EGGLIA: Rebirthは2月10日に欧米で発売予定

2021年12月に日本で初めて発売されました。

エグリア:再生Switch向けに発売予定ニンテンドーeショップ2月10日に西部で19.99ドルで開発者ブラウニー発表した。

スイッチポートEGGLIA: レッドキャップの伝説当初はiOSとAndroid向けにリリースされましたが、エグリア:再生2021年12月に日本で初めて発売されました。

Brownies によるゲームの概要は次のとおりです。

について

人気アニメのアートスタイルを創り上げた象徴的なアーティスト、亀岡真一と津田浩司がデザインした。秘密のマナシリーズ、エグリア:再生新しいニンテンドースイッチブラウニーズの人気スマートフォンゲームのバージョン、EGGLIA: レッドキャップの伝説Switch向けに専門的に最適化されています。エグリア:再生プレイヤーに最新のビジュアル、グラフィック、メカニズムを提供し、大量の新しいコンテンツ、新しいユニークなキャラクター、エキサイティングな追加ミッションを導入します。

プレイヤーは、ターン制のサイコロ戦闘システムを使用して、モンスターを狩って経験値を獲得し、資源を集めながら世界を旅しなければならないレッドキャップのチャボとして、エグリアの地を探索します。プレイヤーは、一連の神話の卵を発見し、それを孵化させることでエグリアの世界のさまざまな土地のロックを解除し、探索して材料を集め、村を成長させ、物語の中で出会う多くのキャラクターのために家を建てることができます。これらの家は、アップグレードして多数の楽しい装飾品で装飾することができ、プレイヤーは好きなようにカスタマイズして装飾し、独自のユニークな世界を作ることができます。

エグリア:再生iOSとAndroidのタイトルのSwitch移植版です。EGGLIA: レッドキャップの伝説ターンベースの RPG タイトルで、プレイヤーは空から落ちてきてエグリア大陸に降り立ったチャボという名のレッドキャップを操作します。

主な特徴

  • 新しいミッションとイベント– 50 以上の新しいイベント、町の探索、新しい住民との交流。
  • カラフルな文字のその他の表現– プレイヤーの冒険を助けてくれる、よりユニークな新キャラクターや住民が町に追加されました。冒険街づくりやイベントシーンの表情追加、要所でのカットイン演出追加など、細かい部分も充実しています。
  • エグリアの神秘的な世界を自由に散策– プレイヤーは主人公を自由に操作できるようになり、美しいファンタジーの世界を好きなだけ駆け回ることができます。
  • 内部調整とバランス調整– 戦闘のバランスを調整し、アイテムを入手し、イベントフラグを変更して、コンソールゲームに適したものにします。
  • 更新されたインターフェース・ユーザーインターフェースもスマートフォンのタッチ操作ではなくコントローラー操作に合うように再設計しました。

エッリア「ブラウニーズの代表取締役社長 亀岡真一氏はプレスリリースで次のように述べています。『ブラウニーズにとって記念すべきこの年はスタジオ設立10周年、そして私自身のゲーム開発30周年という記念すべき年に、Nintendo Switch向けにゲームソフトをリリースする運びとなりました。エグリア:再生は、私たち自身の再生の象徴であり、ブラウニーズが発売する最初のゲームであり、10周年記念タイトルでもあります。」

亀岡氏は「前作の魅力はそのままに、生まれ変わったエグリアの世界をぜひお楽しみください。スマホ版を遊んでいただいた方にも、初めてエグリアに触れる方にも、たっぷりと楽しめる内容になっていると思います。忙しい一日の終わりに、プレイヤーの皆さんの“帰る場所”、元気をチャージできる場所になればと願いながら開発しました。ぜひ、手に取って遊んでみてください!」とコメントした。

下の新しい予告編をご覧ください。新しいスクリーンショットを見るギャラリーにて