ミクロイドの物理版をリリースします拳:シャドウトーチで鍛えられたのためにプレイステーション5、プレイステーション4、 そしてスイッチ2022年第3四半期に世界中で同社は発表された. Switch版が新たに発表されました。
拳:シャドウトーチで鍛えられた2021年9月7日にPlayStation 5とPlayStation 4向けにデジタル配信が開始され、その後PC向けにも配信される。蒸気10月3日とエピックゲームストア12月13日に発売。日本とアジアではすでに物理版が発売されています。
出版社によるゲームの概要は次のとおりです。ビリビリ:
について
6年前のレジスタンス戦争で、トーチシティの動物たちが侵略してきたロボット軍団に敗れて以来、元レジスタンス戦士のウサギ、レイトンは目立たないようにしていた。友人が逮捕されたため、彼は巨大な金属の拳を握りしめて、自分を抑圧する者たちと戦うしかなかった。彼は、すぐに軍団、レジスタンス、ラットギャングが絡む陰謀の渦に巻き込まれることになるとは思ってもいなかった。
主な特徴
- 探索のチャレンジに満ちたシームレスなマップ– 12以上のユニークなエリアを探索アクション プラットフォームスタイルのマップ。コアとなる戦闘、パズルの解決、プラットフォームの仕組みに加えて、数え切れないほどの隠し部屋、秘密の通路、ショートカットが用意されており、プレイヤーが達成できるやりがいのあるさまざまなチャレンジが用意されています。マップは、頻繁な遷移を避けるためにオンザフライで読み込まれるため、巨大なトーチ シティがさらに詳細かつ生き生きと感じられます。
- アンアーケード3つの武器をシームレスに切り替える戦闘システム– 拳、ドリル、鞭は、完全に異なる戦闘スタイルを持つ 3 つの武器で、高コンボ、高ダメージ、長距離攻撃をシームレスに切り替えることができます。状況に応じて最も適切な攻撃方法を選択して、敵を殴り倒してください。プレイヤーは、それぞれ独自の武器と攻撃を持つ数十種類の異なる敵に挑戦され、すべてが協力してプレイヤーを倒します。珍しい戦闘スタイルのユニークなボスが、新しいユニークなゲーム体験を提供します。
- Unreal Engine 4 で作り上げたディーゼル パンクの美学– ディーゼル パンクの美学はディーゼル燃焼エンジンからヒントを得たもので、過ぎ去った時代の東洋の都市景観と融合し、トーチ シティに独特のビジュアル感覚を与えています。毛むくじゃらの動物と無菌の機械兵士の鮮明なコントラストが、ゲーム ストーリーの対立というテーマを浮き彫りにしています。Unreal Engine 4 によるリアルな 3D ビジュアルと物理ベース レンダリングの組み合わせにより、アクション プラットフォーム ゲームのジャンルがまったく新しいレベルのグラフィック品質に引き上げられています。