素晴らしいもっている発表された ループ8、少年ロールプレイング" のためにプレイステーション4、XboxOne 版、 そしてスイッチ日本では2022年に発売予定。
ゲームの概要は、公式ウェブサイト:
話
人類の希望が破壊されてから8ヶ月後…
古代の災厄「祟り」により家と家族を失った主人公ニニは、母の親戚のもとへ移り住むため、のどかな田舎町・葦原中津にやってくる。
親戚だという少女・コノハが彼を出迎えた。
この土地に住む人々は皆、この町には何も特別なところはないと言います。
「この町に何もないと言うのは間違いだ。」
山、海、古い家、新しい友達、彼女との暮らし、重力…
宇宙ステーションが世界全体を占めるニニにとって、すべてが新鮮でした。
「諦めろ。この世に『けがい』の現れない場所などどこにもない」
神々の助っ人を名乗る狐耳の少女と、空に輝く謎の浮遊球体。日常と非日常が交錯するこの街で、ニニの輝かしくも緊張の夏が始まる。
について
ループ8は、「日常」を生き、「非日常」と戦うジュブナイルRPGです。「祟り」と呼ばれる災厄と戦いながら、周囲の人々との関係を築きながら、自分だけの夏を過ごします。
- 日常生活田舎町で暮らす主人公ニニは、人類の脅威となる「けがい」にとりつかれた人間たちを探しながら暮らしています。周囲の人々と人間関係を築き、けがいとの戦いに向けて訓練し、限られた自由時間を楽しんでください。
- 並外れた・「穢れ」にとり憑かれた人間を発見すると、あの世とこの世の狭間「虚空比良坂」に入り、穢れと対峙できるようになります。これまでの人間関係や修行が戦いの行方を左右します。
- ループ– 人間関係の構築やケガイとのやり取りなど、何かをやり直したいときは、現在の状態をある程度維持しながら、特定の時点まで時間を巻き戻すことができます。
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感情AI: 成熟システム
絶えず変化する世界で、あなたはどんな「選択」をするでしょうか?
ゲーム独自の感情人工知能「成熟システム」がゲームの進行のあらゆる側面を制御し、キャラクターの感情やストーリーは常に変化します。プレイヤーが行う「選択」はゲームの世界に影響を与え、プレイするたびに異なる体験を提供します。
- リアルな感情を持ったキャラクター– 実際の人物と同じように、各キャラクターの行動は雰囲気、欲望、他者との関係性に応じて変化します。
- プレイするたびに変化するストーリー– 各キャラクターとの関係が常に変化するのと同様に、イベントもプレイ方法に応じて変化します。
スタッフ
- ゲームデザイン / シナリオ:Yuri Shibamura (ガンパレード・マーチ、Touken Ranbu)
- キャラクターデザイン:森倉円(バーチャルタレント キズナアイ)、足立慎吾(ソードアートオンラインアニメ)
- コンセプトアート:キツネイロ(アマツキツネ)
- 音楽:Noriyuki Iwadare (逆転裁判 〜審判と苦難〜、逆転裁判 二つの運命、 そして逆転裁判 〜スピリット・オブ・ジャスティス〜)
- ゼネラルプロデューサー:宮地洋一(ジークゲームズ)
- テーマソング:NaHoさんの『幻風景』
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。