出版社ナコン開発者ローグファクター発表した地獄は私たちだ、アクション アドベンチャーゲームUnreal Engine 5で開発されたプレイステーション5、Xboxシリーズ、 そしてパソコン(蒸気、エピックゲームズストア)。2023年に発売予定。
前者アイドス モントリオールアートディレクターのジョナサン・ジャック・ベルテテは、地獄は私たちだこれまでの作品にはデウスエクス:ヒューマンレボリューション、デウスエクス: マンカインド・ディバイデッド、コンセプトアートマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー。
ゲームの概要は、Steamページ:
について
地獄は私たちだは、激しい近接戦闘と探索のスリルを組み合わせたサードパーソン アクション アドベンチャー ゲームです。半オープン ワールドを探索して疑問の答えを見つけ、旅の途中で謎の生き物と対峙します。
主な特徴
- 敵対的な世界– 国を分断する内戦に加え、この地域は謎の災害に見舞われており、現代の武器では倒せない超自然的な生き物が出現しています。ドローンと異時代の剣は、恐ろしいキメラがはびこる土地を切り開き、キメラ出現の謎を解明しようとするあなたの忠実な仲間です。
- ユニークな探索システム– 地図もコンパスもクエストマーカーもありません。本能に従うのも冒険の一部です。革新的な文章とレベル デザインを採用したユニークな体験をお楽しみください。探索中に自分で判断し、本能に従うことができます。発見はあなただけのものです。
- オリジナルとの戦い生き物s
剣、槍、斧: これらの超自然的な生き物と戦うために特別に作られたさまざまな武器が用意されています。生き残るためには、これらのモンスターと戦う方法を学び、ドローンを賢く使用する必要があります。「地獄は私たちだ「人間の暴力は、人間の感情と情熱によって生み出される永続的なサイクルである」 – ジョナサン・ジャック・ベルテテ、クリエイティブディレクター
下のティーザートレーラーをご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて公式サイトをご覧くださいここ。
ティーザートレーラー
スクリーンショット
- ❮
- ❯