NetflixがSpry Foxを買収へ

ネットフリックス取得するコージーグローブ開発者元気なキツネ同社は、6番目の社内ゲームスタジオとなると発表した。

Spry Foxは現在開発中コージーグローブ2そして、まだ発表されていない「より大規模で非暴力的な[大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム]」と出版契約を結んだことも発表した。エピックゲームズ2021 年 10 月に、Unreal Engine、Epic Online Services、Epic Account Services を使用した新しいタイトルがリリースされる予定です。これは、おそらく大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム向けです。

買収に関する Spry Fox からのメッセージ全文は以下をご覧ください。

重要なお知らせを隠さずお伝えします。Spry Fox が Netflix に加わり、6 番目の社内ゲーム スタジオとなることをお知らせします。

これは Spry Fox にとって何を意味するのでしょうか? それは次のことを意味します:

  • 私たちは、これまで作ってきたゲームや作りたいと思っていたゲームを作り続けることができますが、より多くのサポートとリソースがあれば、それらのゲームをより良くし、世界中のより多くの人々に届けることができます。
  • 私たちは、ゲームがどのようにして利益を生み出すかについて悩むのをやめ、代わりに、プレイヤーにとってゲームをできるだけ楽しく、満足のいくものにすることだけに集中することができます。
  • Netflix 内の他のクリエイティブな人々と協力することで、私たちの仕事とそのやり方がさらに向上することを期待しています。

そして、これは既存のゲームにとって何を意味するのでしょうか?

これらは、現在のプラットフォームで現在の形式でダウンロード可能であり、利用可能であり続ける。新しいゲームの開発努力はどうですか?Spry Foxの全員がすでに新しいゲームの開発に注力していました。コージーグローブ2また、より大規模で非暴力的な MMO も計画していますが、これについてはまだあまり公表していません。したがって、現在の開発努力に変化はありません。

本当のことを言うと、私たちはこの仕事に13年近く携わってきました。爽快で、謙虚で、限りなく面白く、そしてしばしば挑戦的な仕事でした。何よりも、ゲームで人々に幸せをもたらしたいと常に思ってきました。しかし、別の意味では、私たちが「大人になったら何になりたいか」がわかったのはつい最近のことのように感じます。これまでの冒険を通して明らかになったのは、私たちはオリジナルで世界クラスの心地よいゲームを作るスタジオだということです。特に、人々を結びつけるゲームです。そして、Netflixがその実現を助けてくれると確信しています。

このマイルストーンに到達するのにご協力いただいたファンの皆様、パートナーの皆様、そして特に過去および現在のチームメンバー全員に感謝申し上げます。私たちは常に感謝し続けます。

愛、
元気いっぱいのキツネたち