こんにちはゲーム「Outlaws」アップデートをリリースしましたノーマンズスカイでは、密輸、宇宙戦闘の改善、募集可能な飛行隊、新しい遠征、2020 年 2 月の Living Ship 以来初の新しい宇宙船などが追加されます。
アップデートの概要は以下のとおりです。公式ウェブサイト:
アップデート 3.85「Outlaws」で星間反逆者になりましょう! 無法者システム、独自のパイロット部隊を募集する機能、宇宙戦闘の強化、魅力的なソーラーセイル宇宙船など、さまざまな機能が導入されています。
- ソーラーシップ– ソーラー シップは、手続き的に生成されるさまざまなバリエーションを備えた、新しいハイテク宇宙船クラスです。これらの多用途で効率的な長距離航行船は、独自のテクノロジーを備えており、宇宙のあらゆる場所で見つけることができます。
- アウトローステーション– 銀河系全体で、星系が無法者の支配下に置かれています。星系の権限は反乱軍に明け渡され、宇宙は警備されておらず、海賊行為が横行しています。センチネルの迎撃機がないだけでなく、無法者の星系には独自の技術商人、禁制品の市場、独自のミッションエージェントなど、さまざまなものがあります…
- 宇宙戦闘の改良– 宇宙戦闘のリスクと報酬が、挑戦性、流れ、スピードに合わせて再調整されました。
- 劇的な爆発– 船、小惑星、貨物船、宇宙貨物の破壊効果がすべて全面的に改良され、船を撃墜する際の満足感がこれまで以上に高まりました。
- 通過するフリゲート艦隊– 惑星の表面から見上げると、時折フリゲート艦隊が空を轟音とともに飛び交うのが見えます。さらに、すべてのフリゲート艦と貨物船のワープ効果とエンジン効果が改良され、さらに華やかさとインパクトが増しました。
- 密輸– 無法者ステーションから禁制品を購入し、規制されたシステムへ輸送して販売し、大きな利益を得ます。システム当局は、センチネル インターセプターを準備して密輸業者に対処し、通過する船舶をスキャンして積荷に違法品がないか調べることができます。進取の気性に富んだパイロットは、貨物プローブ デフレクターの形で対抗手段を設置できます。
- 大気圏内戦闘– 惑星の大気圏内で、無法者の船やセンチネル システムの当局との激しいドッグファイトで山脈の頂上をかすめます。
- 船の貨物室– 宇宙船に大容量の貨物インベントリを搭載できるようになり、プレイヤーはこれまで以上に多くの荷物を銀河系全体に運ぶことができるようになりました。
- 飛行隊– 旅に同行する巡回パイロットを自分の飛行隊に募集します。これらの僚機は宇宙戦闘中に自動的にあなたのいる場所にワープし、いつでも召喚して編隊飛行させることができます。
- マナ仲間をアップグレードしよう– 主力艦のブリッジにある艦隊管理端末から、中隊の新兵のスキル、特性、戦闘統計を調べます。追加のパイロット スロットのロックを解除して艦隊の容量を拡大するか、既存のパイロットを訓練して戦闘での効率をアップグレードします。
- 拡張された宇宙船艦隊– プレイヤーは最大 9 隻の宇宙船を所有できるようになり、船ハンターはより多様な船種、色、デザインの艦隊を収集する機会を得られます。さらに、プレイヤーは貨物格納庫内でメインの宇宙船を切り替えることができるようになりました。
- 布–ノーマンズスカイフードやケープなどの布地をリアルにドレープする布地物理シミュレーション機能が追加されました。外観モディファイアにアクセスして、完全にカスタマイズ可能な新しいケープ デザインを試してみてください。
- 宇宙戦闘オートパイロット– 新しい Starship Combat Auto-Follow オプションにより、宇宙戦闘で自動ターゲット ロック機能が有効になります。このモードでは、敵船をロックして自動的に追跡しますが、プレイヤーの入力による精密な調整も可能です。このモードは、オプション メニューで切り替えまたは保留として有効にでき、プレイヤーは好みまたはアクセシビリティ オプションとして、操縦する必要なく武器の切り替えと発砲に集中できます。
- 荒廃した探検– 遠征 6: Blighted がまもなく開始されます。遠く離れた銀河が The Blight として知られる海賊に脅かされています。そして、彼らの秘密が明らかになる時が来ました。このまったく新しい物語主導の遠征で、謎の宝物を求めて星々を旅しましょう。この遠征の限定報酬には、戦いで傷んだ無法者のケープ、基地用の友好的な気まぐれなキューブ、豊富な旗や無法者をテーマにしたポスター、ユニークな宇宙船の軌跡などがあります。
- 反逆の星の下で– 一連の新しいミッションを通じて無法者のシステムとその動機を探り、新しい称号や限定のシュラウド オブ フリーダム フードのカスタマイズなどの報酬を獲得しましょう。
- Twitchキャンペーン– 今週末4月14日から18日まで、視聴したプレイヤーには豊富な報酬が用意されています。ノーマンズスカイTwitch で。Drops が有効になっているストリーマーに注目して、ゲーム内で報酬を受け取ってください。詳細を確認し、Twitch Drops ページで始めましょう!
- スターシップエネルギーシールド– 海賊、トレーダー、センチネルの宇宙船には、強度と再充電速度が異なるエネルギー シールドが装備されるようになりました。シールドが無効になっている間に、敵船を素早く撃墜しましょう。
- 星間海賊行為– 貿易船や通過中の貨物船を狙う者たちの利益が増加しましたが、センチネル迎撃機は惑星の貿易ルートへの攻撃に対応するようになりました…宇宙海賊行為を行った後、規制された宇宙ステーション内のステーション コアに偽造パスポートを提示することで、評判を回復できるようになりました。
- 宇宙船の武器の種類– ドッグファイト中の戦術的判断を促すために、すべての宇宙船の武器のバランスが再調整されました。武器にはシールドや船体に対するさまざまなレベルのダメージが備わり、サイクロトロン バリスタは敵の宇宙船のエンジンを無効化し、フェーズ ビームはターゲットからシールド エネルギーを自分のシールド システムに直接吸い上げることができます。
- ユニークな海賊ミッション– アウトロー システムには、独自のバウンティ マスターがいて、手続き的に生成されるさまざまなミッションを提供しています。これらのミッションではすべて、海賊の志願者に非常に利益のある報酬が提供されます。
- 見事な戦闘効果– 宇宙戦闘のビジュアルが全面的に見直され、プレイヤーと NPC の船の両方に新しい改良されたエフェクトが追加されました。改良点には、銃口の閃光、照明、衝撃効果、発射物などがあります。
- 惑星海賊襲撃– 海賊は惑星の大気圏に侵入して建物や集落を攻撃し、上空から機銃掃射して建物や周囲に火の雨を降らせます。船に乗り込み、襲撃者を撃退して新たな報酬を獲得しましょう!
完全なパッチノートは次のとおりです。
宇宙船
- 新しいクラスの宇宙船、ソーラーセイル船が追加されました。
- ソーラー スターシップには、プロシージャル生成されたさまざまなバリエーションがあります。これらは銀河のいたるところで見つかりますが、無法者システムでより一般的です。
- ソーラークラスの宇宙船には、高速で効率的なパルス エンジンを実現する独自のテクノロジーが搭載されています。
- すべての船に大容量の貨物インベントリが搭載されました。貨物インベントリの開始サイズは、船の種類とクラスによって異なります。
- 船の貨物在庫は宇宙船サルベージステーションでアップグレードできます。
- 保存できる船舶の最大数が 6 隻から 9 隻に増加しました。
- プレイヤーは、貨物船格納庫にいるときにクイック メニューから主な宇宙船を変更できるようになりました。
- 仲間管理クイック メニュー オプションは、宇宙船の飛行中にメニューの「ユーティリティ」セクションに移動されました。
- 貨物船を含む他の船の召喚には、クイック メニューの専用のサブセクションが追加されました。
- 惑星にいる間、プレイヤーは時折、フリゲート艦の群れが大気圏に突入し、宇宙を横断する独自の任務を遂行しながら通り過ぎるのを目にするかもしれません。
- 危険な状況をパイロットに警告するために、船には視聴覚コックピットアラームが追加されました。
アウトローシステム
- 銀河中の多くの星系が海賊に占領されています。これらの星系は、紛争スキャナーまたは経済スキャナーを使用して銀河マップ上で識別できます。
- アウトロー システムには独自の宇宙ステーションがあり、独自の NPC が存在します。
- 無法者ステーションの賞金首を訪ね、さまざまな自動生成される海賊ミッションを遂行して、ユニークな報酬を獲得しましょう。
- 無法者ステーションの闇市場の商人から違法品を購入します。規制された空間では違法品を高値で販売できます。
- 違法かどうかに関わらず、すべての取引商品の最大スタック サイズが増加しました。
- 規制されたシステムでは、宇宙ステーションの当局が定期的に入港する船舶をスキャンして違法な物品の有無を確認します。規則に従わないパイロットに対処するために、センチネル インターセプターが配備されることがあります。
- 不要な貨物スキャンを阻止するための新しい技術、貨物プローブ ディフレクターが利用可能になりました。
- 海賊勢力のために働きながら偽造パスポートを獲得します。
- これらの偽造宇宙船登録文書は、規制された空間のステーション コアで使用して、システム当局に対する評判レベルを上げたりリセットしたりできます。
- 無法者のステーションは、規制宇宙ステーションから直接ワープすることはできません。逆も同様です。
- アウトローステーションには、疑わしいアフターマーケットアップグレードを専門とする独自の技術商人がいます。
- 貨物船、センチネル、海賊、トレーダーなどの宇宙船を破壊した際の報酬が多様化され、改善されました。
- 海賊の攻撃から貨物船を救出した場合の報酬が向上しました。
- 無法者システムに新しい一連の物語ミッションが追加されました。これらのミッションを完了すると、独自のカスタマイズとタイトル オプションを獲得できます。
- 布シミュレーションのサポートが追加されました。
- 完全にカスタマイズ可能なケープとフードのオプションが外見変更機能に追加されました。一部のオプションはデフォルトで使用可能ですが、その他のオプションはミッションや遠征を通じて獲得する必要があります。
探検:荒廃した人々
- 遠征6「The Blighted」がまもなく始まります。
- Blighted 探検隊は、謎の海賊のルートを辿りながら、プレイヤーを遠い銀河での宝探しへと連れて行きます。
- Blighted 遠征では、限定の宇宙船トレイル、海賊をテーマにした基地の装飾、自分専用のウェイワード キューブ/ジェフ、ユニークなケープのカスタマイズなどを獲得するチャンスがあります。
宇宙戦闘
- センチネル船、海賊船、トレーダー船にはエネルギーシールドが搭載され、船自体が損傷する前にエネルギーシールドを使い果たす必要があります。
- 船のグレードによってシールドの強度が異なり、シールドの再充電速度も異なります。
- プレイヤーの宇宙船の武器は、シールド付きまたはシールドなしのターゲットに対して異なるレベルのダメージを与えます。
- 宇宙船の戦闘飛行モデルが大気圏内戦闘用に改良されました。
- プレイヤーが惑星の大気圏内を飛行している間も、海賊が攻撃できるようになりました。
- センチネルインターセプターは、犯罪惑星の大気圏を飛行中に犯されるものです。
- 海賊船は時々惑星構造物を攻撃します。これらの襲撃を追い払ったり排除したりしたプレイヤーには報酬が与えられます。
- 宇宙戦闘は再調整され、スターター船や非戦闘船に乗っているプレイヤーがアクセスしやすいまま、ハイエンド プレイヤーにとってより挑戦しがいのあるものになりました。
- プレイヤーは、宇宙船の戦闘自動操縦を有効にするオプションを利用できるようになりました。この設定は、オプション メニューの [コントロール] セクションにあり、ホールド (要求に応じてターゲットへの追加の調整補助を適用する) またはトグル (現在のターゲットへの自動調整を常に適用する) として使用できます。
- フェーズビームの熱容量が増加しました。
- フェーズ ビームは敵船からシールド エネルギーを吸い取り、それをプレイヤーのシールドに転送できるようになりました。
- フォトンキャノンは、過熱後、より速く冷却されるようになりました。
- すべての宇宙船の武器は、武器が過熱する前にバーストを停止すると、熱がより速く減衰するようになりました。
- 宇宙船ターゲット画面で敵船の名前とビジュアルが正しく表示されない問題を修正しました。
- 宇宙船のターゲット画面のシールド バーが正しく表示されない問題を修正しました。
- 宇宙船の武器画面のヒートバーが正しく表示されない問題を修正しました。
- インフラナイフ アクセラレータのクールダウン バーが見えなくなる問題を修正しました。
- ポジトロンエジェクターの基本発射速度がわずかに低下しました。
- 陽電子エジェクターの熱容量が減少しました。
- ポジトロンエジェクターは、宇宙船のシールドに対して、わずかに効果のないダメージを与えるようになりました。
- インフラナイフ アクセラレータの基本発射速度がわずかに低下しました。
- インフラナイフ アクセラレータの射程距離と基本ダメージが増加しました。
- インフラナイフ アクセラレータはシールドのないターゲットに追加のダメージを与えるようになりました。
- インフラナイフ アクセラレータの熱容量は減少しましたが、冷却速度が大幅に速くなりました。
- サイクロトロン バリスタの基本射撃評価が引き下げられました。
- サイクロトロン バリスタの拡散が減少し、熱容量が増加しました。
- サイクロトロン バリスタは、宇宙船のシールドに非常に高いダメージを与えますが、宇宙船の船体へのダメージは低くなります。
- サイクロトロン バリスタは、ヒットすると敵の宇宙船のエンジンを無効にし、ゆっくりと漂流させるようになりました。
- スターシップのロケットはシールドされていないスターシップの船体に追加のダメージを与えるようになりましたが、エネルギーシールドに対するダメージは大幅に減少しました。
- 宇宙船の HUD で武器の熱レベルがより明確に報告されるようになりました。
- 画面外のターゲット インジケーターは、宇宙船のレチクルの周りの中央の位置に移動されました。
- テザーマウス飛行モデルが調整され、船舶の制御がより正確で応答性が高まりました。
- シールドと船体のダメージ レベルが異なる場合、ダメージの可能性の読み取り値に、エネルギー シールドに対するダメージの読み取り値が追加されました。
- 操縦性のアップグレードによって、宇宙船の画面上の速度表示(宇宙船の実際の最高速度ではない)が人為的に増加する問題を修正しました。
飛行隊
- 貨物船を所有するプレイヤーは、NPC 船を自分の個人艦隊に募集できるようになりました。
- 艦隊は主力艦のブリッジにある艦隊管理ターミナルから管理されます。
- プレイヤーは、自分の飛行隊の最大 4 つのスロットをアンロックできます。
- あなたの飛行隊は宇宙戦闘中に自動的に召喚され、それ以外のときはクイック メニューからいつでも召喚または解散できます。
- あなたの部隊は宇宙戦闘を支援し、敵の標的を攻撃する先頭に立って行動します。
- 飛行隊のパイロットとその船は、ナナイトを使用してアップグレードできます。
視覚効果
- フォトンキャノン、サイクロトロンバリスタ、フェーズビームの視覚効果が大幅に改善されました。
- インフラナイフ アクセラレータとポジトロン エジェクタの視覚効果を改善しました。
- NPC 船のレーザー衝撃の衝撃効果を改善しました。
- 大型船舶エンジンの視覚効果を改善しました。
- NPC 船と貨物船のワープインの視覚効果を改善しました。
- 水中ジェットパックの軌跡に関する問題を修正しました。
- 宇宙船と小惑星の爆発効果が大幅に改善されました。
- プレイヤーの宇宙船の銃口の閃光の視覚的インパクトを改善しました。
- 宇宙船のコックピットアラームの視覚的および音響的インパクトを改善しました。
- 宇宙船のコックピットのヒット警告の視覚的なインパクトを改善しました。
- 一人称モードで操縦しているときに、コックピットビューにダメージエフェクトが侵入する問題を修正しました。
- NPC 宇宙船の発射物と銃口の閃光効果を改善しました。
最適化とバグ修正
- いくつかの非常に重要なメモリ最適化を導入し、特に基本コンソールでの安定性とパフォーマンスが向上しました。
- テクスチャ メモリの使用に大幅な最適化を導入しました。
- クリーチャーとセンチネルのナビゲーションに最適化を導入しました。
- 基地と集落に大幅な最適化を導入しました。
- 入力設定に関連するクラッシュを修正しました。
- UI でのいくつかのスレッド クラッシュを修正しました。
- テクノロジーアイテムのポップアップに関連するクラッシュを修正しました。
- 基地建設に関連するクラッシュを修正しました。
- 鉱物抽出装置の使用時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ワープ中に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 外観変更 UI で稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 多くの水中生物が正しい手順設定なしで出現し、水中生物の種類が大幅に減少する問題を修正しました。
- 特定の希少な惑星生物が出現しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 家畜ユニットが特定のエキゾチックな生物から製品を収穫できない可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが [ The Sentry ] を撃った際に怒ったように見える問題を修正しました。
- [セントリー] がプレイヤーの位置を敵対的なセンチネル ドローンに報告する問題を修正しました。
- センチネル クアッド コンパニオンが他のセンチネルのスポーンを妨げる可能性がある問題を修正しました。
- 戦闘中にセンチネルが出現しなくなり、指名手配レベルが進行しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- センチネルとの対決を促すミッション中に、一般的な「センチネルを回避する」ヒントが表示される問題を修正しました。
- 基地の基地コンピューターが失われる可能性がある問題を修正し、影響を受けるすべての基地の基地コンピューターを復元しました。
- プレイヤーが建物やその他の構造物の下または上で動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 原因となる可能性のある問題を修正しましたマルチプレイヤーマルチプレイヤーが無効になっているときにテレポーター UI に表示される基地。
- アンビエントセッションでブロックされたプレイヤーから基地を同期できる可能性があるマルチプレイヤーのエクスプロイトを修正しました。
- プレイヤーが宇宙ステーションの境界外にテレポートしてしまう稀な問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでさまざまな NPC やオブジェクトとのやり取りができなくなる稀な問題を修正しました。
- スペースアノマリー内でセンチネル クアッド コンパニオンを召喚すると、他のプレイヤーとの同期がずれる可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでミッションの目的地が同期されなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙船のコックピットのピッチインジケーターが誤った角度を表示する問題を修正しました。
- 宇宙船のコックピットのピッチインジケーターがさまざまな HUD スケールで正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- 現在アクセスできないインベントリでインベントリ ページが自動的に開かれる可能性がある問題を修正しました。
- Exocraft テクノロジー ツリーの側面がクリップされる問題を修正しました。
- センチネル ピラーの LOD に関する視覚的な問題を修正しました。
- 基地構築メニューの UI 重複の問題を修正しました。
- 正しいエラーではないのに、コミュニティ エクスペディション UI に誤解を招く「ダウンロードを試行しています」というメッセージが表示される問題を修正しました。
- 新しい銀河にワープしようとするときに発生する UI とポップアップに関するいくつかの問題を修正しました。
- 色のカスタマイズなど、一部の貨物船のインタラクション間の切り替え時に長い遅延が発生する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがダイアログ シーケンスの途中で新しいアイテムを受け取った場合に、ダイアログ シーケンスで長い遅延が発生する可能性がある問題を修正しました。
- VR で船に乗り込むときにプレイヤーの手が見えなくなる問題を修正しました。
- 緊急ライト基地の建物オブジェクトの視覚的な問題を修正しました。
- いくつかの基地建物の壁部分のドアアニメーションの視覚的な不具合を修正しました。
- 消耗品報酬アイテムを短期間で交換すると、すべて同じ報酬が生成される可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙船通信機の使用時など、NPC 船がプレイヤーの近くを飛行する際に発生するいくつかの問題を修正しました。
- 破損したセンチネルがスクラップの山に出現しない問題を修正しました。
- 保存/ロード後にミッションの目的地が消えたり、新しい場所にジャンプしたりする可能性がある問題を修正しました。
- 購入可能なフリゲート艦は、宇宙戦闘中に宇宙船通信機でプレイヤーに電話をかけようとしなくなりました。
- プレイヤーのインベントリにセンチネルフレアが過剰に生成される可能性があるミッションの問題を修正しました。
- 他の宇宙船に衝突したときに宇宙船が地面への衝撃ダメージを受ける問題を修正しました。
ノーマンズスカイ現在、プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、XboxOne 版、 そしてパソコン経由蒸気そしてそのマイクロソフトストア.あスイッチバージョンは今夏リリース予定です。
新しい予告編を以下でご覧ください。