出版社ファンコム開発者部外者持っている遅延リズム一人称視点シューティングゲーム メタル: ヘルシンガー当初予定されていた2021年の公開予定を2022年に変更し、プレイステーション4そしてXboxOne 版バージョン。今後はプレイステーション5Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由蒸気

Funcom によるゲームの概要は次のとおりです。

メタル: ヘルシンガーは、Alissa White-Gluz (Arch Enemy)、Tatiana Shmayluk (Jinjer)、Mikael Stanne (Dark Tranquillity) などのアーティストによるヘッドバンギングのボーカルに合わせて地獄を突き進むリズム ファースト パーソン シューティング ゲームです。

2020年6月に初めて発表されたメタル: ヘルシンガーすぐにゲーマーや評論家の心をつかみました。レイヤー化されたトラックを使用することで、ゲームに音楽を組み込む没入感のある革新的な方法を特徴としています。各レベルには独自の曲があり、すべての曲は複数のレイヤーに分かれています。あなたのパフォーマンスによって、雰囲気のあるバックグラウンド ミュージックから始まり、力強いメタル アンセムで終わる曲のレイヤーが一度に何層再生されるかが決まります。

メタル: ヘルシンガー開発チームは、大ヒットした一人称視点シューティングゲームを制作してきた素晴らしい実績を持つ人々で構成されており、エグゼクティブプロデューサーのシラ・ヴィクストロムとクリエイティブディレクターのデイビッド・ゴールドファーブが先頭に立っています。一人称視点シューティングゲームの成功の歴史を持つ業界のベテランであるゴールドファーブは、バトルフィールド: バッドカンパニー2そしてバトルフィールド3、ゲームディレクターも務める給料日2