そしてマイクロソフトストア

新しい予告編を以下でご覧ください。

フラクタル (4.1) アップデート トレーラー