テングタケ属のデザインリリースしますアドベンチャーゲーム 巡礼者スイッチ経由任天堂開発者は、南北アメリカとヨーロッパでは11月3日にeショップが開始され、その1週間後に日本とアジアでも開始されると発表した。
巡礼者最初に PC 向けにリリースされました。スチームそしてアップルアーケード2019年10月7日。
Amanita Design によるゲームの概要は次のとおりです。
巡礼者これは、魅力的な小さな王国を舞台とした短いノンリニア アドベンチャー ゲームで、中央および東ヨーロッパの古いおとぎ話と、部分的にジョン スタインベックの本にインスピレーションを得ています。この作品は、トランプ、おばあちゃん、山賊、悪魔の物語です。それぞれ独自の癖と特技を持った 4 人の異なるキャラクターが、最終的には一緒に土地を歩き回り、見知らぬ人に対処し、お互いに助け合うことになります。
おかげでニンテンドースイッチの多用途性といくつかの入力方法、巡礼者コンソールのさまざまなモードでプレイ可能です。通常のハンドヘルド、テーブルトップ、TV モードとは別に、ゲームはタッチ コントロールを完全にサポートしており、横向きビューと縦向きビューを切り替えるオプションが含まれています。
このゲームの重要なゲームプレイの仕組みは、サモロスト 3、Amanita の以前のタイトルの 1 つで、プレイヤーはさまざまなトランプの相互作用を実験して問題を解決する必要がありました。そうすれば、プレイヤーは優しいユーモア、つまり音を伴った面白いアニメーションで報われるでしょう。巡礼者したがって、さまざまな種類の驚くべき、気楽な状況で満たされており、多くの問題はさまざまな方法で解決できるため、プレイヤーはさまざまな組み合わせを試すことができます。このゲームは、45 個のロック解除可能な実績を備えたリプレイ性をサポートしています。
巡礼者Jakub Dvorsky が率いるチームによって開発されました。彼はゲームをデザインし、ビジュアル アートを引き継ぎました。彼には、長年の共同制作者であるアニメーターのヴァーツラフ・ブリン、プログラマーのミハル・ベルリンガー、そしてクラシックデュオのトムサ・“フロークス”・ドヴォルザークとトーマス・“モータク”・ドヴォルザークがそれぞれ音楽と音響効果で参加した。このゲームは、2019 年に主要なチェコ ゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞し、2020 年には CEEGA 賞のベスト モバイル ゲームを受賞しました。