出版社生々しい怒り開発者ルナソフトウェア一人称SFの再公開トレーラーを公開したホラーゲーム ルーティーン、利用可能になりますXboxシリーズ、XboxOne 版、 そしてパソコン経由蒸気、およびXboxGame Pass。リリース日は発表されていません。
ゲームの概要は、Steamページ:
について
ルーティーン廃墟を舞台にした一人称SFホラー作品ですルナr ベースは 80 年代の未来ビジョンに基づいて設計されています。
好奇心が探求心へと変わり、生存月面基地が完全に静かになったとき。答えを探すと、主な脅威はあなただと確信している敵と対峙することになります。発見はより深い未知へとつながり、進むべき道は前進することだけです。
主な特徴
- 探検する– 廃墟となったショッピングモールから荒廃した居住区まで、月面ステーションの対照的なエリアを歩き回ります。
- 没入する– 全身の意識、デッドゾーンの照準、最小限のユーザー インターフェイスにより、魅力的で雰囲気のある体験が生まれます。
- アップグレード– 宇宙飛行士支援ツール (CAT) の新しい機能を解放するモジュールを発見
- 生き残る– 逃げる、隠れる、または最後の手段として CAT を使用して身を守ろうとします。
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そして、このゲームの長期にわたる開発について、Lunar Software は次のように声明を出しています。
こんにちは、
私たちは、アーロン、ジェマ、ピートです。Lunar Software としても知られています。
久しぶりに話しましたルーティーン今日はそれについて少しお話ししたいと思います。
つまり、私たちはゲームの制作を実質的に再開したのです。今日ここで共有するのは、ルーティーンでは、なぜ私たちは最初からやり直すという難しい決断をしたのでしょうか?
開発の終わりに近づくにつれ、満足できない点がどんどん増え、体験に悪影響を与えていることがわかりました。その時点でプロジェクトに 5 年間取り組んでいたため、そのままリリースするわけにはいきませんでした。
私たちは非常に厳しい予算でやりくりしていました。特に、もっと長く物事に取り組む必要があると気づいたとき、経済的なストレスが私たちに負担をかけ始めました。ルーティーンこの時点では、事業を継続するために他の仕事やプロジェクトに取り組む必要があったため、パートタイムのプロジェクトになりました。
リリース日が決まっていた状態から、いつリリースできるかさえわからなくなってしまいました。私たち自身、友人、家族、そして支援者やファン全員を失望させてしまったので、大きな負担でした。
私たちは苦労しましたが、どう対処して修正すればいいのかわかりませんでした。当時はただ申し訳ないと言いたかったのです。しかし、開発期間をある程度設けずに、どうやってそれを開始すればいいのかさえわかりませんでした。これほど時間がかかるとは予想していませんでした。辛抱強く待ってくださった皆様には本当に申し訳なく思っています。
プロジェクトをどうやって完成させ、私たちが意図した体験として提供するかを考えるのにしばらく時間がかかりましたが、Raw Fury とのコミュニケーションが始まったとき、私たちがこれまで苦労していたすべての分野でサポートしてくれるパートナーを見つけたと確信しました。
長い間、そして短期間でも待ってくれた皆さんに、愛とサポート、そして忍耐に感謝したいと思います。Raw Furyに戻ってきて、ついにルーティーンあなたへ。
発売日に間に合うと確信できるまで発売日を公表するという過ちを繰り返すつもりはありませんが、これ以上お待たせしたくなかったので、私たちが取り組んできたことを公表する時期が来たと感じました。
あなたの感想を聞くのが待ちきれません。
—ルナソフトウェア
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