People Can FlyがTake-Two InteractiveとのProject Daggerfallのパブリッシング契約を終了

人は飛べるとの開発および出版契約を終了しましたテイクツー・インタラクティブ当事者間の相互理解を通じて、当社は発表された

この合意は、プロジェクト・ダガーフォール、新しいアクション 冒険過去 2 年間、People Can Fly のニューヨークを拠点とするチームで開発されてきた知的財産。

People Can Flyは、以下の知的財産権を保持しています。プロジェクト・ダガー同社は単独所有者として、自費出版パイプライン内で開発を継続する。新しい出版社と協力する可能性を排除していないが、

「私たちは良好な関係で別れるだろうと予想しており、将来的にテイクツーと他のプロジェクトで協力できない理由は見当たりません」とピープル・キャン・フライのCEOセバスチャン・ウォイチェホフスキ氏はプレスリリースで述べた。「私たちは、プロジェクト・ダガーの可能性を確信し、現在、自社パブリッシング パイプライン内で開発を継続することに注力しています。ゲームはまだプリプロダクション段階ですが、チームは現在、戦闘とゲーム ループの完了と、Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5 への移行に注力しています。この決定により投資が増えることは承知していますが、自社パブリッシングは当社の戦略の一部です。もちろん、新しいパブリッシャーと協力することで魅力的なビジネス チャンスが生まれるのであれば、それを排除するつもりはありません。」

プロジェクト・ダガーは、現在 People Can Fly で開発中の 7 つのプロジェクトのうちの 1 つです。他のプロジェクトには次のものがあります。

  • ジェミニ(発行元:スクウェアエニックス
  • プロジェクト・ビフロスト(自費出版)
  • プロジェクトビクトリア(自費出版)
  • プロジェクトレッド(現在は構想段階)
  • グリーンヘルVRバーチャルリアリティプロジェクト)
  • 既存の People Can Fly ポートフォリオの知的財産 (仮想現実プロジェクト) に基づいた新しいプロジェクト